ホーム ビデオゲーム ウィッチャー 3 が自営業の浮き沈みを的確に描いている理由

ウィッチャー 3 が自営業の浮き沈みを的確に描いている理由

娘を探しているのですが、お金がありません。ポーションも食べ物もありません、そして剣は折れています。そこで、出発前に物資を調達するための現金を求めて軍の検問所まで車で行きます。掲示板の張り紙を引っ張り出し、モンスター狩りの契約を引き受ける。それがモンスターではなくエルフの集団であることに気づき、私は彼らに話しかけようとし、それが失敗すると彼らを殴り殺します。
クエストやタスクをこなすゲームはたくさんありますが、仕事を見つけたり、転職したり、頭金を追いかけたりする浮き沈みを感じさせてくれるのは『The Witcher 3: Wild Hunt』だけです。はい、フリーランサーはエルフを殴る傾向がありませんし、いいえ、リヴィアのゲラルトは申告納税申告書を記入する必要がないかもしれませんが、彼の送る人生はゲームにおける自営業を最もよく表しているものの1つです。
私は自営業を始めて2年になります。私が働き始めたときは、誰も私のことをよく聞いていなかったし、業界での本当の評判もありませんでした。そのため、私は現実的になり、自分を維持するためにできる限りの仕事を引き受けなければなりませんでした。イベントを主催して企画し、ビデオインタビューを行い、ポッドキャストを実行し、ブログ投稿を書き、ホワイトペーパーを作成し、電子書籍を出版しました。ベークセールも主催しました。そして、私はそれをすべて、やらなければならなかったので行いました。 6人の財務管理者の気まぐれであなたの口座にお金が入金されるまで、パンラインがどれほど近づいているかに気づき始めません。あらゆる種類の人からあらゆる種類の仕事を受けます。
ウィッチャー3_フリーランス
本の執筆と広告会社幹部へのインタビューを切り替えながら過ごすこの狂気の最中に、自分がプレイしたゲームのほとんどが私の職業上の経験から完全に切り離されていることに気づき始めました。実際、私はやるべきことが明確なゲームでは、ほぼ完全に打ち込んでいました。私は『Mass Effect』シリーズをクリアしました。そこでは、憂鬱に構造化された軍の階層構造の中で、悪魔のようにハンサムな指揮官を演じました。そして、私のお気に入りのリラックス方法は、結果を出すか、後悔せずに上司に解雇されるかがすべてのゲームである Football Manager です。
会社の上司であり唯一の従業員である自分の立場に慣れてくるにつれて、私の雇用経験を表すゲームがあまりないことに残念に感じました。それからウィッチャー3をプレイしました。

ソロで行く

私にとってこのゲームの素晴らしい点は、自営業がゲラルトのアイデンティティの中心であるという事実です。彼は自分がフリーランスのモンスタースレイヤーであることを知っており、世界も彼がフリーランスのモンスタースレイヤーであることを知っており、誰もが彼をそのように扱っています。その結果、私と同じ種類の現実的な決定を下すことを含め、独立したプロフェッショナルであることの狂気をゲーム全体で体験することができます。
私が理論的には都合の良いときに作家であるのと同じように、ゲラルトは理論的には自分の都合のよいときにのみウィッチャーです。確かに、彼は必要に応じて自分の仕事の仕様に合った請負仕事を引き受けます。バジリスク、ワイバーン、マンティコアを切り倒すのは、結局のところ、彼がそうするように訓練されたことです。しかし、「フリーランスのモンスタースレイヤー」のような曖昧な事業内容を持ち出し、それが何を意味するのかについて人々が混乱しているのを利用して、私はゲラルトを、私が誇りを持って自分のものだと言えるあらゆる種類のコイン支払いの悪ふざけに巻き込むことに成功しました。
ウィッチャー3_フリーランス_3
ちょっとしたお金を稼ぐために、魔法の豚を大量に洞窟に放り込んだときがありました。私はかつて、怪物一匹を倒すのは「雑務であり、ウィッチャーの仕事ではない」と傲慢にも宣言しましたが、それでも現金を得るために仕事に取り組み、小銭を切り詰めました。病棟と養女のシリを探すメインストーリーも、厳密にはウィッチャーの作品ではない。しかし、どうせやろうとしたことにニルフガード皇帝が馬鹿げた大金を払っているのなら、それを売掛金に入れておいたほうがいいでしょう。
このゲームが行う最も賢いことの 1 つは、実際に作業する必要があることをそれとなく保証することです。店主が戦利品を購入するために必要な通貨の量を制限したり、鎧の修理のために咳を強制したりするなどのちょっとした工夫は、お金が不足していることを意味します。そのため、特にゲームの序盤でコインが不足している場合には、疑わしい決定を下さざるを得なくなります。
剣を差し込む場所をそれほど怖がっていなければ、頭突きをする人もいるのではないかと思いながらも、仕事が終わるたびに給料を要求することから始めます。好きな人や自分が支持する大義の料金を下げ始め、嫌いな仕事の料金を引き上げることになります。ビジネス会議で無精ひげになることを好む人はいないため、定期的に髭を剃り始めることさえあるでしょう。右?

お金の心配

つまり、ウィッチャー 3 をプレイすると、自営業の人が世界をどのように見ているかを理解できるようになります。あなたはお金を稼ぐことを心配していますが、そのお金を稼いでいる自分がどのように見られているかも心配しています。評判が重要であることはわかっていますが、悪い評判は絶対に持ちたくないでしょう。貴重な機器が故障した場合でも現金を確保できるように、支出を抑制し始めます。
ウィッチャー3_税金
関連するグランド・セフト・オートと歴史のエアブラシを参照 Kickstarter と Indiegogo から Fig: クラウドファンディングがゲームをどのように変えたか 人工生命シミュレーターの先見の明のある野望 多くのタイトルは、私たちに莫大な予算と労働力を持つ大物のリーダーのように考え、行動するよう促しますが、私たちに中小企業のような考え方を奨励してくれる人はほとんどいません。もちろん、その理由の一部は、大きな夢を見るのは楽しいことであり、フットボールクラブ、刑務所、または産業軍団を率いることには楽しい現実逃避があるからです。そして、ゲームを実行することはまずありませんが、ゲームの最も楽しいことは、私たちにできないことの中に見つかることがよくあります。
しかし、リヴィアのゲラルトは、ゲームで自営業の現実性を面白い方法で静かに示す方法があることを私に教えてくれました。個人的には、フリーランスとしての仕事を試すためのゲームがもっと欲しいと思っています。

次へ: クリスタル迷路の向こう側: Oubliette と脱出ゲームの継続的な増加

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クエストやタスクをこなすゲームはたくさんありますが、仕事を見つけたり、転職したり、頭金を追いかけたりする浮き沈みを感じさせてくれるのは『The Witcher 3: Wild Hunt』だけです。はい、フリーランサーはエルフを殴る傾向がありませんし、いいえ、リヴィアのゲラルトは申告納税申告書を記入する必要がないかもしれませんが、彼の送る人生はゲームにおける自営業を最もよく表しているものの1つです。
私は自営業を始めて2年になります。私が働き始めたときは、誰も私のことをよく聞いていなかったし、業界での本当の評判もありませんでした。そのため、私は現実的になり、自分を維持するためにできる限りの仕事を引き受けなければなりませんでした。イベントを主催して企画し、ビデオインタビューを行い、ポッドキャストを実行し、ブログ投稿を書き、ホワイトペーパーを作成し、電子書籍を出版しました。ベークセールも主催しました。そして、私はそれをすべて、やらなければならなかったので行いました。 6人の財務管理者の気まぐれであなたの口座にお金が入金されるまで、パンラインがどれほど近づいているかに気づき始めません。あらゆる種類の人からあらゆる種類の仕事を受けます。
ウィッチャー3_フリーランス
本の執筆と広告会社幹部へのインタビューを切り替えながら過ごすこの狂気の最中に、自分がプレイしたゲームのほとんどが私の職業上の経験から完全に切り離されていることに気づき始めました。実際、私はやるべきことが明確なゲームでは、ほぼ完全に打ち込んでいました。私は『Mass Effect』シリーズをクリアしました。そこでは、憂鬱に構造化された軍の階層構造の中で、悪魔のようにハンサムな指揮官を演じました。そして、私のお気に入りのリラックス方法は、結果を出すか、後悔せずに上司に解雇されるかがすべてのゲームである Football Manager です。
会社の上司であり唯一の従業員である自分の立場に慣れてくるにつれて、私の雇用経験を表すゲームがあまりないことに残念に感じました。それからウィッチャー3をプレイしました。

ソロで行く

私にとってこのゲームの素晴らしい点は、自営業がゲラルトのアイデンティティの中心であるという事実です。彼は自分がフリーランスのモンスタースレイヤーであることを知っており、世界も彼がフリーランスのモンスタースレイヤーであることを知っており、誰もが彼をそのように扱っています。その結果、私と同じ種類の現実的な決定を下すことを含め、独立したプロフェッショナルであることの狂気をゲーム全体で体験することができます。
私が理論的には都合の良いときに作家であるのと同じように、ゲラルトは理論的には自分の都合のよいときにのみウィッチャーです。確かに、彼は必要に応じて自分の仕事の仕様に合った請負仕事を引き受けます。バジリスク、ワイバーン、マンティコアを切り倒すのは、結局のところ、彼がそうするように訓練されたことです。しかし、「フリーランスのモンスタースレイヤー」のような曖昧な事業内容を持ち出し、それが何を意味するのかについて人々が混乱しているのを利用して、私はゲラルトを、私が誇りを持って自分のものだと言えるあらゆる種類のコイン支払いの悪ふざけに巻き込むことに成功しました。
ウィッチャー3_フリーランス_3
ちょっとしたお金を稼ぐために、魔法の豚を大量に洞窟に放り込んだときがありました。私はかつて、怪物一匹を倒すのは「雑務であり、ウィッチャーの仕事ではない」と傲慢にも宣言しましたが、それでも現金を得るために仕事に取り組み、小銭を切り詰めました。病棟と養女のシリを探すメインストーリーも、厳密にはウィッチャーの作品ではない。しかし、どうせやろうとしたことにニルフガード皇帝が馬鹿げた大金を払っているのなら、それを売掛金に入れておいたほうがいいでしょう。
このゲームが行う最も賢いことの 1 つは、実際に作業する必要があることをそれとなく保証することです。店主が戦利品を購入するために必要な通貨の量を制限したり、鎧の修理のために咳を強制したりするなどのちょっとした工夫は、お金が不足していることを意味します。そのため、特にゲームの序盤でコインが不足している場合には、疑わしい決定を下さざるを得なくなります。
剣を差し込む場所をそれほど怖がっていなければ、頭突きをする人もいるのではないかと思いながらも、仕事が終わるたびに給料を要求することから始めます。好きな人や自分が支持する大義の料金を下げ始め、嫌いな仕事の料金を引き上げることになります。ビジネス会議で無精ひげになることを好む人はいないため、定期的に髭を剃り始めることさえあるでしょう。右?

お金の心配

つまり、ウィッチャー 3 をプレイすると、自営業の人が世界をどのように見ているかを理解できるようになります。あなたはお金を稼ぐことを心配していますが、そのお金を稼いでいる自分がどのように見られているかも心配しています。評判が重要であることはわかっていますが、悪い評判は絶対に持ちたくないでしょう。貴重な機器が故障した場合でも現金を確保できるように、支出を抑制し始めます。
ウィッチャー3_税金
関連するグランド・セフト・オートと歴史のエアブラシを参照 Kickstarter と Indiegogo から Fig: クラウドファンディングがゲームをどのように変えたか 人工生命シミュレーターの先見の明のある野望 多くのタイトルは、私たちに莫大な予算と労働力を持つ大物のリーダーのように考え、行動するよう促しますが、私たちに中小企業のような考え方を奨励してくれる人はほとんどいません。もちろん、その理由の一部は、大きな夢を見るのは楽しいことであり、フットボールクラブ、刑務所、または産業軍団を率いることには楽しい現実逃避があるからです。そして、ゲームを実行することはまずありませんが、ゲームの最も楽しいことは、私たちにできないことの中に見つかることがよくあります。
しかし、リヴィアのゲラルトは、ゲームで自営業の現実性を面白い方法で静かに示す方法があることを私に教えてくれました。個人的には、フリーランスとしての仕事を試すためのゲームがもっと欲しいと思っています。

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