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シャドウランのレビュー

£25
レビュー時の価格
Shadowrun の前提は魅力的なものです。同じ世界の中でファンタジーと SF を組み合わせた一人称シューティング ゲームです。 Kinetic Labs のスナイパーライフルに手を伸ばした瞬間、次の瞬間には Tree of Life が召喚されます。これは、コンピューティング時代以前の非常に古い同名のダンジョンズ & ドラゴンズ スタイルのゲームに基づいており、伝統的なファンタジーのキャラクターが遠いサイバーパンクの未来に投げ込まれ、強力な弾道兵器が魔法の能力と肩を並べます。
シャドウランのレビュー
すぐに警告します。このゲームのシステム仕様は恐ろしい以外の何ものでもありません。デュアルコア CPU と 2GB の RAM は推奨されるだけでなく、必須です。 Vista 用 Halo 2 と同様、これは DirectX 10 タイトルではありませんが、Windows Vista も必要です。良いニュースは、Halo 2 とは異なり、Vista プレーヤーと Xbox 360 プレーヤーの両方でインターネット経由でプレイできることです。 Shadowrun はオンライン マルチプレイヤー専用のタイトルなので、これも同様です。
ほとんどのファンタジー RPG のように、次から次へとレベルを進めて魔法の能力を高める必要はありません。代わりに、各戦闘の開始時に必要な呪文を購入します。キルするとお金がもらえるので、一種のレベルアップが図れます。最初は、物事の魔法の側面を活用するのが非常にエキサイティングであり、理論的には簡単に識別できるキャラクター クラスから選択することで、レベルに合わせて能力を調整できます。残念ながら、よく似たマップは 9 つしかないため、この機会はほとんど無駄になってしまいます。
マルチプレイヤー側の仕組みは Counter-Strike とほぼ同じです。標準的な 1 対 1 のデスマッチよりも、チーム プレイや協力プレイが主流です。実際、シングルプレイヤーのデスマッチはなく、チームの多様性のみが存在します。問題は、死んだ場合、ラウンドの残りの間、死んだままになることです。
物事の魔法の側面は、興味深い戦術的な要素を追加します。私たちは特に、無形の雲を作り出すスモークの呪文を気に入っています。飛び道具は貫通するので、追い詰められたと思ったショットガンを持った野郎のイライラは尽きない。ただし、呪文の力により、魔法の面に重点が置かれる傾向があります。ハイテク兵器は威力不足で退屈に感じます。これらは代替手段ではなく代替手段です。
かすかな賞賛で非難できるゲームがあるとしたら、それはシャドウランです。それには素晴らしい前提があり、時には見事に機能するオンライン プレイのラウンドに入ることがあります。ただし、これは規則ではなく例外であり、一般的には、血液が正常に送り出されることはありません。最大の不満は、このゲームを素晴らしいシングルプレイヤー ゲームに変えることができたかもしれないということです。 9 つ以上のマップがあり、より多くのインテリジェントなボットと対戦できれば、おそらくお金を払う価値があるでしょう。このままでは、Counter-Strike を使い続けてください。

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らくちゅーぶ#53 シャドウランの話
£25
レビュー時の価格
Shadowrun の前提は魅力的なものです。同じ世界の中でファンタジーと SF を組み合わせた一人称シューティング ゲームです。 Kinetic Labs のスナイパーライフルに手を伸ばした瞬間、次の瞬間には Tree of Life が召喚されます。これは、コンピューティング時代以前の非常に古い同名のダンジョンズ & ドラゴンズ スタイルのゲームに基づいており、伝統的なファンタジーのキャラクターが遠いサイバーパンクの未来に投げ込まれ、強力な弾道兵器が魔法の能力と肩を並べます。
シャドウランのレビュー
すぐに警告します。このゲームのシステム仕様は恐ろしい以外の何ものでもありません。デュアルコア CPU と 2GB の RAM は推奨されるだけでなく、必須です。 Vista 用 Halo 2 と同様、これは DirectX 10 タイトルではありませんが、Windows Vista も必要です。良いニュースは、Halo 2 とは異なり、Vista プレーヤーと Xbox 360 プレーヤーの両方でインターネット経由でプレイできることです。 Shadowrun はオンライン マルチプレイヤー専用のタイトルなので、これも同様です。
ほとんどのファンタジー RPG のように、次から次へとレベルを進めて魔法の能力を高める必要はありません。代わりに、各戦闘の開始時に必要な呪文を購入します。キルするとお金がもらえるので、一種のレベルアップが図れます。最初は、物事の魔法の側面を活用するのが非常にエキサイティングであり、理論的には簡単に識別できるキャラクター クラスから選択することで、レベルに合わせて能力を調整できます。残念ながら、よく似たマップは 9 つしかないため、この機会はほとんど無駄になってしまいます。
マルチプレイヤー側の仕組みは Counter-Strike とほぼ同じです。標準的な 1 対 1 のデスマッチよりも、チーム プレイや協力プレイが主流です。実際、シングルプレイヤーのデスマッチはなく、チームの多様性のみが存在します。問題は、死んだ場合、ラウンドの残りの間、死んだままになることです。
物事の魔法の側面は、興味深い戦術的な要素を追加します。私たちは特に、無形の雲を作り出すスモークの呪文を気に入っています。飛び道具は貫通するので、追い詰められたと思ったショットガンを持った野郎のイライラは尽きない。ただし、呪文の力により、魔法の面に重点が置かれる傾向があります。ハイテク兵器は威力不足で退屈に感じます。これらは代替手段ではなく代替手段です。
かすかな賞賛で非難できるゲームがあるとしたら、それはシャドウランです。それには素晴らしい前提があり、時には見事に機能するオンライン プレイのラウンドに入ることがあります。ただし、これは規則ではなく例外であり、一般的には、血液が正常に送り出されることはありません。最大の不満は、このゲームを素晴らしいシングルプレイヤー ゲームに変えることができたかもしれないということです。 9 つ以上のマップがあり、より多くのインテリジェントなボットと対戦できれば、おそらくお金を払う価値があるでしょう。このままでは、Counter-Strike を使い続けてください。

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