ホーム ビデオゲーム ゲームデバイス マック 非公開: FluidTunes、ウェブカメラから iTunes をコントロール

FluidTunes、ウェブカメラから iTunes をコントロール

FluidTunes はやや特殊な iTunes コントローラです。キーボード、マウス、または Web カメラから送信されないその他の信号には応答しません。ビデオでわかるように、典型的な Coverflow インターフェイスを備えたこの興味深いアプリケーションは、私たちの画像をキャプチャし、手の動きに反応します。つまり、前世代の PlayStation で多くの人が楽しんだベストセラーの「EyeToy」: https://www.vidaextra.com/tag/eyetoy と同様の方法です。

しばらく試してみましたが、それでも非常に素晴らしいものではありますが、実用性がなく、精度もそれほど高くなく、おもちゃにすぎないのは事実です。実際には、画面上に 4 つのゾーンを定義するだけで、領域内の動きを検出すると、対応するボタンがアクティブになります。中央エリアではアルゴリズムがより高度になっており、手で側面を「ストローク」することで曲を前後に移動させることができます。

Mac でのみ利用可能で、ユニバーサル バイナリ (Intel+PPC) で配布され、Tiger および Leopard と互換性があります。

経由 | 「DownloadSquad」:http://www.downloadsquad.com/2008/12/01/fluidtunes-when-itunes-meets-minority-report/ ビデオ | Vimeoダウンロード | 「FluidTunes」:http://fluidtunes.com/

FluidTunes はやや特殊な iTunes コントローラです。キーボード、マウス、または Web カメラから送信されないその他の信号には応答しません。ビデオでわかるように、典型的な Coverflow インターフェイスを備えたこの興味深いアプリケーションは、私たちの画像をキャプチャし、手の動きに反応します。つまり、前世代の PlayStation で多くの人が楽しんだベストセラーの「EyeToy」: https://www.vidaextra.com/tag/eyetoy と同様の方法です。

しばらく試してみましたが、それでも非常に素晴らしいものではありますが、実用性がなく、精度もそれほど高くなく、おもちゃにすぎないのは事実です。実際には、画面上に 4 つのゾーンを定義するだけで、領域内の動きを検出すると、対応するボタンがアクティブになります。中央エリアではアルゴリズムがより高度になっており、手で側面を「ストローク」することで曲を前後に移動させることができます。

Mac でのみ利用可能で、ユニバーサル バイナリ (Intel+PPC) で配布され、Tiger および Leopard と互換性があります。

経由 | 「DownloadSquad」:http://www.downloadsquad.com/2008/12/01/fluidtunes-when-itunes-meets-minority-report/ ビデオ | Vimeoダウンロード | 「FluidTunes」:http://fluidtunes.com/

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