Gmod で車を作る方法

ほとんどのオブジェクトと対話し、それらを操作する機能を備えた Gmod は、依然としてサンドボックス ゲームの中で最高の地位を占めています。自分で車を作るなど、何をするのも自由です。ただし、これにはゲームに関するある程度の知識が必要です。
ありがたいことに、Gmod には車の製造に必要なすべてのツールがすでに含まれています。ここでは、運転できる機能的な車両を生成するために必要なすべてを学びます。これを行う方法も複数ありますので、以下で説明します。でもまず:

Gmod: 車の作り方

Gmod の車には通常、次の部品が含まれています。
  • シャーシ
    シャーシ
  • ホイール
    ホイール
  • スラスター
    スラスター
  • 椅子
    椅子
これらのパーツはすべてスポーン メニューにあり、キーボードの Q を押すとアクセスできます。物理ガンを使用すると、パーツを組み合わせるだけでいくつかの車両を組み立てることができます。
Gmod で車を作成する基本的な手順は次のとおりです。

パーツを集める

これが機能するには、Gmod セッションに入る必要があります。どのセッションでも構いません。
  1. 最初に行うことは、Q を押してスポーンメニューを開くことです。
    最初に行うことは、Q を押してスポーンメニューを開くことです。
  2. 車両のシャーシとして適切に機能するオブジェクト内にスポーンします。
    車両のシャーシとして適切に機能するオブジェクトにスポーンします。
  3. 「ツール」セクションに移動し、「構築」に進みます。
    「ツール」セクションに移動し、「構築」に進みます。
  4. このセクションの下に「ホイール」があります。
    このセクションの下に「ホイール」があります。
  5. 好きなホイールをいくつか選んでください。
    好きなホイールをいくつか選んでください。
  6. スラスターに対してステップ 3 ~ 5 を繰り返します。
    スラスターに対してステップ 3 ~ 5 を繰り返します。
  7. スポーンメニューを開き、「乗り物」タブに移動します。
    スポーンメニューを開き、「乗り物」タブに移動します。
  8. ぴったりの椅子を探してください。
    ぴったりの椅子を探してください。
すべてのパーツが揃ったら、組み合わせを開始できます。オブジェクトは静止していることに注意してください。彼らが移動する前に物理銃を使用する必要があります。

車の組み立て

すべてのオブジェクトがワールド内に配置されたので、それらを結合します。物理ガンは、仕事の矢面に立つのに役立ちます。
  1. 物理銃を装備してください。
    物理銃を装備してください。
  2. シャーシを左クリックします。
    シャーシを左クリックします。
  3. シャーシを空中のどこかに置き、部品が簡単に取り付けられるようにします。
    シャーシを空中のどこかに置き、部品が簡単に取り付けられるようにします。
  4. ホイールを左クリックして車のシャーシに取り付けます。
    ホイールを左クリックして車のシャーシに取り付けます。
  5. シャーシをもう一度左クリックして押し続けます。
    シャーシをもう一度左クリックして押し続けます。
  6. クリックを放し、シャーシを空中浮遊状態から解放します。
    クリックを放し、シャーシを空中浮遊状態から解放します。
  7. スポーンしたスラスターを左クリックします。
    スポーンしたスラスターを左クリックします。
  8. それらを車両に取り付けます。
    それらを車両に取り付けます。
  9. 椅子も取り付けます。
    椅子も取り付けます。
次に、ホイールとスラスターを調整する必要があります。そうすることで、安全かつ安定した運転が可能になります。手動で調整しないとまったく加速できません。

ホイールとスラスターの調整

  1. ホイールに近づいてキーボードの C を押して、コンテキスト メニューを表示します。
    ホイールに近づいてキーボードの C を押して、コンテキスト メニューを表示します。
  2. 各ホイールのトルク、力の制限、摩擦を調整します。
    各ホイールのトルク、力の制限、摩擦を調整します。
  3. 力の制限をゼロに保つと、その値が維持されます。
    力の制限をゼロに保つと、その値が維持されます。
  4. ホイールのコンテキスト メニューの [キーパッド] セクションに移動します。
    ホイールのコンテキスト メニューの [キーパッド] セクションに移動します。
  5. ホイールを好きなキーにバインドします。
    ホイールを好きなキーにバインドします。
  6. 次に、スラスターに移動し、コンテキスト メニューを開きます。
    次に、スラスターに移動し、コンテキスト メニューを開きます。
  7. スラスター力を適切な値に調整します。
    スラスター力を適切な値に調整します。
これらの関数を任意のキーにバインドできますが、いくつかの推奨事項があります。
右側のホイールは次のものにバインドできます。
  • フロントスピンの場合は 9 回
  • バックスピンの場合は 6 回
左のホイールは次のものにバインドできます。
  • フロントスピンの場合は 7
  • バックスピンの場合は 4 つ
これらのコントロールを使用すると、右手の 4 本の指で車輪の回転を簡単に操作できます。ただし、より快適で直感的な方法を見つけた場合は、代わりにそのスキームを使用してください。
スラスターに関しては、いくつかの提案があります。
右スラスター:
  • 右矢印で前進
  • 左矢印で逆転
左スラスター:
  • 上矢印で前進
  • 下矢印で逆転
これらの調整が完了したら、車の運転を開始できます。

Gmod: スラスターなしで車を方向転換させる方法

この乗り物は、ゴムの助けを借りて移動できるため、さらに興味深いものです。手動で制御できる車が必要な場合は、上記の車に固執することをお勧めします。
  1. 3本の金属棒でスポーンし、そのうちの2本はもう1本より短い。
    3本の金属棒でスポーンし、そのうちの2本はもう1本より短い。
  2. Motor Tool をアクティブにして、順方向の番号を 4 に、逆方向の番号を 6 に設定します。
    Motor Tool をアクティブにして、順方向の番号を 4 に、逆方向の番号を 6 に設定します。
  3. トルクを約 800、摩擦を 1、力制限と時間の両方をゼロにします。
    トルクを約 800、摩擦を 1、力制限と時間の両方をゼロにします。
  4. NoCollide と Toggle を使用していないことを確認してください。
    NoCollide と Toggle を使用していないことを確認してください。
  5. 短い方の2本を主筋に溶接し、主筋に対して直角になるようにします。
    短い方の2本を主筋に溶接し、主筋に対して直角になるようにします。
  6. サイドバーの端に車輪を取り付けます。
    サイドバーの端に車輪を取り付けます。
  7. すべてのホイールが正しい方向に回転していることを確認します。
    すべてのホイールが正しい方向に回転していることを確認します。
  8. Elastic ツールをアクティブにして、定数を 420 に、ダンピングを 0 に設定します。
    Elastic ツールをアクティブにして、定数を 420 に、ダンピングを 0 に設定します。
  9. さらに、相対減衰は 0.010、幅は 1 である必要があります。
    さらに、相対減衰は 0.010、幅は 1 である必要があります。
  10. ホイールが取り付けられている場所の直前にあるサイドバーの端に狙いを定めてクリックします。
    ホイールが取り付けられている場所の直前にあるサイドバーの端に狙いを定めてクリックします。
  11. 垂直線の開始位置付近のメイン バーに狙いを定めてクリックします。
    垂直線の開始位置付近のメイン バーに狙いを定めてクリックします。
  12. 反対側も同じようにして、この弾性線を少し短くするだけです。
    反対側も同じようにして、この弾性線を少し短くするだけです。
  13. 車の凍結を解除して、車が永遠に円を描くのを眺めてください。
    車の凍結を解除して、車が永遠に円を描くのを眺めてください。
  14. 座りたい場合は、固定してシャーシの上に椅子を置くことができます。
    座りたい場合は、固定してシャーシの上に椅子を置くことができます。
この車は運転そのものを見ているだけでもかなり面白いです。ただし、好奇心以外の用途はありません。

Gmod: 曲がる車の作り方

車のスラスターは車両の加速に役立ちますが、さらに 2 つを車両の側面に配置して、車両の方向に影響を与えることもできます。仕組みは次のとおりです。
  1. 上記の手順を使用して車を作成します。ただし、後部に 2 つのスラスターを配置する代わりに、両側に 4 つずつスラスターを配置します。
    上記の手順を使用して車を作成します。ただし、後部に 2 つのスラスターを配置する代わりに、両側に 4 つずつスラスターを配置します。
  2. スラスターを適切なキーでバインドし、適切な設定を与えます。
    スラスターを適切なキーでバインドし、適切な設定を与えます。
  3. それが完了したら、車の運転を開始できます。
    それが完了したら、車の運転を開始できます。
スラスターを WASD キーにバインドできます。そうすることで、車を 4 方向すべてに運転できるようになりますが、この記事の最初の車では実行できません。

Gmod: Wiremod で車を作る方法

Wiremod は、Gmod であらゆる種類の電子機器を配線できるようにする Gmod アドオンです。回転する車輪を追加するなど、車の基本デザインを改良するために使用できます。 Wiremodを使用すると、複雑な仕掛けの作成が可能になります。
  1. 車のシャーシを作り、できれば椅子を追加します。
  2. アドバンスト ポッド コントローラーでスポーンし、車に取り付けます。
  3. コントローラーを右クリックし、椅子を再度右クリックしてリンクします。
  4. 減算ゲート演算でスポーンし、シャーシに接続します。
  5. いくつかのホイールを車両のシャーシに取り付けます。
  6. ホイールを調整して、同じ方向に回転するようにします。
  7. ワイヤーツールを持ち出します。
  8. A をサブトラクト ゲートからアドバンスト ポッド コントローラーに配線します。
  9. コントローラーを左クリックし、出力を W として選択します。
  10. B も Advanced Pod コントローラーに配線します。
  11. ステップ 9 を繰り返しますが、出力は S になります。
  12. ホイールを減算ゲートに配線します。
  13. 車両の前部の両側にスラスターを追加します。
  14. スラスターをアドバンスト ポッド コントローラーに配線し、D キーと A キーをそれぞれ右側と左側にバインドします。
  15. それが完了すると、車を4方向すべてに運転できるようになります。

乗りに行こう

ゲームには無限の可能性があるため、車は Gmod で作成できる最も簡単なマシンの 1 つにすぎません。 Wiremod のようなアドオンは、作品の複雑さを飛躍的に増大させます。
以前に Gmod で車を作ったことがありますか?あなたのお気に入りのアドオンは何ですか?以下のコメントセクションでお知らせください。

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ほとんどのオブジェクトと対話し、それらを操作する機能を備えた Gmod は、依然としてサンドボックス ゲームの中で最高の地位を占めています。自分で車を作るなど、何をするのも自由です。ただし、これにはゲームに関するある程度の知識が必要です。
ありがたいことに、Gmod には車の製造に必要なすべてのツールがすでに含まれています。ここでは、運転できる機能的な車両を生成するために必要なすべてを学びます。これを行う方法も複数ありますので、以下で説明します。でもまず:

Gmod: 車の作り方

Gmod の車には通常、次の部品が含まれています。
  • シャーシ
    シャーシ
  • ホイール
    ホイール
  • スラスター
    スラスター
  • 椅子
    椅子
これらのパーツはすべてスポーン メニューにあり、キーボードの Q を押すとアクセスできます。物理ガンを使用すると、パーツを組み合わせるだけでいくつかの車両を組み立てることができます。
Gmod で車を作成する基本的な手順は次のとおりです。

パーツを集める

これが機能するには、Gmod セッションに入る必要があります。どのセッションでも構いません。
  1. 最初に行うことは、Q を押してスポーンメニューを開くことです。
    最初に行うことは、Q を押してスポーンメニューを開くことです。
  2. 車両のシャーシとして適切に機能するオブジェクト内にスポーンします。
    車両のシャーシとして適切に機能するオブジェクトにスポーンします。
  3. 「ツール」セクションに移動し、「構築」に進みます。
    「ツール」セクションに移動し、「構築」に進みます。
  4. このセクションの下に「ホイール」があります。
    このセクションの下に「ホイール」があります。
  5. 好きなホイールをいくつか選んでください。
    好きなホイールをいくつか選んでください。
  6. スラスターに対してステップ 3 ~ 5 を繰り返します。
    スラスターに対してステップ 3 ~ 5 を繰り返します。
  7. スポーンメニューを開き、「乗り物」タブに移動します。
    スポーンメニューを開き、「乗り物」タブに移動します。
  8. ぴったりの椅子を探してください。
    ぴったりの椅子を探してください。
すべてのパーツが揃ったら、組み合わせを開始できます。オブジェクトは静止していることに注意してください。彼らが移動する前に物理銃を使用する必要があります。

車の組み立て

すべてのオブジェクトがワールド内に配置されたので、それらを結合します。物理ガンは、仕事の矢面に立つのに役立ちます。
  1. 物理銃を装備してください。
    物理銃を装備してください。
  2. シャーシを左クリックします。
    シャーシを左クリックします。
  3. シャーシを空中のどこかに置き、部品が簡単に取り付けられるようにします。
    シャーシを空中のどこかに置き、部品が簡単に取り付けられるようにします。
  4. ホイールを左クリックして車のシャーシに取り付けます。
    ホイールを左クリックして車のシャーシに取り付けます。
  5. シャーシをもう一度左クリックして押し続けます。
    シャーシをもう一度左クリックして押し続けます。
  6. クリックを放し、シャーシを空中浮遊状態から解放します。
    クリックを放し、シャーシを空中浮遊状態から解放します。
  7. スポーンしたスラスターを左クリックします。
    スポーンしたスラスターを左クリックします。
  8. それらを車両に取り付けます。
    それらを車両に取り付けます。
  9. 椅子も取り付けます。
    椅子も取り付けます。
次に、ホイールとスラスターを調整する必要があります。そうすることで、安全かつ安定した運転が可能になります。手動で調整しないとまったく加速できません。

ホイールとスラスターの調整

  1. ホイールに近づいてキーボードの C を押して、コンテキスト メニューを表示します。
    ホイールに近づいてキーボードの C を押して、コンテキスト メニューを表示します。
  2. 各ホイールのトルク、力の制限、摩擦を調整します。
    各ホイールのトルク、力の制限、摩擦を調整します。
  3. 力の制限をゼロに保つと、その値が維持されます。
    力の制限をゼロに保つと、その値が維持されます。
  4. ホイールのコンテキスト メニューの [キーパッド] セクションに移動します。
    ホイールのコンテキスト メニューの [キーパッド] セクションに移動します。
  5. ホイールを好きなキーにバインドします。
    ホイールを好きなキーにバインドします。
  6. 次に、スラスターに移動し、コンテキスト メニューを開きます。
    次に、スラスターに移動し、コンテキスト メニューを開きます。
  7. スラスター力を適切な値に調整します。
    スラスター力を適切な値に調整します。
これらの関数を任意のキーにバインドできますが、いくつかの推奨事項があります。
右側のホイールは次のものにバインドできます。
  • フロントスピンの場合は 9 回
  • バックスピンの場合は 6 回
左のホイールは次のものにバインドできます。
  • フロントスピンの場合は 7
  • バックスピンの場合は 4 つ
これらのコントロールを使用すると、右手の 4 本の指で車輪の回転を簡単に操作できます。ただし、より快適で直感的な方法を見つけた場合は、代わりにそのスキームを使用してください。
スラスターに関しては、いくつかの提案があります。
右スラスター:
  • 右矢印で前進
  • 左矢印で逆転
左スラスター:
  • 上矢印で前進
  • 下矢印で逆転
これらの調整が完了したら、車の運転を開始できます。

Gmod: スラスターなしで車を方向転換させる方法

この乗り物は、ゴムの助けを借りて移動できるため、さらに興味深いものです。手動で制御できる車が必要な場合は、上記の車に固執することをお勧めします。
  1. 3本の金属棒でスポーンし、そのうちの2本はもう1本より短い。
    3本の金属棒でスポーンし、そのうちの2本はもう1本より短い。
  2. Motor Tool をアクティブにして、順方向の番号を 4 に、逆方向の番号を 6 に設定します。
    Motor Tool をアクティブにして、順方向の番号を 4 に、逆方向の番号を 6 に設定します。
  3. トルクを約 800、摩擦を 1、力制限と時間の両方をゼロにします。
    トルクを約 800、摩擦を 1、力制限と時間の両方をゼロにします。
  4. NoCollide と Toggle を使用していないことを確認してください。
    NoCollide と Toggle を使用していないことを確認してください。
  5. 短い方の2本を主筋に溶接し、主筋に対して直角になるようにします。
    短い方の2本を主筋に溶接し、主筋に対して直角になるようにします。
  6. サイドバーの端に車輪を取り付けます。
    サイドバーの端に車輪を取り付けます。
  7. すべてのホイールが正しい方向に回転していることを確認します。
    すべてのホイールが正しい方向に回転していることを確認します。
  8. Elastic ツールをアクティブにして、定数を 420 に、ダンピングを 0 に設定します。
    Elastic ツールをアクティブにして、定数を 420 に、ダンピングを 0 に設定します。
  9. さらに、相対減衰は 0.010、幅は 1 である必要があります。
    さらに、相対減衰は 0.010、幅は 1 である必要があります。
  10. ホイールが取り付けられている場所の直前にあるサイドバーの端に狙いを定めてクリックします。
    ホイールが取り付けられている場所の直前にあるサイドバーの端に狙いを定めてクリックします。
  11. 垂直線の開始位置付近のメイン バーに狙いを定めてクリックします。
    垂直線の開始位置付近のメイン バーに狙いを定めてクリックします。
  12. 反対側も同じようにして、この弾性線を少し短くするだけです。
    反対側も同じようにして、この弾性線を少し短くするだけです。
  13. 車の凍結を解除して、車が永遠に円を描くのを眺めてください。
    車の凍結を解除して、車が永遠に円を描くのを眺めてください。
  14. 座りたい場合は、固定してシャーシの上に椅子を置くことができます。
    座りたい場合は、固定してシャーシの上に椅子を置くことができます。
この車は運転そのものを見ているだけでもかなり面白いです。ただし、好奇心以外の用途はありません。

Gmod: 曲がる車の作り方

車のスラスターは車両の加速に役立ちますが、さらに 2 つを車両の側面に配置して、車両の方向に影響を与えることもできます。仕組みは次のとおりです。
  1. 上記の手順を使用して車を作成します。ただし、後部に 2 つのスラスターを配置する代わりに、両側に 4 つずつスラスターを配置します。
    上記の手順を使用して車を作成します。ただし、後部に 2 つのスラスターを配置する代わりに、両側に 4 つずつスラスターを配置します。
  2. スラスターを適切なキーでバインドし、適切な設定を与えます。
    スラスターを適切なキーでバインドし、適切な設定を与えます。
  3. それが完了したら、車の運転を開始できます。
    それが完了したら、車の運転を開始できます。
スラスターを WASD キーにバインドできます。そうすることで、車を 4 方向すべてに運転できるようになりますが、この記事の最初の車では実行できません。

Gmod: Wiremod で車を作る方法

Wiremod は、Gmod であらゆる種類の電子機器を配線できるようにする Gmod アドオンです。回転する車輪を追加するなど、車の基本デザインを改良するために使用できます。 Wiremodを使用すると、複雑な仕掛けの作成が可能になります。
  1. 車のシャーシを作り、できれば椅子を追加します。
  2. アドバンスト ポッド コントローラーでスポーンし、車に取り付けます。
  3. コントローラーを右クリックし、椅子を再度右クリックしてリンクします。
  4. 減算ゲート演算でスポーンし、シャーシに接続します。
  5. いくつかのホイールを車両のシャーシに取り付けます。
  6. ホイールを調整して、同じ方向に回転するようにします。
  7. ワイヤーツールを持ち出します。
  8. A をサブトラクト ゲートからアドバンスト ポッド コントローラーに配線します。
  9. コントローラーを左クリックし、出力を W として選択します。
  10. B も Advanced Pod コントローラーに配線します。
  11. ステップ 9 を繰り返しますが、出力は S になります。
  12. ホイールを減算ゲートに配線します。
  13. 車両の前部の両側にスラスターを追加します。
  14. スラスターをアドバンスト ポッド コントローラーに配線し、D キーと A キーをそれぞれ右側と左側にバインドします。
  15. それが完了すると、車を4方向すべてに運転できるようになります。

乗りに行こう

ゲームには無限の可能性があるため、車は Gmod で作成できる最も簡単なマシンの 1 つにすぎません。 Wiremod のようなアドオンは、作品の複雑さを飛躍的に増大させます。
以前に Gmod で車を作ったことがありますか?あなたのお気に入りのアドオンは何ですか?以下のコメントセクションでお知らせください。

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