ホーム ブラウザ 非公開: WebGL は WebKit の最新バージョンで導入されています

WebGL は WebKit の最新バージョンで導入されています

WebGL は、3D グラフィックスをコンピューターに導入するためのもう 1 つの取り組みであり、この場合、_プラグイン_ や追加の_ソフトウェア_ をダウンロードする必要はありません。これは HTML5 で定義された標準であり、JavaScript から OpenGL ES 2.0 を制御できるようになります。これは、ブラウザ内に 3D 要素を操作するためのサーフェスを用意できることを意味します。

WebGLアプリケーションは多様ですが、すぐに思い浮かぶのは、ブラウザーで直接動作し、特にハードウェア 3D アクセラレーションを使用して実装された場合に優れたパフォーマンスを発揮する 3D ゲームの実装です。

WebGL がブラウザに到達するまでにどれくらい時間がかかりますか? Google、Firefox、Opera はこの標準の開発委員会に参加しているため、あまり長くないのが理想的です。実際、WebKit の最新の開発者バージョンにはすでにこれが含まれているため、将来的には Safari にも組み込めるようになるでしょう。

もちろん、いつものように、ブラウザーで 3 次元を使用する他の実装がすでに存在するため、そのうちのどれが標準として残り、他の実装に取って代わるのかは明らかではありません。

経由 |アップルスフィア。詳細情報 | ウルファイア

WebGL は、3D グラフィックスをコンピューターに導入するためのもう 1 つの取り組みであり、この場合、_プラグイン_ や追加の_ソフトウェア_ をダウンロードする必要はありません。これは HTML5 で定義された標準であり、JavaScript から OpenGL ES 2.0 を制御できるようになります。これは、ブラウザ内に 3D 要素を操作するためのサーフェスを用意できることを意味します。

WebGLアプリケーションは多様ですが、すぐに思い浮かぶのは、ブラウザーで直接動作し、特にハードウェア 3D アクセラレーションを使用して実装された場合に優れたパフォーマンスを発揮する 3D ゲームの実装です。

WebGL がブラウザに到達するまでにどれくらい時間がかかりますか? Google、Firefox、Opera はこの標準の開発委員会に参加しているため、あまり長くないのが理想的です。実際、WebKit の最新の開発者バージョンにはすでにこれが含まれているため、将来的には Safari にも組み込めるようになるでしょう。

もちろん、いつものように、ブラウザーで 3 次元を使用する他の実装がすでに存在するため、そのうちのどれが標準として残り、他の実装に取って代わるのかは明らかではありません。

経由 |アップルスフィア。詳細情報 | ウルファイア

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