Sibelius 4 のレビュー

£506
レビュー時の価格
業界標準を主張できる楽譜パッケージが 1 つあるとしたら、Sibelius がそれです。 Acorn プラットフォームの地味な始まりにもかかわらず、多くの作曲家や編曲家がより確立された競争を支持してこのプラットフォームを選択することを思いとどまることはありませんでした。1998 年に Windows (および 1999 年には Mac) に移植されて以来、Acorn は専門界と学術界の両方で標準的な問題になりました。
Sibelius 4 のレビュー
その理由を理解するのは難しくありません。スコアのデザインとフォーマットのあらゆる面での細部へのこだわりは、非難の余地がありません。その結果、ユーザーが記譜プロセスを細心の注意で制御できるだけでなく、そのプロセスを驚くほど効率化できるアプリケーションが誕生しました。
これを促進する重要な領域が 3 つあります。 1つは優れた自動レイアウトです。 Sibelius の音符を表示すると、歌詞のあるメロディーであっても、複雑なポリリズムや音符クラスターであっても、明確かつ魅力的に表示されます。ページ全体のレイアウトに合わせて小節が自動的に伸縮し、ページめくりを支援するために休符をページの下部に揃えることもできます。
ある譜表の音符やその他の記号が上下の譜表のものと衝突する場合や、強弱記号が低い音符と衝突する場合など、自動レイアウトに少し助けが必要な領域がいくつかあります。これらが自動的に修復されないのは少し残念ですが、これは事実上無制限のカスタマイズという Sibelius のもう 1 つの強みを強調するものでもあります。音符、強弱記号、五線、またはシステム全体など、何かの位置が気に入らない場合は、それを新しい位置にドラッグするだけです。カスタマイズは単一のオブジェクトの移動に限定されません。 Sibelius の自動レイアウトのルールは、拍子記号の位置やスラーの曲率のデフォルトに至るまで編集できます。代替符頭、無料のリズム バー、リハーサル マーク、オシア五線譜、ギター TAB、アコーディオンの運指のサポートがあります。基本的に、考えられるすべてがそこにあり、さらにそれ以外にもたくさんあります。
Sibelius の成功の 3 番目の重要な要素は、エレガントなユーザー インターフェイスです。任意のオブジェクトを新しい場所にドラッグできるため、これがマウス駆動のインターフェイスであると思われるかもしれません。確かにマウスはよく使われますが、Sibelius に超高速な操作を与えているのは豊富なキーボード ショートカットのおかげです。 A から G までの文字をクリックすると音符が追加され、S をクリックするとスラーが追加され、H をクリックするとヘアピン クレッシェンドが追加されます。テンキーは音符の長さ、臨時記号、タイ、アクセント、スタッカート記号を選択し、仮想テンキーが画面上のウィンドウとして表示され、記憶補助として、またノートブックユーザーのために機能します。ノート入力は、マウス、MIDI キーボード、または MIDI ファイルのインポートによっても可能です。これらの方法のうち、MIDI キーボードが最も効率的であることが判明しました。 Sibelius の MIDI ファイルのインポートは、クオンタイズとノートの重複除去オプションの恩恵を受けることができます。インポートされたデータは複雑で乱雑なスコアを生成する傾向があり、整理するよりも手動でやり直す方が簡単であることがわかりました。
すでにスコアのデザインがほぼ完璧に磨き上げられているため、バージョン 4 では主に補助的な機能に重点を置いています。ただし、これは、それらがうまく実行され、非常に有益であることを妨げるものではありません。ハイライトはダイナミックパーツです。フルスコアからパートを抽出できることは、どの楽譜作成ソフトウェアにも本来備わっている利点ですが、Sibelius 4 ではこの概念をさらに一歩進めました。パートを抽出して編集し、別のファイルとして保存するのではなく、パートがメイン ファイルに埋め込まれるようになりました。つまり、スコアに加えられた変更は即座にパートに反映されます。同様に、音価を変更したり、パート内のオブジェクトを追加または削除したりすると、スコア上でも同じことが行われます。ただし、パート内のオブジェクトの位置を変更してもスコアには影響しません。そのため、指揮者用のスコアと演奏者用のパートを最適化することが可能です。おそらく、パートの複雑な小節を拡張しながら、スコア内ではコンパクトな小節を維持することができます。スコアまたはパートのいずれかでオブジェクトを非表示にすることもでき、パートにキューを提供するのに最適です。

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Sibelius / Sibelius First
Sibelius – Finlandia, Karelia Suite, Valse Triste .. + Presentat° (Cent. rec. : Sir John Barbirolli)
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業界標準を主張できる楽譜パッケージが 1 つあるとしたら、Sibelius がそれです。 Acorn プラットフォームの地味な始まりにもかかわらず、多くの作曲家や編曲家がより確立された競争を支持してこのプラットフォームを選択することを思いとどまることはありませんでした。1998 年に Windows (および 1999 年には Mac) に移植されて以来、Acorn は専門界と学術界の両方で標準的な問題になりました。
Sibelius 4 のレビュー
その理由を理解するのは難しくありません。スコアのデザインとフォーマットのあらゆる面での細部へのこだわりは、非難の余地がありません。その結果、ユーザーが記譜プロセスを細心の注意で制御できるだけでなく、そのプロセスを驚くほど効率化できるアプリケーションが誕生しました。
これを促進する重要な領域が 3 つあります。 1つは優れた自動レイアウトです。 Sibelius の音符を表示すると、歌詞のあるメロディーであっても、複雑なポリリズムや音符クラスターであっても、明確かつ魅力的に表示されます。ページ全体のレイアウトに合わせて小節が自動的に伸縮し、ページめくりを支援するために休符をページの下部に揃えることもできます。
ある譜表の音符やその他の記号が上下の譜表のものと衝突する場合や、強弱記号が低い音符と衝突する場合など、自動レイアウトに少し助けが必要な領域がいくつかあります。これらが自動的に修復されないのは少し残念ですが、これは事実上無制限のカスタマイズという Sibelius のもう 1 つの強みを強調するものでもあります。音符、強弱記号、五線、またはシステム全体など、何かの位置が気に入らない場合は、それを新しい位置にドラッグするだけです。カスタマイズは単一のオブジェクトの移動に限定されません。 Sibelius の自動レイアウトのルールは、拍子記号の位置やスラーの曲率のデフォルトに至るまで編集できます。代替符頭、無料のリズム バー、リハーサル マーク、オシア五線譜、ギター TAB、アコーディオンの運指のサポートがあります。基本的に、考えられるすべてがそこにあり、さらにそれ以外にもたくさんあります。
Sibelius の成功の 3 番目の重要な要素は、エレガントなユーザー インターフェイスです。任意のオブジェクトを新しい場所にドラッグできるため、これがマウス駆動のインターフェイスであると思われるかもしれません。確かにマウスはよく使われますが、Sibelius に超高速な操作を与えているのは豊富なキーボード ショートカットのおかげです。 A から G までの文字をクリックすると音符が追加され、S をクリックするとスラーが追加され、H をクリックするとヘアピン クレッシェンドが追加されます。テンキーは音符の長さ、臨時記号、タイ、アクセント、スタッカート記号を選択し、仮想テンキーが画面上のウィンドウとして表示され、記憶補助として、またノートブックユーザーのために機能します。ノート入力は、マウス、MIDI キーボード、または MIDI ファイルのインポートによっても可能です。これらの方法のうち、MIDI キーボードが最も効率的であることが判明しました。 Sibelius の MIDI ファイルのインポートは、クオンタイズとノートの重複除去オプションの恩恵を受けることができます。インポートされたデータは複雑で乱雑なスコアを生成する傾向があり、整理するよりも手動でやり直す方が簡単であることがわかりました。
すでにスコアのデザインがほぼ完璧に磨き上げられているため、バージョン 4 では主に補助的な機能に重点を置いています。ただし、これは、それらがうまく実行され、非常に有益であることを妨げるものではありません。ハイライトはダイナミックパーツです。フルスコアからパートを抽出できることは、どの楽譜作成ソフトウェアにも本来備わっている利点ですが、Sibelius 4 ではこの概念をさらに一歩進めました。パートを抽出して編集し、別のファイルとして保存するのではなく、パートがメイン ファイルに埋め込まれるようになりました。つまり、スコアに加えられた変更は即座にパートに反映されます。同様に、音価を変更したり、パート内のオブジェクトを追加または削除したりすると、スコア上でも同じことが行われます。ただし、パート内のオブジェクトの位置を変更してもスコアには影響しません。そのため、指揮者用のスコアと演奏者用のパートを最適化することが可能です。おそらく、パートの複雑な小節を拡張しながら、スコア内ではコンパクトな小節を維持することができます。スコアまたはパートのいずれかでオブジェクトを非表示にすることもでき、パートにキューを提供するのに最適です。

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