ホーム PC-モバイル Canonical が 2014 年初頭に最初のデバイスとなる Ubuntu Phone を発表

Canonical が 2014 年初頭に最初のデバイスとなる Ubuntu Phone を発表

昨日、今日の Canonical は本当に興味深いものを発表するだろうと言いましたが、それはまったく期待を裏切りませんでした。 Ubuntu はサーバーやコンピューターから携帯電話へのステップを踏み、2014 年初頭までにこのオペレーティング システムを搭載したデバイスを発売し、数週間以内にテストを開始するイメージを備えたデバイスを発売したいと考えています。

このシステムは、他の方法では考えられないほど Ubuntu に基づいています。ただし、非常に興味深い機能がいくつかあります。たとえば、非常に少ない労力で Ubuntu をほぼすべての Android デバイスに適応させることができるという意味で、Android との互換性が非常に高いという点です。私はすでにコミュニティが手をこすり合わせているのを目にしています。

このシステムはマルチタスクであり、アプリケーション間の切り替えは直観的かつ高速であるとCanonical は述べています。すべては端からのジェスチャーによって行われます。例を挙げると、左端から少し引っ張ると、お気に入りのアプリケーションが表示されます (Ubuntu PC にピン留めできるため、「ピン留め」)。左端から奥まで引くと、開いているアプリが表示されます。右端から引くと前のアプリケーションに戻ります。また、下端から引っ張ると、アプリケーション コントロールを表示できます。これらのジェスチャーは、Windows 8 のジェスチャーをよく思い出させます。

実際、このアプローチは Microsoft の最新のオペレーティング システムのアプローチと似ています。つまり、ユーザーがアプリケーションとそのコンテンツに焦点を当て、厳密に必要な場合にのみコマンドを表示する (そして意識的にコマンドを呼び出す) という考え方です。

Canonical によれば、Ubuntu Phone はシン クライアントにとって理想的なプラットフォームでもあります。これは、画面、キーボード、マウスを備えたドックに接続するだけで、Windows、OS X、Linux アプリケーションをリモートで実行できるほど強力な携帯電話です。

このシステムは、非常にグローバルな検索エンジンを統合しているため、携帯電話のアプリケーションからの結果の表示に限定されません。いくつかの例を挙げると、ソーシャル ネットワークや、Amazon や Ubuntu One などの音楽ストアも統合されています。

また、Firefox OS、Android、iOS にあるような通知センターも含まれており、ユーザーが上端を「引く」と呼び出されます。このセンターには、必要なすべてのアプリケーションからの通知が表示されます。例としてはメッセージが挙げられますが、これもすべてのユーザーのコミュニケーションを 1 か所 (ソーシャル ネットワーク、インスタント メッセージングなど) に統合することに重点を置いています。

Canonical は、ユーザーが撮影した写真を撮影日ごとに整理して表示できるギャラリーや、ユーザーの使用状況に応じて動的に進化するロック画面など、システムの興味深い詳細も示しています。あなたのスマートフォンに。 Ubuntu Phone には、モバイル システムに要求できる最小限の機能がすべて含まれており、すぐに使用できます。

Ubuntu Phone開発プラットフォーム

Ubuntu Phone は、電話機上で Web アプリケーションとインストールされたアプリケーションを実行し、それらを同じ方法で管理します。 Web アプリケーションは、当然のことながら、誰もが知っているテクノロジ (HTML5+CSS3+JavaScript) を使用して開発され、あたかももう 1 つであるかのようにシステムに統合されます (実際には、Ubuntu 12.10 にも既に統合されています)。インストール方法は Firefox OS と非常に似ていると思います。

一方、 Canonical は、特に 3D などに関連する計算の高速化を可能にするグラフィックス プロセッサを考慮して、ネイティブ (または少なくとも Web レンダリング エンジン上でよりネイティブに) 実行するアプリケーションを開発するためのSDK をリリースする予定です。 。 Ubuntu Phone 用のアプリケーションは、HTML5、 QML +OpenGL、または C/C++ を使用して開発できます。

アプリケーション配布に関する Canonical の考え方も Microsoft の考え方と似ています。つまり、単一のエコシステムですが、アプリケーションは各デバイスに適応しています。開発者は、アプリケーション コードの大部分を Ubuntu Phone と Ubuntu OS 間で共有できますが、それぞれに適応する必要があります。 Canonical は、アプリケーションがクラウド インフラストラクチャを使用して情報を同期できるように、クラウド インフラストラクチャも提供しています。

ハードウェアの最小要件

Ubuntu Phone は、512MB のRAMと 4GB の内部ストレージを備えた 1Ghz 以上のARM Cortex A9 プロセッサを搭載したデバイス上で動作するように設計されており、ドックを除くすべてを実行できます。この機能を実行するには、デバイスに 1Ghz クアッドコアARMプロセッサ (または Intel Atom プロセッサ)、1GB のRAM 、および 32GB の内部ストレージが必要です。 Ubuntu Phone は、 ARMプロセッサと Intel プロセッサの両方で動作するように設計されていることがわかります。

実際には、これらの要件を満たし Android を実行できるほとんどすべてのデバイスは、ハードウェア管理に関連するバイナリ (Android のバイナリと同じ) を含めるだけで、Ubuntu Phone を実行できます。そして、Canonical によれば、ミドルウェアの多くが途中から削除されているため (Mozilla が Firefox OS に対して行ったのと同じことです)、パフォーマンスは Google の OS よりも優れています

理論上は、2014 年の初めに、Ubuntu Phone がプリインストールされた最初のデバイスがリリースされ、Galaxy Nexus 用のこのオペレーティング システムのイメージが数週間以内にコミュニティに公開される予定です。その瞬間からコミュニティが活動を開始し、非常に短期間で想像できるほぼすべての Android デバイスに Ubuntu Phone ROM が登場すると思います。

公式サイト | Ubuntu電話

昨日、今日の Canonical は本当に興味深いものを発表するだろうと言いましたが、それはまったく期待を裏切りませんでした。 Ubuntu はサーバーやコンピューターから携帯電話へのステップを踏み、2014 年初頭までにこのオペレーティング システムを搭載したデバイスを発売し、数週間以内にテストを開始するイメージを備えたデバイスを発売したいと考えています。

このシステムは、他の方法では考えられないほど Ubuntu に基づいています。ただし、非常に興味深い機能がいくつかあります。たとえば、非常に少ない労力で Ubuntu をほぼすべての Android デバイスに適応させることができるという意味で、Android との互換性が非常に高いという点です。私はすでにコミュニティが手をこすり合わせているのを目にしています。

このシステムはマルチタスクであり、アプリケーション間の切り替えは直観的かつ高速であるとCanonical は述べています。すべては端からのジェスチャーによって行われます。例を挙げると、左端から少し引っ張ると、お気に入りのアプリケーションが表示されます (Ubuntu PC にピン留めできるため、「ピン留め」)。左端から奥まで引くと、開いているアプリが表示されます。右端から引くと前のアプリケーションに戻ります。また、下端から引っ張ると、アプリケーション コントロールを表示できます。これらのジェスチャーは、Windows 8 のジェスチャーをよく思い出させます。

実際、このアプローチは Microsoft の最新のオペレーティング システムのアプローチと似ています。つまり、ユーザーがアプリケーションとそのコンテンツに焦点を当て、厳密に必要な場合にのみコマンドを表示する (そして意識的にコマンドを呼び出す) という考え方です。

Canonical によれば、Ubuntu Phone はシン クライアントにとって理想的なプラットフォームでもあります。これは、画面、キーボード、マウスを備えたドックに接続するだけで、Windows、OS X、Linux アプリケーションをリモートで実行できるほど強力な携帯電話です。

このシステムは、非常にグローバルな検索エンジンを統合しているため、携帯電話のアプリケーションからの結果の表示に限定されません。いくつかの例を挙げると、ソーシャル ネットワークや、Amazon や Ubuntu One などの音楽ストアも統合されています。

また、Firefox OS、Android、iOS にあるような通知センターも含まれており、ユーザーが上端を「引く」と呼び出されます。このセンターには、必要なすべてのアプリケーションからの通知が表示されます。例としてはメッセージが挙げられますが、これもすべてのユーザーのコミュニケーションを 1 か所 (ソーシャル ネットワーク、インスタント メッセージングなど) に統合することに重点を置いています。

Canonical は、ユーザーが撮影した写真を撮影日ごとに整理して表示できるギャラリーや、ユーザーの使用状況に応じて動的に進化するロック画面など、システムの興味深い詳細も示しています。あなたのスマートフォンに。 Ubuntu Phone には、モバイル システムに要求できる最小限の機能がすべて含まれており、すぐに使用できます。

Ubuntu Phone開発プラットフォーム

Ubuntu Phone は、電話機上で Web アプリケーションとインストールされたアプリケーションを実行し、それらを同じ方法で管理します。 Web アプリケーションは、当然のことながら、誰もが知っているテクノロジ (HTML5+CSS3+JavaScript) を使用して開発され、あたかももう 1 つであるかのようにシステムに統合されます (実際には、Ubuntu 12.10 にも既に統合されています)。インストール方法は Firefox OS と非常に似ていると思います。

一方、 Canonical は、特に 3D などに関連する計算の高速化を可能にするグラフィックス プロセッサを考慮して、ネイティブ (または少なくとも Web レンダリング エンジン上でよりネイティブに) 実行するアプリケーションを開発するためのSDK をリリースする予定です。 。 Ubuntu Phone 用のアプリケーションは、HTML5、 QML +OpenGL、または C/C++ を使用して開発できます。

アプリケーション配布に関する Canonical の考え方も Microsoft の考え方と似ています。つまり、単一のエコシステムですが、アプリケーションは各デバイスに適応しています。開発者は、アプリケーション コードの大部分を Ubuntu Phone と Ubuntu OS 間で共有できますが、それぞれに適応する必要があります。 Canonical は、アプリケーションがクラウド インフラストラクチャを使用して情報を同期できるように、クラウド インフラストラクチャも提供しています。

ハードウェアの最小要件

Ubuntu Phone は、512MB のRAMと 4GB の内部ストレージを備えた 1Ghz 以上のARM Cortex A9 プロセッサを搭載したデバイス上で動作するように設計されており、ドックを除くすべてを実行できます。この機能を実行するには、デバイスに 1Ghz クアッドコアARMプロセッサ (または Intel Atom プロセッサ)、1GB のRAM 、および 32GB の内部ストレージが必要です。 Ubuntu Phone は、 ARMプロセッサと Intel プロセッサの両方で動作するように設計されていることがわかります。

実際には、これらの要件を満たし Android を実行できるほとんどすべてのデバイスは、ハードウェア管理に関連するバイナリ (Android のバイナリと同じ) を含めるだけで、Ubuntu Phone を実行できます。そして、Canonical によれば、ミドルウェアの多くが途中から削除されているため (Mozilla が Firefox OS に対して行ったのと同じことです)、パフォーマンスは Google の OS よりも優れています

理論上は、2014 年の初めに、Ubuntu Phone がプリインストールされた最初のデバイスがリリースされ、Galaxy Nexus 用のこのオペレーティング システムのイメージが数週間以内にコミュニティに公開される予定です。その瞬間からコミュニティが活動を開始し、非常に短期間で想像できるほぼすべての Android デバイスに Ubuntu Phone ROM が登場すると思います。

公式サイト | Ubuntu電話

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