ホーム 紐を切る ストリーミングサービス VR はテロの犠牲者をどのように助けているのか

VR はテロの犠牲者をどのように助けているのか

研究者たちは、昨年 11 月の恐ろしい攻撃をシミュレートするために、バタクラン劇場とパリの街路の仮想現実バージョンを慎重に構築しています。これは気分の悪いゲームのためではなく、心的外傷後ストレス症候群(PTSD)に苦しむ被害者を助けるためです。
厳密に言えば、これは何も新しいことではありません。 VR は PTSD の治療に 10 年以上使用されてきましたが、最近の VR ヘッドセットの改良と商品化が確かに助けになっていると、アメリカ大学創造技術研究所の医療仮想現実の所長であるアルバート「スキップ」 リッツォ博士は述べています。南カリフォルニア。あらゆる時点でハードウェアの準備が整っていないにもかかわらず、研究は 1990 年代半ばから静かに続けられました。 「この技術はあまり優れたものではありませんでしたが、一部の研究者はそれを使い続けました」と彼は言います。 「つまり、たとえこの技術が今年まで広く普及しなかったとしても、メンタルヘルスの問題に対処するための VR の使用に関する優れた科学的研究があるということです。
「私たちは今、10 年か 15 年前に使わなければならなかったクソ製品よりも 100 倍優れた消費者向け製品や製品を活用する準備が整っています。」と彼は言います。
VR ヘッドセットは、さまざまな心理的問題の治療に使用されています。自閉症の人が就職面接などのストレスの多い社会的状況に備えて訓練するのに役立ちます。恐怖症を克服するため。特に重度の火傷を負った人の気をそらすことで痛みを軽減すること。

「リゾの研究は、特にアメリカ兵の心的外傷後ストレス症候群(PTSD)の克服に焦点を当てています。」

しかし、リゾ氏の研究は、特にアメリカ兵の心的外傷後ストレス症候群(PTSD)の克服に焦点を当てている。彼の VR ベースのシステムは本質的に、長時間曝露と呼ばれる治療法にデジタル的に追加されたもので、PTSD の患者が想像力を通じてトラウマを何度も追体験し、何が起こったのかをセラピストと話し、それを処理するのを助けます。
「この伝統的な治療法の有効成分は、トラウマへの段階的な想像力の曝露によって、患者が通常避けたり対処しなかった困難な感情的記憶と向き合い、処理するのに役立つことです」と彼は説明する。 「私たちはまったく同じプロトコルに従っています。同じセッション数、同じプロセス、同じ手順です。ただし、患者がヘッドマウントディスプレイを装着し、臨床医がトラウマ記憶に基づいて仮想環境を設定している点が異なります。」
患者は自分のトラウマについて段階的に語り、そのたびに詳細を追加します。 「そしてその人はこう言うかもしれない。ファルージャに向かって車を運転していて、腹の中でおかしな感覚を覚えたんだ。誰かが藪から逃げ出すのを見て、それが何だったのか気づいたが、時すでに遅し、衝突したんだ」 IEDをかけて車両は爆発した」と彼は説明する。 「臨床医はそれらすべてを[仮想世界で]作成できます。キャラクターが逃げたり、IEDが爆発したり、人々が叫んだりする効果音をミックスに取り入れることができます。」
VR は本質的に、長時間曝露治療を増幅するために層を追加するものであり、Rizzo 博士は、それ以上ではないにしても、同等の効果があると述べています。 「場合によっては、より良い結果が得られたこともあります」と彼は言います。 「従来の想像力だけで長期曝露[アプローチ]を試しても効果がなかった患者が何人かいますが、私たちのプログラムに参加して効果を示しました」と彼は言う。
これまでのところ、リゾ博士の研究は兵士に焦点を当ててきたが、今後は性的暴行、自動車事故、異常気象(竜巻で家が吹き飛ばされるなど)、あるいはテロ攻撃の被害者を含む民間人に移りつつあるという。 2001 年のニューヨーク世界貿易センター攻撃の被害者の PTSD 治療に VR が使用され、成功を収めました。現在、リッツォ博士はヨーロッパの協力者からなるコンソーシアムと協力して仮想パリ シナリオを構築しています。
VR はテロの犠牲者をどのように助けているのか
それは時間がかかる作業だと、ラヴァル芸術メティエ研究所のシモン・リシール教授は言う。 「攻撃が起こった場所を 3D で再現し、死んだ人、生きている人、負傷した人などの人々のアバターを挿入し、3D サウンドを追加する必要があります」と彼は言います。この作業は Autodesk の 3ds Max と Character Generator ソフトウェアで行われ、仮想世界は Unity エンジンと Dr Rizzo 独自の Bravemind プラットフォームによって実現されています。

「3D シーンには、トラウマ的な記憶を呼び起こすことができる無数の手がかりがカプセル化されている必要があります。トラウマへのアクセスは治療の成功に不可欠です。」

ポルトガルのルソフォナ大学のペドロ・ガミト教授もこのプロジェクトに取り組んでいます。 「患者にとって有意義な環境を作り出す必要がある」と彼は付け加えた。 「これは、3D シーンには、トラウマ的な記憶を呼び起こすことができる無数の手がかりをカプセル化する必要があることを意味します。トラウマの手がかりにアクセスすることは、治療を成功させるために不可欠です。」
ガミト氏は、「開発に必要なシナリオの数が多いため」開発段階には時間がかかるが、今後数か月以内にテストが開始されることを期待していると述べた。
リチャー氏は、このプロジェクトには開発者のための資金が必要であり、クラウドファンディングを検討する可能性があると付け加えた。 「私たちと協力してシス​​テムを検証し、患者にテストしてもらうパリのセラピストも必要です」と彼は言います。
すべてがまとまれば、PTSDに苦しむパリ同時多発テロの被害者たちは、デジタルのバタクランの中にいてイーグル・オブ・デス・メタルのパフォーマンスを鑑賞し、攻撃者がステージに上がって銃撃を始めるのを目撃する可能性があることを意味する。 「おそらく皆さんはこう思っているでしょう。『なんてことをする人がいるのでしょう?』と。」とリゾ医師は言う。 「確かに、これは難しい問題に対する難しい薬です。しかし、人々が「なぜこんなことをするのか、なぜこのように人々を拷問するのか」と言うとき、私はそれが効果があると知っているからだと言います。科学と研究 – 100%ではありませんが、臨床試験では最良の治療法の1つです。」
リゾ博士は、それが大胆な主張であることを認識しています。 「私は慎重です」と彼は強調する。 「私は科学者であり、倫理臨床心理学者です。私たちがやっていることを過剰に売り込みたくないのです。」
関連項目を参照
そうは言っても、VR はビデオ ゲームに慣れており、仮想現実ヘッドセットに興味を持っている若い世代にアピールする可能性があると同氏は考えています。 「彼らは VR を見て、なんだかクールだと言うかもしれません。私は、中に入って相手と話すよりも、それを試してみるかもしれません」と彼は言います。 「まあ、見よ、彼らはそこに着くと、実際にシュリンクと話していることがわかります。これは自動化された治療法ではありません…しかし、VR は斬新であり、また…[これは]回避が主な症状の 1 つである障害であるため、人々は依然として非常に熱心に取り組んでいることがわかりました。」
言い換えれば、たとえ VR が患者をドアから追い出すだけだったとしても、すでに助けになっているということです。
テロ攻撃の活動のために設立されたクラウドファンディング サイトはまだありませんが、PTSD に苦しむベトナム退役軍人のために仮想世界を開発するリゾ博士の取り組みをここで支援できます。
写真: USC クリエイティブテクノロジー研究所

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研究者たちは、昨年 11 月の恐ろしい攻撃をシミュレートするために、バタクラン劇場とパリの街路の仮想現実バージョンを慎重に構築しています。これは気分の悪いゲームのためではなく、心的外傷後ストレス症候群(PTSD)に苦しむ被害者を助けるためです。
厳密に言えば、これは何も新しいことではありません。 VR は PTSD の治療に 10 年以上使用されてきましたが、最近の VR ヘッドセットの改良と商品化が確かに助けになっていると、アメリカ大学創造技術研究所の医療仮想現実の所長であるアルバート「スキップ」 リッツォ博士は述べています。南カリフォルニア。あらゆる時点でハードウェアの準備が整っていないにもかかわらず、研究は 1990 年代半ばから静かに続けられました。 「この技術はあまり優れたものではありませんでしたが、一部の研究者はそれを使い続けました」と彼は言います。 「つまり、たとえこの技術が今年まで広く普及しなかったとしても、メンタルヘルスの問題に対処するための VR の使用に関する優れた科学的研究があるということです。
「私たちは今、10 年か 15 年前に使わなければならなかったクソ製品よりも 100 倍優れた消費者向け製品や製品を活用する準備が整っています。」と彼は言います。
VR ヘッドセットは、さまざまな心理的問題の治療に使用されています。自閉症の人が就職面接などのストレスの多い社会的状況に備えて訓練するのに役立ちます。恐怖症を克服するため。特に重度の火傷を負った人の気をそらすことで痛みを軽減すること。

「リゾの研究は、特にアメリカ兵の心的外傷後ストレス症候群(PTSD)の克服に焦点を当てています。」

しかし、リゾ氏の研究は、特にアメリカ兵の心的外傷後ストレス症候群(PTSD)の克服に焦点を当てている。彼の VR ベースのシステムは本質的に、長時間曝露と呼ばれる治療法にデジタル的に追加されたもので、PTSD の患者が想像力を通じてトラウマを何度も追体験し、何が起こったのかをセラピストと話し、それを処理するのを助けます。
「この伝統的な治療法の有効成分は、トラウマへの段階的な想像力の曝露によって、患者が通常避けたり対処しなかった困難な感情的記憶と向き合い、処理するのに役立つことです」と彼は説明する。 「私たちはまったく同じプロトコルに従っています。同じセッション数、同じプロセス、同じ手順です。ただし、患者がヘッドマウントディスプレイを装着し、臨床医がトラウマ記憶に基づいて仮想環境を設定している点が異なります。」
患者は自分のトラウマについて段階的に語り、そのたびに詳細を追加します。 「そしてその人はこう言うかもしれない。ファルージャに向かって車を運転していて、腹の中でおかしな感覚を覚えたんだ。誰かが藪から逃げ出すのを見て、それが何だったのか気づいたが、時すでに遅し、衝突したんだ」 IEDをかけて車両は爆発した」と彼は説明する。 「臨床医はそれらすべてを[仮想世界で]作成できます。キャラクターが逃げたり、IEDが爆発したり、人々が叫んだりする効果音をミックスに取り入れることができます。」
VR は本質的に、長時間曝露治療を増幅するために層を追加するものであり、Rizzo 博士は、それ以上ではないにしても、同等の効果があると述べています。 「場合によっては、より良い結果が得られたこともあります」と彼は言います。 「従来の想像力だけで長期曝露[アプローチ]を試しても効果がなかった患者が何人かいますが、私たちのプログラムに参加して効果を示しました」と彼は言う。
これまでのところ、リゾ博士の研究は兵士に焦点を当ててきたが、今後は性的暴行、自動車事故、異常気象(竜巻で家が吹き飛ばされるなど)、あるいはテロ攻撃の被害者を含む民間人に移りつつあるという。 2001 年のニューヨーク世界貿易センター攻撃の被害者の PTSD 治療に VR が使用され、成功を収めました。現在、リッツォ博士はヨーロッパの協力者からなるコンソーシアムと協力して仮想パリ シナリオを構築しています。
VR はテロの犠牲者をどのように助けているのか
それは時間がかかる作業だと、ラヴァル芸術メティエ研究所のシモン・リシール教授は言う。 「攻撃が起こった場所を 3D で再現し、死んだ人、生きている人、負傷した人などの人々のアバターを挿入し、3D サウンドを追加する必要があります」と彼は言います。この作業は Autodesk の 3ds Max と Character Generator ソフトウェアで行われ、仮想世界は Unity エンジンと Dr Rizzo 独自の Bravemind プラットフォームによって実現されています。

「3D シーンには、トラウマ的な記憶を呼び起こすことができる無数の手がかりがカプセル化されている必要があります。トラウマへのアクセスは治療の成功に不可欠です。」

ポルトガルのルソフォナ大学のペドロ・ガミト教授もこのプロジェクトに取り組んでいます。 「患者にとって有意義な環境を作り出す必要がある」と彼は付け加えた。 「これは、3D シーンには、トラウマ的な記憶を呼び起こすことができる無数の手がかりをカプセル化する必要があることを意味します。トラウマの手がかりにアクセスすることは、治療を成功させるために不可欠です。」
ガミト氏は、「開発に必要なシナリオの数が多いため」開発段階には時間がかかるが、今後数か月以内にテストが開始されることを期待していると述べた。
リチャー氏は、このプロジェクトには開発者のための資金が必要であり、クラウドファンディングを検討する可能性があると付け加えた。 「私たちと協力してシス​​テムを検証し、患者にテストしてもらうパリのセラピストも必要です」と彼は言います。
すべてがまとまれば、PTSDに苦しむパリ同時多発テロの被害者たちは、デジタルのバタクランの中にいてイーグル・オブ・デス・メタルのパフォーマンスを鑑賞し、攻撃者がステージに上がって銃撃を始めるのを目撃する可能性があることを意味する。 「おそらく皆さんはこう思っているでしょう。『なんてことをする人がいるのでしょう?』と。」とリゾ医師は言う。 「確かに、これは難しい問題に対する難しい薬です。しかし、人々が「なぜこんなことをするのか、なぜこのように人々を拷問するのか」と言うとき、私はそれが効果があると知っているからだと言います。科学と研究 – 100%ではありませんが、臨床試験では最良の治療法の1つです。」
リゾ博士は、それが大胆な主張であることを認識しています。 「私は慎重です」と彼は強調する。 「私は科学者であり、倫理臨床心理学者です。私たちがやっていることを過剰に売り込みたくないのです。」
関連項目を参照
そうは言っても、VR はビデオ ゲームに慣れており、仮想現実ヘッドセットに興味を持っている若い世代にアピールする可能性があると同氏は考えています。 「彼らは VR を見て、なんだかクールだと言うかもしれません。私は、中に入って相手と話すよりも、それを試してみるかもしれません」と彼は言います。 「まあ、見よ、彼らはそこに着くと、実際にシュリンクと話していることがわかります。これは自動化された治療法ではありません…しかし、VR は斬新であり、また…[これは]回避が主な症状の 1 つである障害であるため、人々は依然として非常に熱心に取り組んでいることがわかりました。」
言い換えれば、たとえ VR が患者をドアから追い出すだけだったとしても、すでに助けになっているということです。
テロ攻撃の活動のために設立されたクラウドファンディング サイトはまだありませんが、PTSD に苦しむベトナム退役軍人のために仮想世界を開発するリゾ博士の取り組みをここで支援できます。
写真: USC クリエイティブテクノロジー研究所

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