ホーム ウェブ 「製品のローンチが昇進につながる唯一のこと」:元 Google 従業員が Stadia やその他のサービスに別れを告げる理由を説明

「製品のローンチが昇進につながる唯一のこと」:元 Google 従業員が Stadia やその他のサービスに別れを告げる理由を説明

Google が長年にわたり、公衆に高く評価されている優れた便利なサービスやアプリケーションを、何の反省もなく廃止し続けてきたことは周知の事実です。バックグラウンドで Google Reader が聞こえましたか?もしかしてピカサ? 「将来性がある」だけで残った人も、会社自体からの支援がなかったため、すぐに死んでしまいます。その例としては、「Stadia」と呼ばれるすでに終了した実験が挙げられます。

そしてまさに、このゲーム ストリーミング プラットフォームの閉鎖の発表が、 Reddit ユーザーにとって古くて適切な議論を掘り起こすきっかけとなった。「Google がどのように機能するかを理解する必要がある」と、後に自分自身も Google で働いていたことを明らかにしたユーザーは説明する12年前。

彼によると、 Google でのキャリアアップは、何よりもまず、リリース (または、せいぜい「メジャー リビジョン」) への参加に基づいています…しかし

「『メンテナンス』や『壊れたものを直す』ことで昇進する人はいません。」
「Stadia やその他のサービスのようなものがローンチされると、必ずその開発が即座に減速します。それは、経験豊富で野心的なエンジニアが全員、ローンチ直後にプロジェクトを離れてしまうからです。[…] 彼らは新しいプロジェクトに向かうためです。 / プロモーションでより多くのクレジットを獲得できるチーム。
残るのは他のチームに簡単に異動できない人材、つまり経験の浅い、もしくは凡庸なエンジニアです。」

「Emergency-Tone-9381」によると、これは Google 製品で常に見られるダイナミクスです。発売までの急速な開発と、その後すべてが停止します。 「社内ではこれを『LPAサイクル』(ローンチ、プロモーション、放棄)と呼んでいました。」

反応したユーザーは、彼の言ったことに聞き覚えがあると認めた。最初の反応は、戦闘で倒れたいくつかの有望な Google サービスを思い出させるものでした…

「これはまさに、Google Music、Google Home、Google Assistant、Google News、Google Photos ( RIP Picasa)、Snapseed などについて、私がどのように見ているかです。素晴らしいスタートを切ったものの、何年も新機能はありませんでした。」
見てみると…
立ち向かう勇気 |Google
「Sgroogled.com」: マイクロソフトが反グーグル広告を開始したとき

「LPAサイクル」は10年前の話ではない

しかし、これは Stadia の死をきっかけに突然明らかになったことではありません。Hacker News ユーザーは考古学を引っ張り出し、新しい (もはや廃止された) Gmail インターフェイスの遅さに関するスレッドで2018 年のコメントを指摘しました。 Google 社員も登場し (当時はまだ Google 社員であることをほのめかしていました) 、ほぼ同じことを言いに来ました

Google は間違いをまったく罰しないことで知られています。 Allo で 2 年を無駄にした人たちはどうなったか知っていますか?何もない!実際に昇進した人もいます! Google はリリースを大いに奨励しており、[リリースされたもの] が中途半端な場合、動作しない場合、Chrome でのみ動作する場合など、罰則はありません。
そしてなぜですか?プロモーションのため: 何か大きなものを「立ち上げ」ない限り、この場所では一定のレベルを超えてプロモーションすることはできません。では、これらの邪悪なインセンティブをすべて追加すると、何が得られるのでしょうか?そうですね、 9,883 のチャット アプリ、そして無限の再設計と再起動の連鎖。
昇進するにはどれだけの間違いを正さなければならないか知っていますか?無限。 [つまり] どれだけ修正しても、上に上がるのに十分な「ヒット」を与えることはできません。一度もない。 [しかし]昇進するには、何回無駄な再設計を開始する必要があるでしょうか? 1つ!

Google が長年にわたり、公衆に高く評価されている優れた便利なサービスやアプリケーションを、何の反省もなく廃止し続けてきたことは周知の事実です。バックグラウンドで Google Reader が聞こえましたか?もしかしてピカサ? 「将来性がある」だけで残った人も、会社自体からの支援がなかったため、すぐに死んでしまいます。その例としては、「Stadia」と呼ばれるすでに終了した実験が挙げられます。

そしてまさに、このゲーム ストリーミング プラットフォームの閉鎖の発表が、 Reddit ユーザーにとって古くて適切な議論を掘り起こすきっかけとなった。「Google がどのように機能するかを理解する必要がある」と、後に自分自身も Google で働いていたことを明らかにしたユーザーは説明する12年前。

彼によると、 Google でのキャリアアップは、何よりもまず、リリース (または、せいぜい「メジャー リビジョン」) への参加に基づいています…しかし

「『メンテナンス』や『壊れたものを直す』ことで昇進する人はいません。」
「Stadia やその他のサービスのようなものがローンチされると、必ずその開発が即座に減速します。それは、経験豊富で野心的なエンジニアが全員、ローンチ直後にプロジェクトを離れてしまうからです。[…] 彼らは新しいプロジェクトに向かうためです。 / プロモーションでより多くのクレジットを獲得できるチーム。
残るのは他のチームに簡単に異動できない人材、つまり経験の浅い、もしくは凡庸なエンジニアです。」

「Emergency-Tone-9381」によると、これは Google 製品で常に見られるダイナミクスです。発売までの急速な開発と、その後すべてが停止します。 「社内ではこれを『LPAサイクル』(ローンチ、プロモーション、放棄)と呼んでいました。」

反応したユーザーは、彼の言ったことに聞き覚えがあると認めた。最初の反応は、戦闘で倒れたいくつかの有望な Google サービスを思い出させるものでした…

「これはまさに、Google Music、Google Home、Google Assistant、Google News、Google Photos ( RIP Picasa)、Snapseed などについて、私がどのように見ているかです。素晴らしいスタートを切ったものの、何年も新機能はありませんでした。」
見てみると…
立ち向かう勇気 |Google
「Sgroogled.com」: マイクロソフトが反グーグル広告を開始したとき

「LPAサイクル」は10年前の話ではない

しかし、これは Stadia の死をきっかけに突然明らかになったことではありません。Hacker News ユーザーは考古学を引っ張り出し、新しい (もはや廃止された) Gmail インターフェイスの遅さに関するスレッドで2018 年のコメントを指摘しました。 Google 社員も登場し (当時はまだ Google 社員であることをほのめかしていました) 、ほぼ同じことを言いに来ました

Google は間違いをまったく罰しないことで知られています。 Allo で 2 年を無駄にした人たちはどうなったか知っていますか?何もない!実際に昇進した人もいます! Google はリリースを大いに奨励しており、[リリースされたもの] が中途半端な場合、動作しない場合、Chrome でのみ動作する場合など、罰則はありません。
そしてなぜですか?プロモーションのため: 何か大きなものを「立ち上げ」ない限り、この場所では一定のレベルを超えてプロモーションすることはできません。では、これらの邪悪なインセンティブをすべて追加すると、何が得られるのでしょうか?そうですね、 9,883 のチャット アプリ、そして無限の再設計と再起動の連鎖。
昇進するにはどれだけの間違いを正さなければならないか知っていますか?無限。 [つまり] どれだけ修正しても、上に上がるのに十分な「ヒット」を与えることはできません。一度もない。 [しかし]昇進するには、何回無駄な再設計を開始する必要があるでしょうか? 1つ!

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