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インテルが未来のテクノロジーを披露

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インテル開発者フォーラムは明日サンフランシスコで始まりますが、来春には私たちがよだれを垂らすことになるプロセッサーとチップセットに関する良いニュースがあることを願っています。
しかし、前菜として、同社は本日、時折開催する「テクノロジーショーケース」のひとつでさらに先を見据えており、現時点では単なるプロトタイプだが、今後数年で私たちの日常生活を変える可能性がある研究所のプロジェクトをいくつか紹介する。最も印象的なものは以下にあります。

LEDデータのエンコーディング

私の目を引いた最初のプロジェクトは「視線マーケティング」というタイトルでしたが、実際には、このアイデアには広告よりも価値のある用途があると私は確信しています。
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インテルの研究科学者リック・ロバーツ氏が実証したこのプロジェクトは、デジタルデータを LED ライトにエンコードします。目にはライトが常に輝いているように見えますが、実際にはそれぞれのライトがプログラムされた非常に高い周波数のパターンで点滅します。スマートフォン アプリを使用すると、1 秒以内に情報を観察して解読できます。
基本的には QR コードと同様のアイデアですが、それほど煩わしさはありません。情報は、環境光や、Intel が構想している広告枠などの多目的ディスプレイに埋め込むことができます。 30fps カメラ (一般的なスマートフォンに搭載されているもの) は、各 LED から 1 秒あたり 15 バイトの情報をデコードできるため、理論的には、数十個のライトで構成されるディスプレイで、まともな情報の段落、またはより豊富なオンライン リソースへのリンクを伝えることができます。拡張現実オーバーレイとして。
しかし、ロバーツ氏も認めているように、そのような情報をどのようにエンコードするかを規定する標準はまだ確立されておらず、そもそもスマートフォンユーザーに光をスキャンするように指示する方法もまだ確立されておらず、テクノロジーが実現する前にどちらの問題も明らかに解決する必要がある。主流に行きます。

あらゆる表面のディスプレイ

Intel のより刺激的なプロジェクトの 1 つは、感情的な反応と「エネルギー レベル」に基づいて画像を分類し、自分の反応を共有する友人を見つけることを目的としたソーシャル ネットワーキングのコンセプトです。率直に言って、このアイデアが魅力的かどうかはわかりませんが、私を興奮させたのは、Intel の研究科学者 Margie Morris がそれを紹介するために使用したテクノロジでした。
家庭用プロジェクターと通常の Microsoft Kinect モーション センサー (この記事の冒頭の写真) だけを使用して、壁全体がドラッグして「タッチ」で操作できる写真閲覧インターフェイスに変わりました。ユーザーの手を追跡し、その動きに基づいてアクションをトリガーすることで、現実を再現します。
確かに、このコンセプトは、2010 年に発表されたインテルの初期の「オアシス」プロジェクトを含む、以前のアイデアに基づいて構築されているだけであり、完全にスムーズまたは完璧ではありません。それにもかかわらず、主流のハードウェアでここまで実現できるという事実は、将来のエンターテイメント システムに興味深い可能性をもたらします。 Intel がこれを「境界のないディスプレイ」と呼ぶのは当然のことです。
この点を強調するために、研究者らは、この魅力的だが著しく非実用的なボウル インターフェイスなど、非平坦な表面でこの技術をどのように使用できるかも示しました。

マイクロデジタルサイネージ

インテルのマイクロ デジタル サイネージ プロジェクトは、表面的には非常に単純なアイデアです。スーパーマーケットの棚にある従来の紙の価格情報を、小さな LCD スクリーンのネットワークに置き換えるというものです。価格や製品の詳細が変更された場合、バックエンドでの 1 回のデータ更新により、すべての看板を即座に更新できます。時間が経てば、大規模なスーパーマーケットに在庫されている多くの製品全体にわたって、このアイデアは大幅な肉体労働を節約できる可能性があります。
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展示されているプロトタイプは Android を搭載したスマートフォンから構築されており、プロダクト ディレクターのトム バーチ氏は、スマートフォン スタイルのタッチスクリーンを使用することで顧客がどのようにして製品に関するより多くの情報を見つけられるかを示しました。私個人としては、食料品に関する詳細な情報に対する需要がそれほどあるとは確信していませんが、スマートフォン テクノロジーを使用すると、さらに興味深いもの、つまり各デジタル サインに取り付けられたカメラがもたらされます。
カメラが搭載されているマイクロ デジタル サインは、単に価格情報を伝達する手段ではなく、店内で起こっているすべてを監視する手段にもなり得ます。バーチ氏は、向かい合った棚の商品がいつ在庫切れになったかを検出するアルゴリズムの開発がすでに進行中であると説明し、手動で在庫を確認する必要性をさらに減らしました。
同氏は、カメラが向かい側にある製品を識別し、その情報を関連する標識に渡すことも可能かもしれないと示唆しました。これにより、各標識がその隣に置かれている製品の正確な情報と価格を常に自動的に表示できるようになります。周囲に人がいないときは、画面がスリープ状態になり、エネルギーを節約できます。
現時点でのプロトタイプのハードウェアは、バーチ氏自身の言葉を借りれば「非常に高価」であり、小売業者にとっては確かに実行可能な投資ではありません。しかし、さらなる発展と規模の経済により、マイクロデジタルサイネージによって、大規模小売業者にとって魅力的な投資を行うのに十分な単調な作業がどのように排除されるかは容易に想像できます。

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しかし、前菜として、同社は本日、時折開催する「テクノロジーショーケース」のひとつでさらに先を見据えており、現時点では単なるプロトタイプだが、今後数年で私たちの日常生活を変える可能性がある研究所のプロジェクトをいくつか紹介する。最も印象的なものは以下にあります。

LEDデータのエンコーディング

私の目を引いた最初のプロジェクトは「視線マーケティング」というタイトルでしたが、実際には、このアイデアには広告よりも価値のある用途があると私は確信しています。
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インテルの研究科学者リック・ロバーツ氏が実証したこのプロジェクトは、デジタルデータを LED ライトにエンコードします。目にはライトが常に輝いているように見えますが、実際にはそれぞれのライトがプログラムされた非常に高い周波数のパターンで点滅します。スマートフォン アプリを使用すると、1 秒以内に情報を観察して解読できます。
基本的には QR コードと同様のアイデアですが、それほど煩わしさはありません。情報は、環境光や、Intel が構想している広告枠などの多目的ディスプレイに埋め込むことができます。 30fps カメラ (一般的なスマートフォンに搭載されているもの) は、各 LED から 1 秒あたり 15 バイトの情報をデコードできるため、理論的には、数十個のライトで構成されるディスプレイで、まともな情報の段落、またはより豊富なオンライン リソースへのリンクを伝えることができます。拡張現実オーバーレイとして。
しかし、ロバーツ氏も認めているように、そのような情報をどのようにエンコードするかを規定する標準はまだ確立されておらず、そもそもスマートフォンユーザーに光をスキャンするように指示する方法もまだ確立されておらず、テクノロジーが実現する前にどちらの問題も明らかに解決する必要がある。主流に行きます。

あらゆる表面のディスプレイ

Intel のより刺激的なプロジェクトの 1 つは、感情的な反応と「エネルギー レベル」に基づいて画像を分類し、自分の反応を共有する友人を見つけることを目的としたソーシャル ネットワーキングのコンセプトです。率直に言って、このアイデアが魅力的かどうかはわかりませんが、私を興奮させたのは、Intel の研究科学者 Margie Morris がそれを紹介するために使用したテクノロジでした。
家庭用プロジェクターと通常の Microsoft Kinect モーション センサー (この記事の冒頭の写真) だけを使用して、壁全体がドラッグして「タッチ」で操作できる写真閲覧インターフェイスに変わりました。ユーザーの手を追跡し、その動きに基づいてアクションをトリガーすることで、現実を再現します。
確かに、このコンセプトは、2010 年に発表されたインテルの初期の「オアシス」プロジェクトを含む、以前のアイデアに基づいて構築されているだけであり、完全にスムーズまたは完璧ではありません。それにもかかわらず、主流のハードウェアでここまで実現できるという事実は、将来のエンターテイメント システムに興味深い可能性をもたらします。 Intel がこれを「境界のないディスプレイ」と呼ぶのは当然のことです。
この点を強調するために、研究者らは、この魅力的だが著しく非実用的なボウル インターフェイスなど、非平坦な表面でこの技術をどのように使用できるかも示しました。

マイクロデジタルサイネージ

インテルのマイクロ デジタル サイネージ プロジェクトは、表面的には非常に単純なアイデアです。スーパーマーケットの棚にある従来の紙の価格情報を、小さな LCD スクリーンのネットワークに置き換えるというものです。価格や製品の詳細が変更された場合、バックエンドでの 1 回のデータ更新により、すべての看板を即座に更新できます。時間が経てば、大規模なスーパーマーケットに在庫されている多くの製品全体にわたって、このアイデアは大幅な肉体労働を節約できる可能性があります。
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展示されているプロトタイプは Android を搭載したスマートフォンから構築されており、プロダクト ディレクターのトム バーチ氏は、スマートフォン スタイルのタッチスクリーンを使用することで顧客がどのようにして製品に関するより多くの情報を見つけられるかを示しました。私個人としては、食料品に関する詳細な情報に対する需要がそれほどあるとは確信していませんが、スマートフォン テクノロジーを使用すると、さらに興味深いもの、つまり各デジタル サインに取り付けられたカメラがもたらされます。
カメラが搭載されているマイクロ デジタル サインは、単に価格情報を伝達する手段ではなく、店内で起こっているすべてを監視する手段にもなり得ます。バーチ氏は、向かい合った棚の商品がいつ在庫切れになったかを検出するアルゴリズムの開発がすでに進行中であると説明し、手動で在庫を確認する必要性をさらに減らしました。
同氏は、カメラが向かい側にある製品を識別し、その情報を関連する標識に渡すことも可能かもしれないと示唆しました。これにより、各標識がその隣に置かれている製品の正確な情報と価格を常に自動的に表示できるようになります。周囲に人がいないときは、画面がスリープ状態になり、エネルギーを節約できます。
現時点でのプロトタイプのハードウェアは、バーチ氏自身の言葉を借りれば「非常に高価」であり、小売業者にとっては確かに実行可能な投資ではありません。しかし、さらなる発展と規模の経済により、マイクロデジタルサイネージによって、大規模小売業者にとって魅力的な投資を行うのに十分な単調な作業がどのように排除されるかは容易に想像できます。

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