ホーム ビデオゲーム ゲームデバイス iphone フォートナイトがGoogle Playストアの「税金」を回避しても誰の利益にもならない理由

フォートナイトがGoogle Playストアの「税金」を回避しても誰の利益にもならない理由

時々、Google に対して激しい同情を感じずにはいられません。そう、8,000億ドル、独占の最高責任者、かつては「悪になるな」と税金逃れをしていたグーグルだ。この夏、同社は携帯電話メーカーにAndroid端末にGoogleサービスをバンドルすることを強制したとして、EUから38億ポンドの罰金を言い渡された。
関連項目を参照
わずか数週間後、地球上最大のゲームであるフォートナイトは、Android が「オープン プラットフォーム」であるため、Google Play ストアを避け、アプリを直接ダウンロードできるようにすることを決定しました。両側から殴られることについて話してください。
Fortnite は、Play ストアを回避する最も注目度の高いアプリであることは間違いありません。このゲームは、Apple App Store (準拠する以外に選択肢がない) で最初の 90 日間で 1 億ドル (7,800 万ポンド) 以上の収益を上げ、現在では Apple App Store で 20 億ドル (15 億ポンド) 以上を稼ぐ勢いです。ブルームバーグによると、今年はすべてのプラットフォームで。ゲームが無料であることを考えると、これはさらに驚くべきことです。収益はすべて、必須ではない装飾的なアドオンから得られています。
続きを読む: Google Play ストアを模倣したトロイの木馬マルウェアが存在します
もちろん、ドル記号の後のゼロが、Epic Games が Fortnite を Play ストアに掲載したくなかった主な理由です。 Epic の CEO、Tim Sweeney が VentureBeat に説明したように、彼は Fortnite の収益全体の 30% を Google に譲渡することに熱心ではありませんでした。 「よく見ると、スマートフォンプラットフォーム上のストアは実際にはほとんど何もしていない」と彼は主張した。 「彼らはあなたのゲームの前に広告を掲載します。 iOS で Fortnite を検索すると、PUBG や Minecraft の広告が表示されることがよくあります。私たちの目の前でその広告を購入した人は、Fortnite を検索するとトップの結果になります。それはただ悪い経験です。」
スウィーニーの言う通り、それは素晴らしい経験ではありませんが、彼がゲーマーとその親たちに与えている経験ほどひどいものではありません。
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彼は、Play ストアを使用する代わりに、Epic Web サイトから直接 Fortnite をインストールすることをゲーマーに奨励しています。あなたが Epic Games サイトに直行できるほど道順がわかる十分に成長した大人であれば、これで問題ありませんが、ゲームをダウンロードしようとしている何百万人もの 8 歳以上の子供の中にいる場合は、それほど賢明ではありません。ゲーム。
危険なビデオ、フィッシング攻撃、偽の SMS メッセージなど、子供たちは騙されてあらゆる種類の不確かなソースから「フォートナイト」をダウンロードすることになります。それはすでに起こっていて、爆発するでしょう。 Epic の戦略は、詐欺師たちにクリスマスを早めに来させることです。
ひどくなる。フォートナイト フォーチュンに必要なコスチューム、ダンス、その他のデジタル装飾品をすべて購入するには、親は Google Play ストアですでに設定した支払いに頼ることはできません。子供のために購入したパスワードで保護されたクレジットチャージは、今では役に立たなくなりました。今後は、子供たちがダウンロードした「フォートナイト」が本物であり、詐欺師が提供したクラック版ではないことを前提として、クレジット カードまたは PayPal の認証情報をフォートナイトに新たに入力する必要があります。ぼったくりの可能性は非常に大きいです。
次を読む: Google Play ストアの最高のゲーム
そして、スウィーニーは Google Play ストアのひどいエクスペリエンスについて話していますが、私が Samsung Galaxy S7 にフォートナイトをインストールしようとしたときのエクスペリエンスほど悪くはありません。最初にゲームをインストールしようとしてから 5 秒も経たないうちに、「LIBRARY-IN-NOMETADATA」を警告する「インストールに失敗しました」というメッセージが表示されました。答えはポストカードで。
スウィーニーが、モバイルアプリストアは 30% に対して「ほとんど」貢献していない、と嘆くが、それは間違っている
2 回目と 3 回目の試行ではプロセスがさらに進み、少なくともこの「不明なアプリ」の通過を許可するために携帯電話のセキュリティを下げる必要がある画面に到達しましたが、どちらも正常に完了しませんでした。 「アプリがインストールされていません」という大胆なメッセージが私に残されました。 4 回目の試行で、携帯電話のストレージ領域が空になったときにのみ、ゲームが適切にインストールされました。 Play ストアのゲームでこれほど障害にぶつかったことはありません。Play ストアでは、ゲームがリストに掲載される前に、インストールの問題やストレージ容量の要件が解決されます。
したがって、モバイルアプリストアは 30% に対して「ほとんど」貢献していない、とスウィーニー氏が嘆いているのは間違いです。まず、消費者に高いセキュリティを提供します。公式ストアから何かをダウンロードすれば、それが本物であることをかなり確信で​​きます (ただし、アプリ ストアは偽者を排除するためにさらに多くのことを行うことができます)。第 2 に、不可解なエラー メッセージを見つめたり、セキュリティの低下に関する心配なメッセージを心配したりする必要のないインストール エクスペリエンスを提供します。
次を読む: Google Project Fuchsia、Android の秘密の後継者
しかし何よりも、その 30% は地球上で最大のモバイル OS の実行に当てられます。モバイル OS を開発し、携帯電話メーカーにその使用を奨励し、開発者コミュニティを構築するには、多額の費用がかかります。スウィーニーは自分には無料で乗車する権利があると考えているようだ。
より多くの大手アプリ開発者が Fortnite の例に倣うなら、Google が Apple と同じ道を歩み、Android 端末でのアプリのサイドローディングを禁止し、Epic がストアにゲームを置くために Google が選択した割合を支払う以外の選択肢がなくなっても、私は驚かないでしょう。 Google の頭に銃を突きつけるのは、たとえシューティングゲームであっても悪い考えです。

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How to Transfer Google Play Store Balance to Another Account?
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時々、Google に対して激しい同情を感じずにはいられません。そう、8,000億ドル、独占の最高責任者、かつては「悪になるな」と税金逃れをしていたグーグルだ。この夏、同社は携帯電話メーカーにAndroid端末にGoogleサービスをバンドルすることを強制したとして、EUから38億ポンドの罰金を言い渡された。
関連項目を参照
わずか数週間後、地球上最大のゲームであるフォートナイトは、Android が「オープン プラットフォーム」であるため、Google Play ストアを避け、アプリを直接ダウンロードできるようにすることを決定しました。両側から殴られることについて話してください。
Fortnite は、Play ストアを回避する最も注目度の高いアプリであることは間違いありません。このゲームは、Apple App Store (準拠する以外に選択肢がない) で最初の 90 日間で 1 億ドル (7,800 万ポンド) 以上の収益を上げ、現在では Apple App Store で 20 億ドル (15 億ポンド) 以上を稼ぐ勢いです。ブルームバーグによると、今年はすべてのプラットフォームで。ゲームが無料であることを考えると、これはさらに驚くべきことです。収益はすべて、必須ではない装飾的なアドオンから得られています。
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もちろん、ドル記号の後のゼロが、Epic Games が Fortnite を Play ストアに掲載したくなかった主な理由です。 Epic の CEO、Tim Sweeney が VentureBeat に説明したように、彼は Fortnite の収益全体の 30% を Google に譲渡することに熱心ではありませんでした。 「よく見ると、スマートフォンプラットフォーム上のストアは実際にはほとんど何もしていない」と彼は主張した。 「彼らはあなたのゲームの前に広告を掲載します。 iOS で Fortnite を検索すると、PUBG や Minecraft の広告が表示されることがよくあります。私たちの目の前でその広告を購入した人は、Fortnite を検索するとトップの結果になります。それはただ悪い経験です。」
スウィーニーの言う通り、それは素晴らしい経験ではありませんが、彼がゲーマーとその親たちに与えている経験ほどひどいものではありません。
google_play_store_app
彼は、Play ストアを使用する代わりに、Epic Web サイトから直接 Fortnite をインストールすることをゲーマーに奨励しています。あなたが Epic Games サイトに直行できるほど道順がわかる十分に成長した大人であれば、これで問題ありませんが、ゲームをダウンロードしようとしている何百万人もの 8 歳以上の子供の中にいる場合は、それほど賢明ではありません。ゲーム。
危険なビデオ、フィッシング攻撃、偽の SMS メッセージなど、子供たちは騙されてあらゆる種類の不確かなソースから「フォートナイト」をダウンロードすることになります。それはすでに起こっていて、爆発するでしょう。 Epic の戦略は、詐欺師たちにクリスマスを早めに来させることです。
ひどくなる。フォートナイト フォーチュンに必要なコスチューム、ダンス、その他のデジタル装飾品をすべて購入するには、親は Google Play ストアですでに設定した支払いに頼ることはできません。子供のために購入したパスワードで保護されたクレジットチャージは、今では役に立たなくなりました。今後は、子供たちがダウンロードした「フォートナイト」が本物であり、詐欺師が提供したクラック版ではないことを前提として、クレジット カードまたは PayPal の認証情報をフォートナイトに新たに入力する必要があります。ぼったくりの可能性は非常に大きいです。
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そして、スウィーニーは Google Play ストアのひどいエクスペリエンスについて話していますが、私が Samsung Galaxy S7 にフォートナイトをインストールしようとしたときのエクスペリエンスほど悪くはありません。最初にゲームをインストールしようとしてから 5 秒も経たないうちに、「LIBRARY-IN-NOMETADATA」を警告する「インストールに失敗しました」というメッセージが表示されました。答えはポストカードで。
スウィーニーが、モバイルアプリストアは 30% に対して「ほとんど」貢献していない、と嘆くが、それは間違っている
2 回目と 3 回目の試行ではプロセスがさらに進み、少なくともこの「不明なアプリ」の通過を許可するために携帯電話のセキュリティを下げる必要がある画面に到達しましたが、どちらも正常に完了しませんでした。 「アプリがインストールされていません」という大胆なメッセージが私に残されました。 4 回目の試行で、携帯電話のストレージ領域が空になったときにのみ、ゲームが適切にインストールされました。 Play ストアのゲームでこれほど障害にぶつかったことはありません。Play ストアでは、ゲームがリストに掲載される前に、インストールの問題やストレージ容量の要件が解決されます。
したがって、モバイルアプリストアは 30% に対して「ほとんど」貢献していない、とスウィーニー氏が嘆いているのは間違いです。まず、消費者に高いセキュリティを提供します。公式ストアから何かをダウンロードすれば、それが本物であることをかなり確信で​​きます (ただし、アプリ ストアは偽者を排除するためにさらに多くのことを行うことができます)。第 2 に、不可解なエラー メッセージを見つめたり、セキュリティの低下に関する心配なメッセージを心配したりする必要のないインストール エクスペリエンスを提供します。
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しかし何よりも、その 30% は地球上で最大のモバイル OS の実行に当てられます。モバイル OS を開発し、携帯電話メーカーにその使用を奨励し、開発者コミュニティを構築するには、多額の費用がかかります。スウィーニーは自分には無料で乗車する権利があると考えているようだ。
より多くの大手アプリ開発者が Fortnite の例に倣うなら、Google が Apple と同じ道を歩み、Android 端末でのアプリのサイドローディングを禁止し、Epic がストアにゲームを置くために Google が選択した割合を支払う以外の選択肢がなくなっても、私は驚かないでしょう。 Google の頭に銃を突きつけるのは、たとえシューティングゲームであっても悪い考えです。

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