ホーム ハイテクデバイス バーチャルリアリティ 仮想現実は、脳損傷のある生活について私たちに何を教えてくれるでしょうか?

仮想現実は、脳損傷のある生活について私たちに何を教えてくれるでしょうか?

トーマス・マクマラン著
ジェーン・ガントレットはウォーレン・ストリート近くのレストランで私の向かい側に座っている。これは奇妙なことだ。なぜなら、その前の週、私はジェーンの目を通して、別のレストランで別の男性を見ていたからだ。
シェフィールド ドック フェストの代替現実シリーズで展示された傑出した体験の 1 つは、In My Shoes: Dancing With Myself でした。白いテーブルクロスのかかった丸テーブルが並べられた店内に参加した。私は Samsung Gear VR ヘッドセットを渡され、テーブルの表面に手を置くように言われました。やった。そこで私はレストランの向こう側を眺め、近づいてくる男性を眺め、それから二人の女性の手を見下ろしました。
「私にとって最も満足のいくパフォーマンスの一つは、子供たちが入ってきたことです。彼らは 17 歳くらいだったと思います」とガントレットは語ります。出演者の一人が彼らにそれを試してもらいました。彼らはそうし、数分以内に彼らが私の手を見下ろして、『すごい、私の爪は美しい』と言っているのが見えました。」
『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』では、視聴者はランチデート中にてんかん発作に至るまでとその後のガントレットの立場に置かれます。ヘッドフォンから聞こえる彼女の考えは、不安、パニック、当惑を描写する繊細かつ感動的なシーンの音と混ざり合っています。これはてんかんのシミュレーションではありません。フィット感自体に焦点を当てるのではなく、レストランの他の客からの小さな心配そうな表情、友人と話しているときに一言も言い終わらないもどかしさ、心と体の断絶に焦点を当てます。

仮想的な日常の現実

ガントレットさんは2007年に暴力的な強盗に遭い、3週間昏睡状態に陥った。彼女はこの攻撃により外傷性脳損傷を負い、現在は短期記憶障害やてんかん発作などの神経疾患を抱えて暮らしている。
関連項目を見る 仮想現実は、初期の映画のように私たちを驚かせることができるでしょうか?仮想現実は暴力についての考え方を変える 襲撃後、ガントレットは脚本家およびプロデューサーとして劇場で幅広く働いた。 2011 年に彼女は In My Shoes プロジェクトを設立しました。これを彼女は「インタラクティブな体験の拡大し続けるライブラリ」と表現しています。プロジェクトの最初の反復である『スラウでの目覚め』では、視聴覚と初期の仮想現実技術、さらには触覚、味覚、嗅覚を利用して、観客を発作の後にスラウで目覚めたガントレットの立場に置き、どうやって彼女が目覚めたのか全く分からないようにしました。そこに着きました。
それ以来、ガントレット氏は多くの被験者と協力して、双極性障害、PTSD、脳卒中による脳損傷などの症状を抱えながら生きる経験を伝えることを目的とした没入型体験を作成してきました。これらの中で最新かつ最も技術的に野心的なのは、VR 制作会社 Visualize の協力を得て 12 日間かけて制作された 360 度映画、Dancing With Myself です。 「没入感を感じられない VR 作品をあまりにも多く見てきたので、私たちはそれを自分たちのために実現したいと考えました」とガントレット氏は言います。 「(視聴者に)下を向いたときに私の体を見てもらうことが本当に必要でした。彼らに私の視点から見てもらうことが本当に必要でした。」ジェーン・ガントレット
(上: ジェーン・ガントレット)
脳に損傷を負った人の視点に没入する VR 映画は、下手に演出すると、簡単に下品でフェティッシュなものになってしまう可能性があります。 『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』はそのどちらでもない。ガントレットがこのプロジェクトに与えている信頼性のせいでもあるが、スペクタクルよりも微妙なシーンの構築を巧みに強調しているせいでもある。

“それが私。私もあなたと全く同じです。これはあなたかもしれません。」

「それが VR の大きな問題だと思います」とガントレット氏は言います。 「人々は、インパクトのあるパフォーマンスであるためには、本当に暗い物語でなければならないと考えているようです。戦争地帯にいる必要があるなどです。実際には、もっと巧妙な方法でそれを行うことができます。それが In My Shoes の背後にあるアイデアでした。これが私です。私もあなたと全く同じです。これはあなたかもしれません。」
優れた『盲目ノート:イントゥ・ダークネス』(視力を失った経験を記録した神学者ジョン・ハルの音声日記に基づく)と同様、『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』は視聴者を日常的な環境に置き、常識をひっくり返すことで見慣れたものが見慣れないものに見えるようにする。自分の感覚と周囲の環境との関係。どちらも VR によってもたらされるインタラクティブ性を利用していますが、このインタラクティブ性を制限する力、つまり劇的な効果を得るために故意にインタラクティブ性を損なうことができることも認識しています。
『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』では、直前に友人に言われたジョークを伝えられなかったとき、自分の心とガントレットの苦悶の声との間の分裂が、そのフラストレーションに効果を発揮する。発作が始まったら、座って待つこと以外にできることはほとんどありません。 「あなたは私の目を通して見ていますが、それをコントロールすることはできません」と彼女は私に言いました。 「発作を止めることはできません。」

Eワード

仮想現実とイマーシブ シアターの両方について話すとき、共感は大いに議論されます。ガントレット氏は、VR の社会的および文化的利点に関するほぼすべてのパネルでこの話題が登場する傾向があるため、それについて話すことに時々慎重になることを認めています。それでも、『In My Shoes』の核心は共感です。このプロジェクトの目的は、他人の頭の中で数分間過ごし、自分がその人の体の中にいるかのように物理的に感じ、それによって彼らの行動を理解することです。ガントレット氏によれば、これにより自分と他人との間の障壁が打ち破られるが、親密さの思い込みにもつながる可能性があるという。
「とても奇妙に感じます」と彼女は言う。 「時々、人々は実際よりも私のことをよく知っていると思っているように感じます。これは私の一面にすぎません。私にはたくさんのことがあります。イライラするよ、ジェーンはてんかん患者だと言われるんだ。そうではありません。私はてんかんを抱えて生きています。私は女性です。そして私は他のあらゆる種類のものです。」ジェーン

「私の心の一部は彼女のことを知っていると公言し、彼女のことを本当に知っていると公言していましたが、実際には彼女についてほとんど何も知りませんでした。」

『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』を経験した私は、ガントレットと話すと方向感覚が失われるほど混乱することを証明できます。私の心の一部は彼女のことを知っていると公言していましたが、実際には彼女についてはほとんど何も知りませんでした。私は彼女の目を通して世界を見たことはありませんし、決して見ることができませんでしたが、見たような気がしました。それは共感ですか?私はガントレットを理解していますか、それとも頭の中で作り上げたバージョンを理解していますか?
彼女によると、ショーの後、観客は頻繁に彼女のところに来て、彼女について際限なく質問し、まるで自分が何者であるかを共有する必要があるかのように、自分自身についてすべてを話し始めます。その衝動は理解できます。
ジェーン・ガントレットは、8月16日のエディンバラ・デジタル・フェスティバルと、9月7日のサウスバンク・センターのアンリミテッド・フェスティバルの一環として、自身の作品について講演します。

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トーマス・マクマラン著
ジェーン・ガントレットはウォーレン・ストリート近くのレストランで私の向かい側に座っている。これは奇妙なことだ。なぜなら、その前の週、私はジェーンの目を通して、別のレストランで別の男性を見ていたからだ。
シェフィールド ドック フェストの代替現実シリーズで展示された傑出した体験の 1 つは、In My Shoes: Dancing With Myself でした。白いテーブルクロスのかかった丸テーブルが並べられた店内に参加した。私は Samsung Gear VR ヘッドセットを渡され、テーブルの表面に手を置くように言われました。やった。そこで私はレストランの向こう側を眺め、近づいてくる男性を眺め、それから二人の女性の手を見下ろしました。
「私にとって最も満足のいくパフォーマンスの一つは、子供たちが入ってきたことです。彼らは 17 歳くらいだったと思います」とガントレットは語ります。出演者の一人が彼らにそれを試してもらいました。彼らはそうし、数分以内に彼らが私の手を見下ろして、『すごい、私の爪は美しい』と言っているのが見えました。」
『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』では、視聴者はランチデート中にてんかん発作に至るまでとその後のガントレットの立場に置かれます。ヘッドフォンから聞こえる彼女の考えは、不安、パニック、当惑を描写する繊細かつ感動的なシーンの音と混ざり合っています。これはてんかんのシミュレーションではありません。フィット感自体に焦点を当てるのではなく、レストランの他の客からの小さな心配そうな表情、友人と話しているときに一言も言い終わらないもどかしさ、心と体の断絶に焦点を当てます。

仮想的な日常の現実

ガントレットさんは2007年に暴力的な強盗に遭い、3週間昏睡状態に陥った。彼女はこの攻撃により外傷性脳損傷を負い、現在は短期記憶障害やてんかん発作などの神経疾患を抱えて暮らしている。
関連項目を見る 仮想現実は、初期の映画のように私たちを驚かせることができるでしょうか?仮想現実は暴力についての考え方を変える 襲撃後、ガントレットは脚本家およびプロデューサーとして劇場で幅広く働いた。 2011 年に彼女は In My Shoes プロジェクトを設立しました。これを彼女は「インタラクティブな体験の拡大し続けるライブラリ」と表現しています。プロジェクトの最初の反復である『スラウでの目覚め』では、視聴覚と初期の仮想現実技術、さらには触覚、味覚、嗅覚を利用して、観客を発作の後にスラウで目覚めたガントレットの立場に置き、どうやって彼女が目覚めたのか全く分からないようにしました。そこに着きました。
それ以来、ガントレット氏は多くの被験者と協力して、双極性障害、PTSD、脳卒中による脳損傷などの症状を抱えながら生きる経験を伝えることを目的とした没入型体験を作成してきました。これらの中で最新かつ最も技術的に野心的なのは、VR 制作会社 Visualize の協力を得て 12 日間かけて制作された 360 度映画、Dancing With Myself です。 「没入感を感じられない VR 作品をあまりにも多く見てきたので、私たちはそれを自分たちのために実現したいと考えました」とガントレット氏は言います。 「(視聴者に)下を向いたときに私の体を見てもらうことが本当に必要でした。彼らに私の視点から見てもらうことが本当に必要でした。」ジェーン・ガントレット
(上: ジェーン・ガントレット)
脳に損傷を負った人の視点に没入する VR 映画は、下手に演出すると、簡単に下品でフェティッシュなものになってしまう可能性があります。 『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』はそのどちらでもない。ガントレットがこのプロジェクトに与えている信頼性のせいでもあるが、スペクタクルよりも微妙なシーンの構築を巧みに強調しているせいでもある。

“それが私。私もあなたと全く同じです。これはあなたかもしれません。」

「それが VR の大きな問題だと思います」とガントレット氏は言います。 「人々は、インパクトのあるパフォーマンスであるためには、本当に暗い物語でなければならないと考えているようです。戦争地帯にいる必要があるなどです。実際には、もっと巧妙な方法でそれを行うことができます。それが In My Shoes の背後にあるアイデアでした。これが私です。私もあなたと全く同じです。これはあなたかもしれません。」
優れた『盲目ノート:イントゥ・ダークネス』(視力を失った経験を記録した神学者ジョン・ハルの音声日記に基づく)と同様、『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』は視聴者を日常的な環境に置き、常識をひっくり返すことで見慣れたものが見慣れないものに見えるようにする。自分の感覚と周囲の環境との関係。どちらも VR によってもたらされるインタラクティブ性を利用していますが、このインタラクティブ性を制限する力、つまり劇的な効果を得るために故意にインタラクティブ性を損なうことができることも認識しています。
『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』では、直前に友人に言われたジョークを伝えられなかったとき、自分の心とガントレットの苦悶の声との間の分裂が、そのフラストレーションに効果を発揮する。発作が始まったら、座って待つこと以外にできることはほとんどありません。 「あなたは私の目を通して見ていますが、それをコントロールすることはできません」と彼女は私に言いました。 「発作を止めることはできません。」

Eワード

仮想現実とイマーシブ シアターの両方について話すとき、共感は大いに議論されます。ガントレット氏は、VR の社会的および文化的利点に関するほぼすべてのパネルでこの話題が登場する傾向があるため、それについて話すことに時々慎重になることを認めています。それでも、『In My Shoes』の核心は共感です。このプロジェクトの目的は、他人の頭の中で数分間過ごし、自分がその人の体の中にいるかのように物理的に感じ、それによって彼らの行動を理解することです。ガントレット氏によれば、これにより自分と他人との間の障壁が打ち破られるが、親密さの思い込みにもつながる可能性があるという。
「とても奇妙に感じます」と彼女は言う。 「時々、人々は実際よりも私のことをよく知っていると思っているように感じます。これは私の一面にすぎません。私にはたくさんのことがあります。イライラするよ、ジェーンはてんかん患者だと言われるんだ。そうではありません。私はてんかんを抱えて生きています。私は女性です。そして私は他のあらゆる種類のものです。」ジェーン

「私の心の一部は彼女のことを知っていると公言し、彼女のことを本当に知っていると公言していましたが、実際には彼女についてほとんど何も知りませんでした。」

『ダンシング・ウィズ・マイセルフ』を経験した私は、ガントレットと話すと方向感覚が失われるほど混乱することを証明できます。私の心の一部は彼女のことを知っていると公言していましたが、実際には彼女についてはほとんど何も知りませんでした。私は彼女の目を通して世界を見たことはありませんし、決して見ることができませんでしたが、見たような気がしました。それは共感ですか?私はガントレットを理解していますか、それとも頭の中で作り上げたバージョンを理解していますか?
彼女によると、ショーの後、観客は頻繁に彼女のところに来て、彼女について際限なく質問し、まるで自分が何者であるかを共有する必要があるかのように、自分自身についてすべてを話し始めます。その衝動は理解できます。
ジェーン・ガントレットは、8月16日のエディンバラ・デジタル・フェスティバルと、9月7日のサウスバンク・センターのアンリミテッド・フェスティバルの一環として、自身の作品について講演します。

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