Windows 95 (そしてほとんどの場合、パーソナル コンピューティングもそれに伴い) が世界の半分の家庭に登場したことには問題がなかったわけではありません。当時すでに市販されていた PC の多くは、RAM メモリの容量が少なすぎて使用できませんでした。新しいオペレーティング システムを自由に使用できるようになります。
そして、より強力な新しい機器はまだ誰にとっても手頃な価格ではありませんでした。また、個別に購入した RAM メモリでも、当時、需要と供給の不均衡により、価格が何度か高騰しました。
ニッチ市場: AMR に対するプラセボ
このようにして、詐欺師の出現に対する完璧なシナリオが作成されました。そして彼らの多くは、「心配しないでください、ユーザー、ソフトウェアはハードウェアの制限を解決するのに役立ちます。」という非常にシンプルなメッセージでそうしました。アポキーナ」。
実際、これはまったくの間違いではありませんでした。Windows 95 より前の時代には、文字通りディスク領域を 2 倍にすることを約束する Disk Double ソフトウェアがリリースされていました。それは、その中のすべてのファイルを圧縮するだけで済みました…CPU 消費量に余分な費用がかかりましたが、当時はそれが利益でした。
しかし、Windows 95 の発売後、RAM を使ってその偉業を再現すると約束した新しいソフトウェア開発者が現れました。そしてその先頭に立ったのが Syncronys とその製品 SoftRAM 95 でした。
SoftRAM は、ディスク デュプリケータの成功を RAM で再現し、その過程でユーザーに数千ドルを節約することを約束しました。さらに懐疑的な人のために言うと、このアプリには、使用することでどれだけの追加メモリが得られるかを示すメーターが組み込まれた印象的なダッシュボードがありました。

ボンネットの下には何もありません
問題は、このソフトウェアが唯一うまく行ったのはメーターを表示することだけでしたが、データには何の妥当性も欠けていたことです…そして、その魅力的なインターフェースの下では、約束された目的を達成するために実際には何の役にも立っていなかったということです。要するに詐欺でした。
他の企業のエンジニア (まずは Microsoft 自身) が SoftRAM の内部を調査し始めたところ、このアプリは単にWindows スワップ ファイルのサイズを増やし (ハード ドライブを使用して RAM を補充し)、スタンバイ モードをアクティブ化しているだけであることがわかりました。 ..システム全体の速度が低下しました。
おそらく、SoftRAM はディスクのスワップ ファイルに格納されているブロックを圧縮し、前述のスワップ ファイルへの読み取り/書き込みの回数も減らしているはずです。しかし、そんなことは起こらなかった。

約束どおりメモリの内容を圧縮できなかっただけでなく、複数のプロセスがシステムに同時にアクセスしようとすると、不安定性が増し、クラッシュやブルー スクリーンが発生しました。
Microsoft のソフトウェア開発者、Raymond Chen 氏は次のように説明しました。
「言い換えれば、彼らの自慢の特許出願中の圧縮アルゴリズムは、単に『データを非圧縮でコピーする』だけだったのだ。」
「2 つのスレッドが同時にメモリのページング (つまり、スワップ ファイルへのアクセス) を開始した場合、[SoftRAM] ドライバーは同時実行によりデータ構造を破損しました。[…] これが、Windows 95 がクラッシュした理由です。気付かないうちに、彼らは壊れたハードドライブをシミュレートしていました。
最後に、このプログラムがその約束を果たしていないことを確実に証明することができた。Syncronysは SoftRam を市場から撤退させなければならず (1 ライセンスあたり 80 ドルで 700,000 コピーを販売した後) 、その後の連邦取引委員会による調査により、同社は1998年に破産し、約500万の未払い債務を残した。

同様の製品を開発している唯一の企業ではなかったが(Quarterdeck Corporation の MagnaRAM も同時期にある程度の成功を収めたが、やはり市場から撤退した)、もちろん Syncronys の栄枯盛衰は最も注目に値するものであった。
