OpenAI の GPT-3 で実行されるテキストベースのファンタジー シミュレーションであるゲーム AI Dungeon など、人工知能ツールを使用するビデオ ゲームがあります。問題は、使用されている画像の所有者が誰なのか誰も分からないようで、著作権との新たな紛争が発生する可能性があることです。
Colossal Cave Adventure など、テキストが使用されていた初期のアドベンチャー ゲームを思い出させます。ゲームを実行するシナリオのリストから選択し、キャラクターを選択して、そのキャラクターに基づいたストーリーを生成できます。
ビデオ ゲームでプレイするために作成するこのストーリーは、人工知能のデータから抽出されます。問題は、ビデオ ゲームが提供するエンターテイメント サービスから利益を得ている一方で、そのストーリーはどこから来て、誰がその作品の対価を支払っているのかということです。
AIによる新たな創造
他の同様の物語でもすでに起こっているように、たとえば、 人工知能によって作成された漫画で、 最終的に作者は登録できなかった( 登録できそうな瞬間があった)など、AI ツールがもたらしたこれらすべての新しい現実と、 それは規制がなければ、途中で法的な曖昧なままになります。
私たちが話している AI Dungeon は、ユタ州ブリガム ヤング大学の深層学習研究室の元研究者で、現在は「ゲームの未来」を自称する Latitude の CEO である Nick Walton によって作成されました。 AIによる」。 その旅は 2019 年に始まりました。
AI ダンジョンには何百万人ものプレイヤーがおり、その特徴は、 プレイヤーがアクション、対話、説明でストーリーを推進することです。 AIダンジョンはテキストに反応し、それをもとにシナリオを作成します。
歴史的な著作権問題
Wired が述べているように、歴史的に、ゲーム内の作品やユーザーが作成した作品の所有権の主張は、エンドユーザーのライセンス契約によって無効にされてきました。通常、これらのツールを使用するには長い規約に同意する必要があり、プレイヤーはゲームを起動したときに自分の作品の所有権を放棄することになります。
AI は問題をさらに複雑にします。たとえば、米国と英国では、著作権に関しては人間のみが著作者であると主張できると法律で定められています。つまり、AI ダンジョンのようなゲームでは、プラットフォームによってプレイヤーがチャットボットの助けを借りて物語を「書く」ことができ、結果の所有者は AI を開発した会社またはユーザーになります。
AI と著作権を専門とし、AI Dungeon の著作権問題に関するいくつかの記事を執筆しているユニバーシティ カレッジ ロンドンの法学教授、Alina Trapova 氏は、ユーザーは自分が作成したコンテンツを「多かれ少なかれ好きなように」使用でき、非常に自由であると述べています。曖昧な」著作権ポリシー。
Wired のジャーナリストは、ミスター マグーという名前の主人公を使って、ゲーム用に独自のストーリーを作成しました。それから彼はLatitudeに電子メールを送り、その物語を演劇、本、または映画にしてもらえないか尋ねました。答えは「はい、あなたは AI Dungeon で作成したコンテンツの絶対的な所有者です。」です。
さらに、AI ダンジョン ストーリーに付随する画像を呼び出すことができるテキスト画像ジェネレーターである Stable Diffusion を組み込むのに必要な月額 9.99 ドルを誰かが支払うと、すべてが複雑になります。Stable Diffusion の背後にある会社である Stability AI がプラスチックから訴訟を受けていますアーティストとメディア会社ゲッティイメージズ。
画像 | フロリアン・オリヴォがUnsplashについて語る
