ホーム レビュー レビュー ファークライ 5 レビュー: 大げさで焦点の合っていないオープンワールド

ファークライ 5 レビュー: 大げさで焦点の合っていないオープンワールド

£59
レビュー時の価格
『ファークライ 5』の序盤で、ハリウッドサインのような丘の中腹に設置された大きなワードに遭遇します。はい、カルト的なマニア、カーチェイス、クーガーの上に書かれています。そう、この曲は、アメリカの閉鎖的な無政府状態の奇妙な空想を超えて、まるで熊の戦いを見ている酔っ払いのように叫びます。
その兆候はファークライ 5 のトーンを象徴しています。政治的類似点を伴う熟した舞台への移行にもかかわらず、ユービーアイソフトは真剣さからそれて、より騒々しく愚かなものを支持し、十分に面白いが、しばしば的を外している贅沢な規模の終末論的なファンタジーで特定の社会的批判を逸らしている。

ファークライ 5 レビュー: 栄光のリーダーたち

昨年の『バイオハザード 7』と同様に、ファークライ 5 では、邪悪な「父親」が率いる家族を中心とした、自由なアメリカのバージョンが提供されます。ここの家長は、エデンズ・ゲート・プロジェクトのリーダーであるジョセフ・シードです。この地域に侵入し、どういうわけか郡を完全に支配しようと侵攻してきた終末カルト。ゲームの世界は 3 つの主要なセクションに分かれており、シード クランのさまざまなメンバーが率いており、それぞれが狂信に対して独自の見解を持っています。イエスは、ジョセフのサディスティックな弟の中心的な信条であることがわかります。そして東には「妹」、北には兄がいます。それぞれに順番に対処する必要があります。
あなたは保安官代理を演じますが、当初は連邦保安官がカルトの敷地からシードを抽出するのを手伝うために派遣されました。差し迫った暴力の周囲で効果的にぐらつくオープニングシーンでは、予想通り物事がうまくいかなくなり、カルトの終末期の悪ふざけが数段レベルを上げられます。電話信号がなく、外界への通信はすべて遮断されているため、プレイヤーは地元の反乱軍と一体化し、シードを自ら一掃する必要があります。典型的なファー クライ スタイルでは、これには主に超攻撃的な救世主のように走り回ることが含まれます。おそらく冗談かもしれないが、それでも権力と主体性の幻想だ。
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ユービーアイソフトは、丘の中腹にコルコバードのキリスト像のような像を掲げて走り、ひげを生やしたマンソンのようなカルトメンバーが肩をすくめるだけで無限に流れてくるように見えるこの設定のばかばかしさに身を寄せる決断を下した。 Far Cry シリーズの過去数作をプレイしたことがあれば、ゲームの精神に精通しているでしょう。すべてのカーチェイス、爆発、そして人間の本性についてのワックス歌詞の傾向を持つ躁病の悪役。 『ファークライ 5』の世界が米国の銃暴力や社会混乱といった現実世界のテーマに近いため、より慎重なアプローチが必要になるのではないかという感覚がありましたが、どちらかというと、この設定はスターとしての側面をより奨励しているようです。とストライプの漫画。それは奇妙で風変わりなものであり、おそらくこの特定のサンドボックスの政治的な解釈が近づきすぎないようにするような角度で描かれています。人を撃つことが重要なゲームであるため、米国本土における銃暴力の影響を調査することは、制作者があまり強く望んでいないスレッドかもしれません。
現実世界がジェスチャーで示される場合があります。 “あなたの周りを見渡して。見出しを見てください。誰が責任者なのか見てください」と、ある登場人物が重要な瞬間に促します。もし私たちが『ファークライ 5』をトランプ時代の悪夢として読むよう奨励されているとしても、それは数回ウインクしただけでさらに深く理解されることはありません。労働者階級のアメリカ人の孤立と不満を調査する可能性のあるカルトの蔓延の理由は、代わりに精神を変える薬物にチョークで書かれています。このゲームは、現実世界の社会問題に対するジェスチャーを喜んで行いますが、これを少しでも行うことを避けます。

ファークライ 5 レビュー: ゲームプレイ

ゲームプレイに関して言えば、ファー クライ 5 は、多少職人っぽいとはいえ、楽しい体験です。 Ubisoft の最近の Assassin’s Creed Origins と同様に、いくつかの異なる機能で長期連載シリーズを刷新する取り組みが行われてきました。マップの一部を明らかにするために電波塔に登る必要はなくなり、クラフトは大幅に削減されました。スキル進行ツリーも Fallout 4 スタイルの Perks システムに置き換えられ、アップグレードの分岐に従う代わりに、特定のボーナスから選択できるようになりました。
関連項目を参照
ただし、これらの表面レベルの変更の下にあるゲームプレイは、過去数回の『ファー クライ』をプレイした人なら誰でも馴染みのあるものになるでしょう。瞬間瞬間のアクションには、広大なマップを掃討し、敵の前哨基地を占領し、さまざまなキャラクターのミッションを完了することが主に含まれます。運転、軽ステルス、近接テイクダウン、ランニングアンドガンニングの柱はすべて存在しており、毛皮を得るために動物を狩るために藪の中で時間をかけて待つことへの奨励も同様です。さまざまな武器を選択できますが、さまざまなライフルやピストルは同じように感じられることが多く、カルトの敵(「ペギー」と呼ばれます)との遭遇は繰り返しのパターンに陥る傾向があります。
おそらくファークライ 5 での最も注目すべき変更は、シリーズのガン・フォー・ハイヤー・システムの拡張でしょう。このゲームでは、冒険に常に仲間 (特定の特典を選択した場合はそれ以上) を連れて行けるようになりました。ストーリーが進むにつれて、狙撃兵やパイロットから犬や熊に至るまで、ミッションを完了することで陰謀団のキャラクターがアンロックされます。レジスタンスの一般メンバーも一緒に行動するように指示することができ、ゲーム全体を協力プレイを通じて人間のパートナーとプレイすることができます。
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コンパニオンと一緒に前哨基地に挑むのは楽しいし、AI が制御するコンパニオン同士の楽しいやりとりもありますが、繰り返すうちに全体がすぐに退屈になってしまう可能性があります。敵の拠点のマップを忠実にクリアする以外には、ホープ カウンティの世界を探索する意欲はほとんどありません。電波塔が取り除かれているにもかかわらず、その公式は柔軟に感じられ、オープンワールドをより興味深い方法で磨き上げたブレス オブ ザ ワイルド、メタルギア ソリッド V、さらにはアサシン クリード オリジンズのようなゲームの方が優れています。
メイン ゲームとは別に、ファー クライ 5 には、独自のマルチプレイヤー レベルを作成するためのマップ エディターを含むアーケード モードが付属しています。ここでは、『ファー クライ』、『アサシン クリード』、『ウォッチ ドッグス』のアセットを接着することができ、その結果、あるゲームのアプローチが別のゲームのアプローチとどれほど互換性があるかを明らかにするいくつかの面白いハイブリッドが生まれます。それにもかかわらず、マップ エディターは堅牢であり、独自のマルチプレイヤー プレイグラウンドの作成に役立つさまざまなツールが付属しています。

ファークライ 5 レビュー: 評決

『ファー クライ』は長い間、銃撃戦を双曲線に近いレベルまで強化し、暴力的な楽しさをある程度知っているシリーズでした。ただし、「Spec Ops: The Line」のようなゲームとは異なり、プレイヤーが犯した虐殺に不快感を与えることはありません。その代わりにケーキを食べて、軽い風刺的なアプローチでプレイヤーを誘います。反撃して悪者を撃つために。
このアプローチはファー クライ 5 では妨げられることなく進んでおり、楽しいはしゃぎをもたらしますが、銃による暴力、社会不安、宗教的過激主義のテーマに触れたストーリーの場合は失敗します。文章は単にこれらのトピックを正当に扱っておらず、暗い現実を考察する代わりに、内容のほとんどない漠然とした大げさなジェスチャーを選択しています。このゲームは、大げさな銃撃戦や素晴らしく不条理な瞬間があり、数時間を楽しく過ごすことができますが、潜在的な主題であった可能性のあるものを探求する機会を逃していることにもなります。

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£59
レビュー時の価格
『ファークライ 5』の序盤で、ハリウッドサインのような丘の中腹に設置された大きなワードに遭遇します。はい、カルト的なマニア、カーチェイス、クーガーの上に書かれています。そう、この曲は、アメリカの閉鎖的な無政府状態の奇妙な空想を超えて、まるで熊の戦いを見ている酔っ払いのように叫びます。
その兆候はファークライ 5 のトーンを象徴しています。政治的類似点を伴う熟した舞台への移行にもかかわらず、ユービーアイソフトは真剣さからそれて、より騒々しく愚かなものを支持し、十分に面白いが、しばしば的を外している贅沢な規模の終末論的なファンタジーで特定の社会的批判を逸らしている。

ファークライ 5 レビュー: 栄光のリーダーたち

昨年の『バイオハザード 7』と同様に、ファークライ 5 では、邪悪な「父親」が率いる家族を中心とした、自由なアメリカのバージョンが提供されます。ここの家長は、エデンズ・ゲート・プロジェクトのリーダーであるジョセフ・シードです。この地域に侵入し、どういうわけか郡を完全に支配しようと侵攻してきた終末カルト。ゲームの世界は 3 つの主要なセクションに分かれており、シード クランのさまざまなメンバーが率いており、それぞれが狂信に対して独自の見解を持っています。イエスは、ジョセフのサディスティックな弟の中心的な信条であることがわかります。そして東には「妹」、北には兄がいます。それぞれに順番に対処する必要があります。
あなたは保安官代理を演じますが、当初は連邦保安官がカルトの敷地からシードを抽出するのを手伝うために派遣されました。差し迫った暴力の周囲で効果的にぐらつくオープニングシーンでは、予想通り物事がうまくいかなくなり、カルトの終末期の悪ふざけが数段レベルを上げられます。電話信号がなく、外界への通信はすべて遮断されているため、プレイヤーは地元の反乱軍と一体化し、シードを自ら一掃する必要があります。典型的なファー クライ スタイルでは、これには主に超攻撃的な救世主のように走り回ることが含まれます。おそらく冗談かもしれないが、それでも権力と主体性の幻想だ。
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ユービーアイソフトは、丘の中腹にコルコバードのキリスト像のような像を掲げて走り、ひげを生やしたマンソンのようなカルトメンバーが肩をすくめるだけで無限に流れてくるように見えるこの設定のばかばかしさに身を寄せる決断を下した。 Far Cry シリーズの過去数作をプレイしたことがあれば、ゲームの精神に精通しているでしょう。すべてのカーチェイス、爆発、そして人間の本性についてのワックス歌詞の傾向を持つ躁病の悪役。 『ファークライ 5』の世界が米国の銃暴力や社会混乱といった現実世界のテーマに近いため、より慎重なアプローチが必要になるのではないかという感覚がありましたが、どちらかというと、この設定はスターとしての側面をより奨励しているようです。とストライプの漫画。それは奇妙で風変わりなものであり、おそらくこの特定のサンドボックスの政治的な解釈が近づきすぎないようにするような角度で描かれています。人を撃つことが重要なゲームであるため、米国本土における銃暴力の影響を調査することは、制作者があまり強く望んでいないスレッドかもしれません。
現実世界がジェスチャーで示される場合があります。 “あなたの周りを見渡して。見出しを見てください。誰が責任者なのか見てください」と、ある登場人物が重要な瞬間に促します。もし私たちが『ファークライ 5』をトランプ時代の悪夢として読むよう奨励されているとしても、それは数回ウインクしただけでさらに深く理解されることはありません。労働者階級のアメリカ人の孤立と不満を調査する可能性のあるカルトの蔓延の理由は、代わりに精神を変える薬物にチョークで書かれています。このゲームは、現実世界の社会問題に対するジェスチャーを喜んで行いますが、これを少しでも行うことを避けます。

ファークライ 5 レビュー: ゲームプレイ

ゲームプレイに関して言えば、ファー クライ 5 は、多少職人っぽいとはいえ、楽しい体験です。 Ubisoft の最近の Assassin’s Creed Origins と同様に、いくつかの異なる機能で長期連載シリーズを刷新する取り組みが行われてきました。マップの一部を明らかにするために電波塔に登る必要はなくなり、クラフトは大幅に削減されました。スキル進行ツリーも Fallout 4 スタイルの Perks システムに置き換えられ、アップグレードの分岐に従う代わりに、特定のボーナスから選択できるようになりました。
関連項目を参照
ただし、これらの表面レベルの変更の下にあるゲームプレイは、過去数回の『ファー クライ』をプレイした人なら誰でも馴染みのあるものになるでしょう。瞬間瞬間のアクションには、広大なマップを掃討し、敵の前哨基地を占領し、さまざまなキャラクターのミッションを完了することが主に含まれます。運転、軽ステルス、近接テイクダウン、ランニングアンドガンニングの柱はすべて存在しており、毛皮を得るために動物を狩るために藪の中で時間をかけて待つことへの奨励も同様です。さまざまな武器を選択できますが、さまざまなライフルやピストルは同じように感じられることが多く、カルトの敵(「ペギー」と呼ばれます)との遭遇は繰り返しのパターンに陥る傾向があります。
おそらくファークライ 5 での最も注目すべき変更は、シリーズのガン・フォー・ハイヤー・システムの拡張でしょう。このゲームでは、冒険に常に仲間 (特定の特典を選択した場合はそれ以上) を連れて行けるようになりました。ストーリーが進むにつれて、狙撃兵やパイロットから犬や熊に至るまで、ミッションを完了することで陰謀団のキャラクターがアンロックされます。レジスタンスの一般メンバーも一緒に行動するように指示することができ、ゲーム全体を協力プレイを通じて人間のパートナーとプレイすることができます。
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コンパニオンと一緒に前哨基地に挑むのは楽しいし、AI が制御するコンパニオン同士の楽しいやりとりもありますが、繰り返すうちに全体がすぐに退屈になってしまう可能性があります。敵の拠点のマップを忠実にクリアする以外には、ホープ カウンティの世界を探索する意欲はほとんどありません。電波塔が取り除かれているにもかかわらず、その公式は柔軟に感じられ、オープンワールドをより興味深い方法で磨き上げたブレス オブ ザ ワイルド、メタルギア ソリッド V、さらにはアサシン クリード オリジンズのようなゲームの方が優れています。
メイン ゲームとは別に、ファー クライ 5 には、独自のマルチプレイヤー レベルを作成するためのマップ エディターを含むアーケード モードが付属しています。ここでは、『ファー クライ』、『アサシン クリード』、『ウォッチ ドッグス』のアセットを接着することができ、その結果、あるゲームのアプローチが別のゲームのアプローチとどれほど互換性があるかを明らかにするいくつかの面白いハイブリッドが生まれます。それにもかかわらず、マップ エディターは堅牢であり、独自のマルチプレイヤー プレイグラウンドの作成に役立つさまざまなツールが付属しています。

ファークライ 5 レビュー: 評決

『ファー クライ』は長い間、銃撃戦を双曲線に近いレベルまで強化し、暴力的な楽しさをある程度知っているシリーズでした。ただし、「Spec Ops: The Line」のようなゲームとは異なり、プレイヤーが犯した虐殺に不快感を与えることはありません。その代わりにケーキを食べて、軽い風刺的なアプローチでプレイヤーを誘います。反撃して悪者を撃つために。
このアプローチはファー クライ 5 では妨げられることなく進んでおり、楽しいはしゃぎをもたらしますが、銃による暴力、社会不安、宗教的過激主義のテーマに触れたストーリーの場合は失敗します。文章は単にこれらのトピックを正当に扱っておらず、暗い現実を考察する代わりに、内容のほとんどない漠然とした大げさなジェスチャーを選択しています。このゲームは、大げさな銃撃戦や素晴らしく不条理な瞬間があり、数時間を楽しく過ごすことができますが、潜在的な主題であった可能性のあるものを探求する機会を逃していることにもなります。

「ファークライ 5 レビュー: 大げさで焦点の合っていないオープンワールド」に関するベスト動画選定!

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【クリアレビュー】紀元前1万年、異色のオープンワールドゲーム!評価される理由【ファークライ プライマル】
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