5月に遡ると、ソニー・インタラクティブCEOのジョン・コデラ氏は、PS4がライフサイクルの終わりに入りつつあるとコメントした。考えは自然と、おそらく PS5 と呼ばれる新しいコンソールに向けられました。
小寺氏は、PS5が2019年後半か2020年に発売されると示唆していたアナリストのレポートに反して、PS5が2021年に発売されることをほのめかした。ソニーのIRデーでアナリストや投資家と話した際、同氏は「2021年3月までの期間は、 PlayStation […]がさらに成長したら。」
手がかりのように聞こえますよね?そのため、ソニーは次世代プレイステーションゲーム機の開発に取り組んでいることを認めたが、詳細については口を閉ざしたままだ。 PS5が2021年に登場するのか、それともT3の調査を信じるなら早ければ2019年に登場するのかはまだ分からない。とりあえず最新の報道や噂をまとめてみました。続きを読んでください、親愛なるプレイヤー。読む。
PS5: PlayStation 5 について知っておくべきことすべて
PS5 発売日: PlayStation 5 はいつ発売される予定ですか?
ソニーは PlayStation 5 が開発中であること、そして発売までに「おそらくしばらく時間がかかる」と約束していること以外は何も認めていないので、あなたの推測は私の推測と同じくらい正確です。 2019年以前に登場する可能性は低く、2021年のホリデーシーズン、あるいはおそらく2020年に登場する可能性が最も高い。
経済的にはそれほど急ぐ必要はないかもしれません。 PS4は今も好調な売れ行きを見せています。発売以来、現在世界中で 5,000 万台以上の PS4 が販売されており、新型 PS4 Pro は対象ユーザーが限られているにも関わらず、好調な売れ行きを見せています。新しいゲーム機をすぐに発売して売上を共食いするのは愚かな行為かもしれません。
PS5: ソニーは PlayStation 5 を開発中ですか?
PS5が登場することはわかっており、その多くはドイツのサイトGolem.deのインタビューでソニーのショーン・レイデン氏によって確認されています。しかしレイデン氏は、PlayStation 5が「登場する」が、発売までには「おそらくしばらく時間がかかる」と述べただけで、日付については明言しなかった。
初代PS4は2013年に発売され、その3年後にPS4 Proが登場しました。新世代のハードウェアが登場するのは 2019 年が最も早いと思われますが、マイクロソフトとソニーの両社は、この世代がこれまでで最も長い世代であると考えていると継続的に述べています。PS3 と Xbox 360 はどちらも、ハードウェアの改訂が行われずに市場に留まり続けています。交換されるまでに6〜7年かかります。これは、2019年のリリースがちょうど良いタイミングで行われることを意味し、2020年の発売日がソニーがこの世代に向けて推進したいサイクルに適合する可能性が高い。
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もう1つの問題は4Kテクノロジーに関するものです。ソニーが 4K を真剣に検討できるほど多くの消費者は 4K を採用していません。 Microsoft は強力すぎる Xbox One X で全力を尽くしているかもしれませんが、PS4 Pro は 4K 機能を備えた強化された 1080p ゲームプレイに焦点を当てています。 PS5は4Kを標準にすることに重点を置くだけでなく、次に来るものに備えなければなりません – そしてグランツーリスモの開発者であるポリフォニーデジタルは、PS5用の次のグランツーリスモゲームは8K対応であると主張し、ソニーの新しいマシンが可能性があることを示唆していますありえないほど高い解像度に対処する準備をしておく必要があります。
PS5の仕様: PlayStation 5は何ができるようになるのでしょうか?
PS5の中身が何であれ、ソニーの新しいマシンは野獣になるに違いない。 PS4 Proに勝つだけでなく、MicrosoftのXbox One Xから最も強力なコンソールの座を奪う必要もあります。これは単なる誇大宣伝ではなく、次世代コンソールになるために、ソニーは PlayStation 5 で本当に競争力を高める必要があります。
おそらくソニーは、PS4およびPS4 Proのゲームカタログと同等の性能を確保したいと考えているが、これまで以上のパワーを提供する必要もあるだろう。これは、AMDベースのプロセッサから脱却し、Nintendo Switchがコンソールチップの代替として機能することが証明されているNvidiaのテクノロジーを採用する可能性が十分にあることを意味します。このような動きのマイナス面は、AMDベースのPS4およびPS4 Proとの互換性がないことです。
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Xbox One X の 6 TeraFLOP 機能を最大限に活用するには、ソニーは 8 コア 2.3 GHz CPU、12 GB GDDR5 RAM、および 1172 MHz で 40 以上のコンピューティング ユニットを備えた GPU よりも多くのパワーを詰め込む必要があります。 Xbox One X はすでに PS4 の 3 倍とは言わないまでも 2 倍以上の性能を持っていますが、PS5 はそれよりもさらに優れている必要があります。これがマイクロソフトが2017年に設定した基準だとすれば、ソニーが2019年までにこれに(手頃な価格で)近づくことはできそうにない。
PS5の価格: PlayStation 5の価格はいくらですか?
ソニーには好き勝手なことをしてきた歴史があるため、ソニーがゲーム機にいくら請求するかを見極めるのは難しい。
発売時に350ポンドというPS4とPS4 Proの賢明な価格設定を考えると、ソニーはPlayStation 5でも同じモデルに固執すべきだと私は言いたい。しかし、MicrosoftのXbox One Xが市場に投入されるのが目前に迫っていることから、ソニーは価格体系を見直す前に、マイクロソフトの最新の発売がどれだけ成功するかを見極めようとするかもしれない。 MicrosoftがOne Xに続いて新しいゲーム機を発売する前に、ソニーがPlayStation 5を発売する計画であれば、ソニーがその次世代ゲーム機を、高価格の超プレミアムデバイスとしてPlayStationファミリーツリーのトップに据える可能性が十分に考えられる。合わせるポイント。
PS5 ゲーム: PlayStation 5 と一緒にどのようなゲームが期待できますか?
PS5の登場によってソニーのゲームライブラリがどのような状態になるかは誰にも分からないが、ソニーのカタログにある大ヒット作がすべてPlayStation 5に登場すると予想される。
想像してみてください、ただし 8K で
これは、おそらく多額の予算をかけてノーティ ドッグ ゲームが制作される可能性が高いことを意味しますが、できれば第 5 作目の『アンチャーテッド』や第 4 作目の『ザ ラスト オブ アス』ではないことを願います。おそらく、私たちは上田文人氏のような人による『人喰いの大鷲トリコ』の精神的な続編を何年も待つことになるだろうし、もしかしたらソニーが新しいグランツーリスモ ゲームを予定通りに実際にリリースして私たちを驚かせるかもしれない。
Killzone: Shadow Fall の評判が冷たかったため、すぐに Killzone が戻ってくる可能性は低いですが、Horizon: Zero Dawn の続編は大歓迎でしょう。何が起こるにせよ、おそらくソニーは PlayStation 5 の発売期間に向けて大きな武器を準備しており、多くの PlayStation VR タイトルでカタログを強化することを計画していることは間違いありません。
PS5 と PlayStation VR: PlayStation VR は PlayStation 5 で動作しますか?
VR 否定論者にもかかわらず、PlayStation VR はハードウェアに対するソニーの期待をすべて上回りました。ソニーは需要に応えるハードウェアの生産に今も追いついていますが、同時にゲームライブラリも着実に成長しています。ソニーがPS5のためにPlayStation VRを放棄するのは完全に愚かな行動だろう。
しかし、おそらくソニーはPS5の発売後にPlayStation VRを新しいハードウェアに置き換えるでしょう。ユーザーを疎外したくないため、初代 PlayStation VR はそのまま PS5 と互換性があると思いますが、より強力な PlayStation 5 専用の新しい VR ヘッドセットを選択することもできます。
ソニーはPS5でVR機能を削除するつもりはありません。PS4がそれを管理するのに十分なパワーを持っていたときにそのような動きに逆行するのはまったく愚かです。 Microsoftは、Xbox One XがProject Scorpioとして発表されて以来、そのVR機能について言及していないが、Microsoftのゲーム機がVRに対応できるのであれば、ソニーの最新かつ最高のゲーム機もVRに対応できるだろう。
PS5: PS5はNintendo Switchのような携帯型ハイブリッドになるのでしょうか?
ソニーは、PS5が実際にどのようなものになるのかについて、任天堂にインスピレーションを求めているようだ。
現在、米国史上最速で売れているゲーム機である Nintendo Switch での任天堂の大成功に触発され、ソニーは任天堂の取り組みに注目しています。ソニーの経営企画部長、武田一彦氏は日本の日経新聞英語版のインタビューで、同社がNintendo Switchを「無視できない」と明らかにした。
ソニーは現時点で間違いなく強い立場にあり、PS4とPS4 Proはゲーム機のトップに位置しており、ソニーのその他のビジネスは順調に進んでいるように見える。しかし、その成長を続けるには、新しい道を探す必要があり、Switch の成功は、人々が間違いなく高品質のポータブル プレイを求めていることを示しています。
では、これはPS5にとって何を意味するのでしょうか?現時点では、それほど多くはありません。 PSPとPS Vitaの両方が日本国外で大きな注目を集めることができなかった後、ソニーが携帯端末市場に再び参入することは考えられません。しかし興味深いのは、同じインタビューの中で武田氏が、ソニーがさらなる探究の道として「有料サブスクリプションサービス」を提供して「より多くの顧客にコンテンツに継続的にお金を払ってもらう」計画であると説明したことだ。
この声明は、PS5が単に一度きりの購入で高価なゲームをプレイヤーに提供するのではなく、主にソニーのPlayStaion Nowサービスのサブスクリプションを通じてコンテンツを提供される未来を示している可能性がある。
PS5: スタジオはすでに PS5 用のゲームの開発に着手していますか?
PS5の発売日に関する情報はまだ出ていない可能性が高いが、今年のGDCでゲームスタジオがほのめかした新情報を踏まえると、次世代ゲーム機の開発はすでに始まっている可能性がある。
今月初め、業界関係者のマーカス・セラーズ氏は、PS5 開発キットが 2018 年の初めにサードパーティのゲーム スタジオに発送されたと投稿しました。これらの詳細は、GDC 2018 で多くの開発者によって裏付けられました。スタジオがPS5のプロトタイプを手に入れたことはほぼ確実だ。
しかし、GDC でほのめかされたさらにエキサイティングなニュースは、ゲーム スタジオがすでに次世代のゲーム開発向けのタイトルに取り組んでいる可能性があるということです。こうしたスタジオの 1 つであるスクウェア・エニックスは、最近、Luminous Productions という名前のまったく新しいゲーム スタジオを立ち上げたと発表しました。 4Gamer の 1 年総括 (Siliconera 経由) の一環として、スタジオを率いるスクウェア・エニックスの田畑端氏は、彼のチームが「次世代を見据えて開発を鋭意開始する」と述べました。
そして、Epic Games は、これまで見た中で最も本物そっくりのキャラクターをレンダリングする新しいキャプチャ テクノロジーを GDC で発表しました。 Epic の CTO である Kim Libreri 氏は GamesIndustry.biz に対し、「この種の機能をサポートできるハードウェアが間もなく登場するでしょう」と語った。
ハードウェアのサポートが「近いうちに」始まるというこの言及は、田畑氏自身のコメントと組み合わせると、多くのスタジオが PS5 の次世代技術に対応したゲームの準備を進めているように聞こえます。
私たちが知る限り、ソニーはマイクロソフトが動き出す前に次世代ゲーム機をリリースしたいと考えているようだ。多くの人が今年PS5の噂を聞くことを期待しており、2019年末か2020年初めに発表される可能性がある。
ゲームスタジオやソニー自身によって何も確認されていないため、これをすべて割り引いて受け止めてください。私たちはブドウの蔓からのささやきを聞いているだけですが、それらは確かに有望です。