ホーム 紐を切る ストリーミングサービス ネットフリックス・カット・ザ・コード Xbox One X と PS4 Pro: リビング ルームで誇りを持って置けるのはどちらの 4K コンソールですか?

Xbox One X と PS4 Pro: リビング ルームで誇りを持って置けるのはどちらの 4K コンソールですか?

Xbox One X は数か月前から店頭に並べられています。 PS4 Pro に対する Microsoft の答えは、非常に有能な 4K コンソールですが、不明な点が 1 つあります。Xbox One X と PS4 Pro、どちらを買うべきですか?
一見すると、ソニーのゲーム機は、マイクロソフトのブラックボックスよりも100ポンド安い価格であるため、すぐに魅力的になります。ただし、Xbox One X には 4K UHD Blu-ray プレーヤーが搭載されていますが、これは PS4 Pro には非常に欠けています。 One X は全体的な根性という点でもより強力ですが、それは本当に 100 ポンド余分に落とすほどの違いを生むのでしょうか? Xbox One X と PS4 Pro に関するガイドは、情報に基づいてゲーム機を購入するかどうかを決定するのに役立ちます。
どちらのコンソールを推奨するかは今後決定されますが、他のデバイスについても同様です。どちらのコンソールも、現在市場で入手可能な最も強力なコンソール ハードウェアを表します。どちらも 4K でゲームをプレイするのに優れているため、どのような決定を下しても、すべてのゲームがリビング ルームで素晴らしい見栄えになることを知って安心してください。

次を読む: Xbox One X レビュー

Xbox One X と PS4 Pro:

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Xbox One X と PS4 Pro の大きな違いは、意図された配置です。 Microsoft は、一切の妥協をすることなく、プレミアム グレードのコンソールを構築することに全力を尽くしました。そのコストはそれを反映しており、Microsoft の現在のメッセージからすると、これは単なる次世代への足がかりではなく、基本的には次世代であり、今回は変更されたハードウェアで実行されているようです。
一方、ソニーは PS4 Pro を、優れた 1080p エクスペリエンスを求めながらも、必要に応じて素晴らしい 4K ゲームをプレイできるオプションを求めるコスト重視のユーザー向けのデバイスと見ています。ソニーにとって、PS4 Pro を、お気に入りのゲームを最高の見栄えにする場所として推し進めることに重点を置いています。ゲームをプレイするのに「最適な場所」であることに重点を置いている Microsoft とは異なり、ソニーは、ユーザーに自社のゲームをプレイしてもらい、彼らのためにゲームをプレイしてもらいたいと考えています。見事に見えるように。基本的に、どちらのコンソールもそれぞれの強みを活かしています。

Xbox One X と PS4 Pro: 発売日

PS4 Pro と Xbox One X は両方とも、すべての優良小売店で購入できるようになりました。しかし、PS4 Pro は 2016 年 11 月に発売され、Microsoft の Xbox One X は 2017 年 11 月 7 日に発売されました。Xbox One X の発売から 1 年が経ち、PS4 Pro は 4K テレビを所有するゲーマーという大きな市場に食い込み、多くのゲーマーを魅了しました。改善された 1080p ゲームを求めている人の割合。ソニーのマシンも問題を解決するのに1年を費やしており、来たる年末商戦で価格をさらに下げることができる有利な立場にある。

Xbox One X と PS4 Pro: 価格

ソニーは英国でPS4 Proを349ポンドというかなり良心的な価格で発売した。価格は初代PS4の発売価格と同じで、マイクロソフトが発売するであろう新デバイスを余裕で下回ってしまうほど低価格だ。あれから1年、ソニーのPS4 Proの価格は動かず、セール期間によっては300ポンド程度まで下がることもあった。
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マイクロソフトは、Xbox One X を、PS4 Pro よりも 100 ポンド高い 449.99 ポンドという、かなりびっくりするような価格で発売しました。同等の性能の PC よりもはるかに安い上に、PS4 Pro にはない 4K Blu-ray プレーヤーも搭載されているため、この高額な価格が依然として適正であることは議論の余地があります。とはいえ、それでも大金です。ソニーがもっと賢かったなら、Xbox One Xの発売時に1年前のハードウェアの価格を下げることで、Xbox One XとPS4 Proの価格の差をさらに縮めることができたはずだ。確かに、Xbox One X が発表および発売された日には、PS4 Pro は一部の小売店で 300 ポンド近くの価格で販売されていました。ブラック フライデーとクリスマス前のセールに関しては、PS4 Pro の価格が下がる可能性もありますが、Xbox One X では同じことは期待できません。
時間が経つにつれて、Xbox One X の価格設定は PlayStation 4 よりも柔軟であることが判明しました。価格は 400 ポンド未満であることが知られていますが、現在は本体とゲーム、3 か月の Xbox Live を入手できます。追加のコントローラーは Tesco で 439 ポンド、中古マシンは Grainger Games で 349.99 ポンドです。
次を読む: 4K とは何ですか?

Xbox One X と PS4 Pro: スペック

ここで率直に言ってみましょう – コアスペックに関して言えば、Xbox One X は PS4 Pro を圧倒します。数値に関して言えば、X 対 Y の核心を掘り下げてもあまり意味がありません。PS4 Pro は、Microsoft が Xbox One X に詰め込んだものに及ばないのです。
Xbox ワン X Xbox ワン PS4プロ
CPU 2.3GHz で動作する 8 個のカスタム x86 コア 1.75GHz で動作する 8 つのカスタム Jaguar コア 2.1GHz で動作する 8 つの Jaguar コア
GPU 1172MHz で 40 個のカスタマイズされたコンピューティング ユニット 853MHz で 12 個の GCN コンピューティング ユニット (Xbox One S: 914MHz) 911MHz で 36 個の改良された GCN コンピューティング ユニット
テラフロップス 6 1.31 4.2
メモリ 12GB GDDR5 8GB DDR3/32MB ESRAM 8GB GDDR5
メモリ帯域幅 326GB/秒 DDR3: 68GB/秒、ESRAM 最大 204GB/秒 (Xbox One S: 219GB/秒) 218GB/秒
ハードドライブ 1TB 2.5インチ 500GB/1TB/2TB 2.5インチ 1TB 2.5インチ
光学式ドライブ 4K UHD ブルーレイ ブルーレイ (Xbox One S: 4K UHD) ブルーレイ
これらの数字は多くを語る可能性がありますが、いつものように、これらのことはそれほど明確ではないことを覚えておく価値があります。 PS3 の方がはるかに強力なコンソールであるにもかかわらず、Wii が Xbox 360 と PS3 の両方をどのように支配したかを見てください。ゲームキューブやPS2に対するドリームキャストについても同じことが言えます。そして初代Xboxも。力があるからといって勝てるわけではありません。
それでも、技術的なハードウェア レベルでは、両社が洗練されたアーキテクチャからなんとか絞り出したものは印象的です。 PS4 Pro と Xbox One X はどちらも、オリジナルの AMD チップセットの修正バージョンで動作します。これは、ゲームをエミュレートしたり、特定の「Pro」または「X」バージョンを必要とせずに、現在の PS4 または Xbox One ゲームで簡単に動作することを意味します。

Xbox One X と PS4 Pro: 機能と 4K

4K は PS4 Pro と Xbox One X の両方にとって大きな魅力です。Microsoft は Xbox One X の 4K 機能を積極的に推進していますが、ソニーは 1080p ゲーム体験の向上に焦点を当て、少数の 4K ゲーマーにも対応することで、少し冷静に取り組んでいます。今すぐそこにあります。
PS4 Proの発売当時の報道は混乱を極めましたが、PS4 Proはネイティブ4Kでゲームをプレイできますし、実際にプレイしています。 Wipeout: Omega Collection は、60 fps で動作し、動きが非常に美しいネイティブ 4K タイトルの 1 つにすぎません。 「Middle-earth: Shadow of Mordor」や「Horizo​​n: Zero Dawn」など、ネイティブ 4K 60fps で実行するには負荷が高すぎる他のタイトルについては、ソニーはそれを実行するためにちょっとした技術的な魔法を採用しました。
負荷がほとんどまたはまったくない場合、これらの大規模なゲームは可能な限りネイティブ 4K に近い状態で動作し、場合によっては完全な 4K で動作することもあります。フルファット4Kが不可能な場合、PS4 Proはソニーがチェッカーボードアップスケーリングと呼ぶものを採用します。これは、2×2 ピクセル グリッドを 4×4 にアップスケールし、インテリジェントに作成された情報でギャップを埋めます。画面から約 3 インチの位置にある 65 インチ 4K Samsung KS9000 とネイティブ 4K の違いはほんのわずかです。画面から適度な距離を置いて座っていれば、違いはまったく知覚できません。
ソニーはダイナミック スケーリングも利用しています。つまり、画面上で非常に忙しくなり始めた場合、フレーム レートをスムーズに保つために解像度を 1080p まで落とします。また、ほとんどのゲームを設定されたレンダリング モードにロックして、常に 4K を取得したり、解像度よりもフレーム レートを優先したりすることもできます。 1080p にロックしても、PS4 Pro の追加パワーを利用してパフォーマンスを向上させ、より高解像度のテクスチャを利用することもできます。
一方、Xbox One X は 4K ゲームに特化しています。ほとんどすべてが 4K で実行され、デフォルトでは高解像度のテクスチャがオンになります。問題が多すぎる場合は、フレーム レートを維持するために解像度を落とし、最悪の場合は高解像度のテクスチャを削除します。もちろん、一部のゲームでは、フレーム レートではなく解像度を維持したいと指示することもできます。
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基本的に、Xbox One X が 100% の時間ネイティブ 4K で動作することを除けば、この点ではどちらのコンソールも同じことを行います。これは猛獣なので、その余分なパワーは、PS4 Pro が高解像度コンテンツを再生するときにぶつかる障壁を打ち破るのに十分です。ただし、並べて見ると、違いに気づくのは難しいでしょう。近くで見ると、PS4 Pro の画像は Xbox One X の画像よりもわずかにぼやけていますが、ゲームをプレイするのに快適な距離まで離れると、見た目はほぼ同じになります。正直に言うと、違いがわかると言う人、または信じている人は、どちらのコンソールも基本的にゲームをプレイするのに同等であることを認めたくない人であることは明らかです。
ゲーム以外では、ソニーの PS4 Pro は Netflix や YouTube のコンテンツを 4K HDR で再生でき、Xbox One X でも同様のことができるようになることが期待されています。 Microsoftはまた、One Xの一部として4K Blu-Rayドライブを標準搭載しているが、ソニーはPS4 Proからは省略することを選択した。

Xbox One X 対 PS4 Pro: ゲーム

ソニーとマイクロソフトはいずれも、独占的な PS4 Pro または Xbox One X のゲームは存在しないと主張しています。すべての PS4 または Xbox One タイトルは、自社のデバイス ファミリ内のすべてのシステムで実行されます。 Xbox プラットフォームの責任者であるマイク・イバラ氏は、Xbox One X は「すべての Xbox One タイトルと 100% 互換性があり、[Xbox One X] 専用のゲームは存在しません。VR などの独自のアクセサリの可能性があるまでは保留されます。」と述べた記録も残しています。
次を読む: 発売時にすべての Xbox One X ゲームが利用可能
Pro または One X 向けの独占ゲームを拒否する決定は、ソニーとマイクロソフトの両方がファンを疎外しないようにしたいためです。誰も、より強力なデバイス用にまったく新しいゲーム セットを購入しなければならないことを望んでいませんし、最新バージョンのハードウェアを購入していないという理由だけでファーストパーティのタイトルを見逃したくもありません。これは、世代が断片化しないようにするための取り組みでもあります。ソニーとマイクロソフトは、PS4 Pro や Xbox One X を新世代のコンソールとはみなしていません。
これまでのところ、双方は約束を守っている。昨年は PS4 Pro 専用のタイトルは 1 つもありませんでしたし、マイクロソフトはそのようなタイトルが近いうちに Xbox One X に登場する可能性があるという考えも受け入れていません。
マイクロソフトがXbox One Xで克服しなければならない最大のハードルは、ゲームカタログの面でソニーとの差を縮めることだ。 Microsoft が究極のパワーと 4K ゲームを約束してゲーマーを魅了できることに非常に楽観的であることは素晴らしいことですが、自社のゲーム カタログが存在しない場合は成功しません。 Microsoft ファンにとって良いニュースは、同社がこのことをよく認識しているようで、発売時に Xbox One X と互換性のあるタイトルを 100 個用意すると大声で宣伝していることです。ただし、これら 100 件のゲームのほとんどは、マルチプラットフォームまたは下位互換性のある Xbox 360 タイトルです。 Xbox のゲームをすでに所有している場合は素晴らしいことですが、PS4 から飛び移るべきかどうかを議論している場合は、そうする動機にはなりません。
関連項目を参照
ソニーが一部の日本開発タイトル (Xbox One での開発に無意味なコストがかかる場合) やソニーが支援したインディーズ タイトル以外に、サードパーティの独占タイトルを持っていることはほとんどありません。一方で、同社は強力なファーストパーティ ゲームを多数持っており、Microsoft のファーストパーティ ゲームの兄弟中心の男性的なゲームと比較して、幅広いタイトルを提供しています。 Forza 7 は Xbox One X では非常にゴージャスに見えるかもしれませんが、すでに Forza を気に入っているユーザーを魅了するだけです。新しいHaloも登場するのは確実だが、Microsoftが本当にコンソール戦争に勝ちたいのであれば、差を埋めるためにより創造的なタイトルを打ち出す必要があるだろう。 Microsoft の Horizo​​n: Zero Dawn、Ghost of Tsushima、The Last of Us Part II はどこにありますか?それらがなければ、依然として運命にある可能性があります。

「 Xbox One X と PS4 Pro: リビング ルームで誇りを持って置けるのはどちらの 4K コンソールですか?」に関するベスト動画選定!

Xbox One X 対 PS4 Pro
Xbox One X と PS4 Pro – グラフィックの比較 NEW
Xbox One X は数か月前から店頭に並べられています。 PS4 Pro に対する Microsoft の答えは、非常に有能な 4K コンソールですが、不明な点が 1 つあります。Xbox One X と PS4 Pro、どちらを買うべきですか?
一見すると、ソニーのゲーム機は、マイクロソフトのブラックボックスよりも100ポンド安い価格であるため、すぐに魅力的になります。ただし、Xbox One X には 4K UHD Blu-ray プレーヤーが搭載されていますが、これは PS4 Pro には非常に欠けています。 One X は全体的な根性という点でもより強力ですが、それは本当に 100 ポンド余分に落とすほどの違いを生むのでしょうか? Xbox One X と PS4 Pro に関するガイドは、情報に基づいてゲーム機を購入するかどうかを決定するのに役立ちます。
どちらのコンソールを推奨するかは今後決定されますが、他のデバイスについても同様です。どちらのコンソールも、現在市場で入手可能な最も強力なコンソール ハードウェアを表します。どちらも 4K でゲームをプレイするのに優れているため、どのような決定を下しても、すべてのゲームがリビング ルームで素晴らしい見栄えになることを知って安心してください。

次を読む: Xbox One X レビュー

Xbox One X と PS4 Pro:

ps4_pro_review_-_playstation_4_pro_2
Xbox One X と PS4 Pro の大きな違いは、意図された配置です。 Microsoft は、一切の妥協をすることなく、プレミアム グレードのコンソールを構築することに全力を尽くしました。そのコストはそれを反映しており、Microsoft の現在のメッセージからすると、これは単なる次世代への足がかりではなく、基本的には次世代であり、今回は変更されたハードウェアで実行されているようです。
一方、ソニーは PS4 Pro を、優れた 1080p エクスペリエンスを求めながらも、必要に応じて素晴らしい 4K ゲームをプレイできるオプションを求めるコスト重視のユーザー向けのデバイスと見ています。ソニーにとって、PS4 Pro を、お気に入りのゲームを最高の見栄えにする場所として推し進めることに重点を置いています。ゲームをプレイするのに「最適な場所」であることに重点を置いている Microsoft とは異なり、ソニーは、ユーザーに自社のゲームをプレイしてもらい、彼らのためにゲームをプレイしてもらいたいと考えています。見事に見えるように。基本的に、どちらのコンソールもそれぞれの強みを活かしています。

Xbox One X と PS4 Pro: 発売日

PS4 Pro と Xbox One X は両方とも、すべての優良小売店で購入できるようになりました。しかし、PS4 Pro は 2016 年 11 月に発売され、Microsoft の Xbox One X は 2017 年 11 月 7 日に発売されました。Xbox One X の発売から 1 年が経ち、PS4 Pro は 4K テレビを所有するゲーマーという大きな市場に食い込み、多くのゲーマーを魅了しました。改善された 1080p ゲームを求めている人の割合。ソニーのマシンも問題を解決するのに1年を費やしており、来たる年末商戦で価格をさらに下げることができる有利な立場にある。

Xbox One X と PS4 Pro: 価格

ソニーは英国でPS4 Proを349ポンドというかなり良心的な価格で発売した。価格は初代PS4の発売価格と同じで、マイクロソフトが発売するであろう新デバイスを余裕で下回ってしまうほど低価格だ。あれから1年、ソニーのPS4 Proの価格は動かず、セール期間によっては300ポンド程度まで下がることもあった。
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マイクロソフトは、Xbox One X を、PS4 Pro よりも 100 ポンド高い 449.99 ポンドという、かなりびっくりするような価格で発売しました。同等の性能の PC よりもはるかに安い上に、PS4 Pro にはない 4K Blu-ray プレーヤーも搭載されているため、この高額な価格が依然として適正であることは議論の余地があります。とはいえ、それでも大金です。ソニーがもっと賢かったなら、Xbox One Xの発売時に1年前のハードウェアの価格を下げることで、Xbox One XとPS4 Proの価格の差をさらに縮めることができたはずだ。確かに、Xbox One X が発表および発売された日には、PS4 Pro は一部の小売店で 300 ポンド近くの価格で販売されていました。ブラック フライデーとクリスマス前のセールに関しては、PS4 Pro の価格が下がる可能性もありますが、Xbox One X では同じことは期待できません。
時間が経つにつれて、Xbox One X の価格設定は PlayStation 4 よりも柔軟であることが判明しました。価格は 400 ポンド未満であることが知られていますが、現在は本体とゲーム、3 か月の Xbox Live を入手できます。追加のコントローラーは Tesco で 439 ポンド、中古マシンは Grainger Games で 349.99 ポンドです。
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Xbox One X と PS4 Pro: スペック

ここで率直に言ってみましょう – コアスペックに関して言えば、Xbox One X は PS4 Pro を圧倒します。数値に関して言えば、X 対 Y の核心を掘り下げてもあまり意味がありません。PS4 Pro は、Microsoft が Xbox One X に詰め込んだものに及ばないのです。
Xbox ワン X Xbox ワン PS4プロ
CPU 2.3GHz で動作する 8 個のカスタム x86 コア 1.75GHz で動作する 8 つのカスタム Jaguar コア 2.1GHz で動作する 8 つの Jaguar コア
GPU 1172MHz で 40 個のカスタマイズされたコンピューティング ユニット 853MHz で 12 個の GCN コンピューティング ユニット (Xbox One S: 914MHz) 911MHz で 36 個の改良された GCN コンピューティング ユニット
テラフロップス 6 1.31 4.2
メモリ 12GB GDDR5 8GB DDR3/32MB ESRAM 8GB GDDR5
メモリ帯域幅 326GB/秒 DDR3: 68GB/秒、ESRAM 最大 204GB/秒 (Xbox One S: 219GB/秒) 218GB/秒
ハードドライブ 1TB 2.5インチ 500GB/1TB/2TB 2.5インチ 1TB 2.5インチ
光学式ドライブ 4K UHD ブルーレイ ブルーレイ (Xbox One S: 4K UHD) ブルーレイ
これらの数字は多くを語る可能性がありますが、いつものように、これらのことはそれほど明確ではないことを覚えておく価値があります。 PS3 の方がはるかに強力なコンソールであるにもかかわらず、Wii が Xbox 360 と PS3 の両方をどのように支配したかを見てください。ゲームキューブやPS2に対するドリームキャストについても同じことが言えます。そして初代Xboxも。力があるからといって勝てるわけではありません。
それでも、技術的なハードウェア レベルでは、両社が洗練されたアーキテクチャからなんとか絞り出したものは印象的です。 PS4 Pro と Xbox One X はどちらも、オリジナルの AMD チップセットの修正バージョンで動作します。これは、ゲームをエミュレートしたり、特定の「Pro」または「X」バージョンを必要とせずに、現在の PS4 または Xbox One ゲームで簡単に動作することを意味します。

Xbox One X と PS4 Pro: 機能と 4K

4K は PS4 Pro と Xbox One X の両方にとって大きな魅力です。Microsoft は Xbox One X の 4K 機能を積極的に推進していますが、ソニーは 1080p ゲーム体験の向上に焦点を当て、少数の 4K ゲーマーにも対応することで、少し冷静に取り組んでいます。今すぐそこにあります。
PS4 Proの発売当時の報道は混乱を極めましたが、PS4 Proはネイティブ4Kでゲームをプレイできますし、実際にプレイしています。 Wipeout: Omega Collection は、60 fps で動作し、動きが非常に美しいネイティブ 4K タイトルの 1 つにすぎません。 「Middle-earth: Shadow of Mordor」や「Horizo​​n: Zero Dawn」など、ネイティブ 4K 60fps で実行するには負荷が高すぎる他のタイトルについては、ソニーはそれを実行するためにちょっとした技術的な魔法を採用しました。
負荷がほとんどまたはまったくない場合、これらの大規模なゲームは可能な限りネイティブ 4K に近い状態で動作し、場合によっては完全な 4K で動作することもあります。フルファット4Kが不可能な場合、PS4 Proはソニーがチェッカーボードアップスケーリングと呼ぶものを採用します。これは、2×2 ピクセル グリッドを 4×4 にアップスケールし、インテリジェントに作成された情報でギャップを埋めます。画面から約 3 インチの位置にある 65 インチ 4K Samsung KS9000 とネイティブ 4K の違いはほんのわずかです。画面から適度な距離を置いて座っていれば、違いはまったく知覚できません。
ソニーはダイナミック スケーリングも利用しています。つまり、画面上で非常に忙しくなり始めた場合、フレーム レートをスムーズに保つために解像度を 1080p まで落とします。また、ほとんどのゲームを設定されたレンダリング モードにロックして、常に 4K を取得したり、解像度よりもフレーム レートを優先したりすることもできます。 1080p にロックしても、PS4 Pro の追加パワーを利用してパフォーマンスを向上させ、より高解像度のテクスチャを利用することもできます。
一方、Xbox One X は 4K ゲームに特化しています。ほとんどすべてが 4K で実行され、デフォルトでは高解像度のテクスチャがオンになります。問題が多すぎる場合は、フレーム レートを維持するために解像度を落とし、最悪の場合は高解像度のテクスチャを削除します。もちろん、一部のゲームでは、フレーム レートではなく解像度を維持したいと指示することもできます。
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基本的に、Xbox One X が 100% の時間ネイティブ 4K で動作することを除けば、この点ではどちらのコンソールも同じことを行います。これは猛獣なので、その余分なパワーは、PS4 Pro が高解像度コンテンツを再生するときにぶつかる障壁を打ち破るのに十分です。ただし、並べて見ると、違いに気づくのは難しいでしょう。近くで見ると、PS4 Pro の画像は Xbox One X の画像よりもわずかにぼやけていますが、ゲームをプレイするのに快適な距離まで離れると、見た目はほぼ同じになります。正直に言うと、違いがわかると言う人、または信じている人は、どちらのコンソールも基本的にゲームをプレイするのに同等であることを認めたくない人であることは明らかです。
ゲーム以外では、ソニーの PS4 Pro は Netflix や YouTube のコンテンツを 4K HDR で再生でき、Xbox One X でも同様のことができるようになることが期待されています。 Microsoftはまた、One Xの一部として4K Blu-Rayドライブを標準搭載しているが、ソニーはPS4 Proからは省略することを選択した。

Xbox One X 対 PS4 Pro: ゲーム

ソニーとマイクロソフトはいずれも、独占的な PS4 Pro または Xbox One X のゲームは存在しないと主張しています。すべての PS4 または Xbox One タイトルは、自社のデバイス ファミリ内のすべてのシステムで実行されます。 Xbox プラットフォームの責任者であるマイク・イバラ氏は、Xbox One X は「すべての Xbox One タイトルと 100% 互換性があり、[Xbox One X] 専用のゲームは存在しません。VR などの独自のアクセサリの可能性があるまでは保留されます。」と述べた記録も残しています。
次を読む: 発売時にすべての Xbox One X ゲームが利用可能
Pro または One X 向けの独占ゲームを拒否する決定は、ソニーとマイクロソフトの両方がファンを疎外しないようにしたいためです。誰も、より強力なデバイス用にまったく新しいゲーム セットを購入しなければならないことを望んでいませんし、最新バージョンのハードウェアを購入していないという理由だけでファーストパーティのタイトルを見逃したくもありません。これは、世代が断片化しないようにするための取り組みでもあります。ソニーとマイクロソフトは、PS4 Pro や Xbox One X を新世代のコンソールとはみなしていません。
これまでのところ、双方は約束を守っている。昨年は PS4 Pro 専用のタイトルは 1 つもありませんでしたし、マイクロソフトはそのようなタイトルが近いうちに Xbox One X に登場する可能性があるという考えも受け入れていません。
マイクロソフトがXbox One Xで克服しなければならない最大のハードルは、ゲームカタログの面でソニーとの差を縮めることだ。 Microsoft が究極のパワーと 4K ゲームを約束してゲーマーを魅了できることに非常に楽観的であることは素晴らしいことですが、自社のゲーム カタログが存在しない場合は成功しません。 Microsoft ファンにとって良いニュースは、同社がこのことをよく認識しているようで、発売時に Xbox One X と互換性のあるタイトルを 100 個用意すると大声で宣伝していることです。ただし、これら 100 件のゲームのほとんどは、マルチプラットフォームまたは下位互換性のある Xbox 360 タイトルです。 Xbox のゲームをすでに所有している場合は素晴らしいことですが、PS4 から飛び移るべきかどうかを議論している場合は、そうする動機にはなりません。
関連項目を参照
ソニーが一部の日本開発タイトル (Xbox One での開発に無意味なコストがかかる場合) やソニーが支援したインディーズ タイトル以外に、サードパーティの独占タイトルを持っていることはほとんどありません。一方で、同社は強力なファーストパーティ ゲームを多数持っており、Microsoft のファーストパーティ ゲームの兄弟中心の男性的なゲームと比較して、幅広いタイトルを提供しています。 Forza 7 は Xbox One X では非常にゴージャスに見えるかもしれませんが、すでに Forza を気に入っているユーザーを魅了するだけです。新しいHaloも登場するのは確実だが、Microsoftが本当にコンソール戦争に勝ちたいのであれば、差を埋めるためにより創造的なタイトルを打ち出す必要があるだろう。 Microsoft の Horizo​​n: Zero Dawn、Ghost of Tsushima、The Last of Us Part II はどこにありますか?それらがなければ、依然として運命にある可能性があります。

「 Xbox One X と PS4 Pro: リビング ルームで誇りを持って置けるのはどちらの 4K コンソールですか?」に関するベスト動画選定!

Xbox One X 対 PS4 Pro
Xbox One X と PS4 Pro – グラフィックの比較 NEW

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