Farpoint は PlayStation VR の 2 つの物語です。一方で、それはサバイバル、人間の絆、そして最終的には受け入れられるという感情を揺さぶる旅でもあります。 Impulse Gear の惑星放棄の物語の裏側は、表面的には直線的な光線銃ゲームにすぎないように見えますが、信じられないほど楽しいものです。
この 2 つの分岐点にもかかわらず、『Farpoint』の物語は同じ出発点を持っています。ゲームは木星の衛星の 1 つの近くから始まります。そこで科学者のチームは、宇宙の固定点に不可解に浮遊し、収穫の機が熟した一見無限のエネルギーを吐き出す奇妙な特異点を調査しています。あることが別のことにつながり、あなたは異常の反対側、異世界に取り残され、行方不明の科学者と、一緒に通過した乗組員 2 人を探すことになります。
ここで事態が分かれます。科学者の運命の物語は、レベル間のカットシーンや、シングル プレイヤーの旅の重要なポイントでのレベル内のホログラムを通じて展開されます。 Mo-Cap の俳優と顔の追跡が功を奏しているのは、Impulse Gear の証拠です。これは、VR ゲームで語られる最高のストーリーの 1 つであるに違いありません。エンドロールが流れるまでにストーリーの一部が未解決であることもあり、これで完璧というわけではありませんが、取り残された宇宙飛行士たちの運命を実際に気にしていることに気づきます。
Farpoint のよりゲーム的なセクションでは、立ち往生した研究者たちにどのような運命が降りかかったのかを解明しながら、一人の救助隊の役割を引き受けます。これは、ほぼ直線的な道を歩き、銃で物を撃ち、時には周囲の物体をスキャンして、さらなるストーリーの詳細を展開することとして展開されます。
魅力的ではないように聞こえるかもしれませんが、実際には、Farpoint はプレイするのが非常に楽しいです。ソニーが Farpoint 開発者の Impulse Gear と提携して設計した新しい PlayStation VR エイム コントローラーが組み込まれているため、異星での武器の発射は素晴らしい気分になります。この銃には、Halo や Destiny などと同じ、心地よいオーディオとビジュアルのパンチがあります。
武器の選択もかなり多様です。各武器の Alt-Fire モードは、戦闘の流れに興味深い変化をもたらします。つまり、キャンペーン全体を通じて 1 つまたは 2 つの信頼できる武器を使い続けることはほとんどありません。また、インパルス ギアは敵をスピーディに強化し、ヘッドクラブのようなクローラーや毒を吐き出す生き物から、トレマーズに始まり、ロボットやさらに謎の敵へと直接移動します。また、通常の FPS の弾丸スポンジではなく、メトロイド プライムのような巨大なボスと対決することになります。
Farpoint レビュー: 安定した狙いを定める
VR ゲームをプレイするのが少し面倒だと感じる人は、Farpoint を他のゲームよりも少し簡単にプレイしたいと思うかもしれません。通常、私は VR で乗り物酔いにあまり悩まされませんが、Farpoint の初期段階では、一度に 10 ~ 15 分以上続けることができませんでした。これは他の VR ゲームではそれほど問題にはなりませんが、Impulse Gear は初めての真の AAA VR ゲーム体験を生み出し、一部のレベルは完了するまでに 20 ~ 30 分かかります。
ありがたいことに、PlayStation VR エイム コントローラーを適切に使用すると、問題を軽減できます。ソニーのプラスチックチューブの奇妙な形の配置は、VR ヘッドセットを装着すると、魔法のようにリアルな見た目の武器に変わります。エイムコントローラーのサムスティックで移動するときにそこに注意を集中させると、乗り物酔いがすべて解消されました。ファーポイントのより激しいセクションのいくつかの間に、それは主に私が一方向に狙いを定め、別の方向を向いて別の方向に走ったために徐々に戻ってきましたが、どこでもバーフすることなくプレイを続けるには十分でした。
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VR 酔いを軽減することは別として、PlayStation VR エイム コントローラーが Farpoint の成功の秘訣です。これがなければ、Farpoint は楽しい VR FPS 体験ですが、ゲームの広い世界では画期的なものではありません。 Aim コントローラーを使用すると、新しいシューティング ギャラリーに入ったすべてが、夢中になれる遊び場になります。
確かに、私はほとんどの時間を座って Farpoint をプレイしていました。立って快適にプレイできるほどカメラを高い位置に置くことができませんでした。しかし、立ったままプレイした瞬間には、反射的に身をかがめて避けずにはいられなかったことがわかりました。プレイしているとバカに見えるでしょうが、誰が見ているかは見えないので、気にする必要はありません。
このレベルの自由度は、PlayStation VR エイム コントローラーを持った手に 1 対 1 にマッピングされた銃が表示されることで得られます。物理的には、『Logan’s Run』の小道具のように見えますが、その軽量設計により、DualShock 4 コントローラーよりも持ちにくくならず、同様にしっかりしていて快適に感じられます。 PlayStation VR エイム コントローラー Farpoint バンドルを選択しない場合でも、DualShock 4 コントローラーを使用してプレイできます。ただし、Farpoint の没入感は、画面上の銃の物理性とゲーム内のアクションの融合によってもたらされるため、DualShock 4 の使用はまったく同じではありません。
Farpoint レビュー: 宇宙の仲間たち
Farpoint のシングルプレイヤー キャンペーンをひと通りやり終えたら、Impulse Gear にはかなり楽しいスコアベースの協力モードも含まれています。表面的には、これは大まかな追加のように見えますが、4 つのアリーナを通過して、シングル プレイヤー ゲームから直接引き裂かれた、ますます困難な敵の波を撃つことができます。
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しかし、実際にプレイしてみると、協力プレイは非常に楽しいものです。 VR 環境で友達を見て、PlayStation VR の内蔵マイクを介してチャットできるのは素晴らしいことです。オーディオは鮮明でクリアです。遅延はないようです。彼らの顔の前で銃を振り回すのはとても楽しいです。全身体験のように感じられる VR ゲームを仲間と一緒にプレイするという目新しさは、いずれ薄れていくでしょうが、今のところ、Farpoint の追加のセールス ポイントとして機能するのに十分な魅力的です。
協力プレイには、不思議なことにシングル プレイヤー ゲームにはないいくつかの機能も含まれています。シングルプレイヤー モードでは、死亡するとセクションの先頭に戻ります。場合によっては、その「セクション」の再開ポイントがレベルの先頭に戻ることがあります。通常プレイ時間は 10 分程度なので、それほど悪くないように聞こえるかもしれませんが、10 分間の激しい VR ゲームはかなり疲れる可能性があります。協力プレイでは、数ウェーブごと、およびアリーナを切り替えるたびにチェックポイントが表示されます。つまり、死亡した場所から 5 分以上離れることはありません。
協力プレイではパートナーによって復活させることもできますが、シングルプレイヤーでは最後のチェックポイントに戻ります。これは物語レベルでは理にかなっていますが、スーツの生命維持システムなどを通じて少なくとも二度目のチャンスが与えられればよかったのにと思います。
Farpoint レビュー: 評決
Farpoint により、ソニーと Impulse Gear は PlayStation VR にこれまでで最も完成度の高いゲームを提供しました。ストーリーは、多額の予算をかけて作られたファーストパーティの PlayStation ゲームの高みには達していませんが、VR ではその世界が非常に説得力があるので、それほど苦労する必要はありません。
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このゲームは PS4 Pro で視覚的に素晴らしいものであり、標準の PS4 でプレイすると PlayStation VR で何よりも美しく見えます。 Impulse Gear の VR 世界における細部へのこだわりは注目に値します。なぜなら、批判すべき点が何もなく、すべてが適切に感じられるからです。
実際、FPS ゲームが VR でどの程度うまく機能するか疑問を持つ人にとって、Farpoint はその答えを提供しており、それは非常に肯定的です。はい、その秘密兵器は PlayStation VR エイム コントローラーで、これによりゲームの価格が 80 ポンドに跳ね上がりますが、Impulse Gear が Farpoint のあらゆる側面を構築し、改良するために多大な労力を費やしたことは明らかです。
Farpoint に関しては問題が 1 つ残っていますが、残念ながら、それはその良さとは何の関係もありません。ソニーが克服しなければならない主な問題は、PlayStation VR エイム コントローラーの将来だ。人々は、ただ 1 つのゲームをプレイするためだけに、PlayStation VR、PlayStation Camera、PlayStation Move コントローラーに加えて別の周辺機器に投資したいと思うでしょうか? Farpoint は注目に値するので、ソニーがエイム コントローラー対応の VR ゲームをなんとかリリースし続けることを願いましょう。