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HoloLens が仕事と楽しみの新しい世界に私の目を開かせた方法

仮想現実は 2015 年の大きな話題になりましたが、それには大きな欠点が 1 つあります。目の前に何があるか分かりません。またはあなたの後ろに。または、すぐ左側にあります。一方、Microsoft の HoloLens を使用すると、見慣れた世界がそのまま表示されますが、それは楽しく忠実度の高い遊び場、教室、さらにはリモート作業場所になります。
ゲームが人々の想像力を掻き立てるアプリの第一波となることは間違いありません。別の世界に足を踏み入れることを想像してみてください。丸めた紙のボールを床に落とすと、さらに別の次元に穴が開き、そこで紙の鳥が紙の雲の中を飛びます。それは聞こえるのと同じくらい魅力的で楽しいです。たとえその世界が非常に基本的で、アバターというよりもタブレット アプリに似ているとしても、ファンタジーの世界の中にいることは魅惑的な体験です。
しかし私にとって、HoloLens は仕事にも役立ち、デジタルだけでなく物理的なオブジェクトとの対話にも役立つという事実が、HoloLens を素晴らしい、無限の機会にしているのです。
ホロレンズ1
建築家を例に挙げましょう。おそらく、建物が設計どおりに建てられているかどうかを確認する必要があるでしょう。あるいは、建設業者は、レンガや板を運び込む物理的スペースにデザインがどのように適合するかを確認する必要があります。このようなシナリオでは、HoloLens で現実世界の上に仮想デザインをペイントすることが理想的です。
なぜ?なぜなら、現場の建築業者はドアがどこに行くべきかを正確に見ることができ、オフィスに戻った建築家は建築業者が見ているもの(ドアが開くのを妨げている柱など)を見ることができるからです。
建築家は HoloLens を装着して現場をリモートで見ることも、建築業者の HoloLens からのビデオを自分の画面で単純に見ることもできます。相手が何を見ているかを明確にする視覚ビームがあります。カメラを管理することなく、見ているものを共有できるため、離れた場所でも共同作業がはるかに簡単になります。
この複合現実には、広範囲にわたる可能性があります。非常に基本的な例として、初めてタイヤを交換する必要があるときに自転車に注釈が表示されることを想像してください。あるいは、産業界では、予測分析を使用して、工場の各機械に次にメンテナンスが必要になる日付を書き込んではどうでしょうか?
これらすべてのシナリオで重要なのは、リストを見て頭の中で現実の世界と一致させようとするよりも、コンテキスト内で変更を確認できる方が、変更によって何が影響を受けるかを確認するのがはるかに簡単であるということです。
ホロレンズとロボット
スマートデバイスを取り上げましょう。現在では、画面とコントロールを備えたインターフェイス全体がデバイス上にある(スマート ロックやブラインド モーターには意味がありません)か、アプリを作成するか、つまりユーザーは別のデバイスを参照する必要があります。 。
HoloLens は、デバイス (上のロボットなど) の横にある空中にインターフェイスを描画することができ、はっきりと見えて操作できる十分な大きさのコントロールを提供します。デバイスを観察し続けて、コントロールが実際に希望どおりに動作していることを確認できます。
ロボット掃除機の起動予定時刻を確認するには、通常、しゃがんで画面を見る必要があります。 HoloLens を通して部屋の反対側からタップして、掃除の開始時刻を示すカウントダウン タイマー付きのカレンダーを確認する方がはるかに簡単です。ロボットに部屋の隅にある植物を避けてもらいたいですか?タップして仮想フェンスを設定するほうが、適切な場所に赤外線壁を配置するよりも簡単です。
重要なのは、これらすべてを作成するのは、予想されるほど難しくありません。 HoloLens 用のアプリの構築は、モダン Windows アプリの構築と似ています。 Windows 10 ユニバーサル アプリ SDK は HoloLens をサポートしており、Windows Holographic のより複雑な機能の一部の操作を簡素化する高レベルのメソッドとオブジェクトが多数あります。
たとえば、あるオブジェクトはユーザーの頭が向いている方向をベクトルに変換する処理を行い、そのベクトルを視線ベクトルが仮想オブジェクトと交差するかどうかをテストするメソッドに渡すことができます。
HoloLens センサーを直接操作している場合は、3D でオブジェクトのオクルージョンを処理する前に、頭の位置を検出するコードを記述し、それをビュー方向に変換する必要があります。これは多くの複雑な 3D 計算を必要としますが、Windows 10 の HoloLens ツールを使用すると、ユーザーが仮想世界で何かを見ているかどうかを調べるのは、わずか数行の C# コードであることがわかります。
ビデオを壁に固定する
音声コントロール用のキーワードを追加するのはわずか 1 行のコードで、音声およびジェスチャ コントロールを個々のオブジェクトまたはホログラフィック世界全体に付加できるため、強力なインターフェイスの作成が複雑になる必要はありません。
HoloLens をカメラ視点としてサポートする Unity などのツールを使用すると、作業をさらに簡素化できます。
Unity で 3D 環境を構築し、いくつかの C# スクリプトを添付して、プロジェクト全体をモダン Windows アプリとしてエクスポートすると、Visual Studio からコンパイルして展開できるようになります。特殊なツールや非標準の言語やツールキットは必要ないため、HoloLens を簡単に入手して、1 日程度でアプリを実行できるようになります。
ただし、それをマスターするのは別の話です。一貫性のある包括的な 3D 環境を構築するには、従来のデスクトップ アプリよりも多くのデザイン スキルが必要となるため、3D アーティストと緊密に連携する準備が必要です。
仕事や遊びのためのアプリだけでなく、3D 天気予報や画像ギャラリーなど、1 つのことに焦点を当てた、HoloLens が周囲に描く複合現実の中に存在するホログラフィック アプリがたくさん登場すると予想しています。壁にカレンダーを飾ったり、机の上に休日のお土産を置いたり。
HoloLens のリリース日 – センサー
初期の HoloLens は、日中何時間も着用するには少し大きすぎて煩わしいかもしれませんが、使用してみると驚くほど快適であることがわかりました。 HoloLens は VR ヘッドセットのように世界から遮断されないため、外さずにコンピューターで作業したり、携帯電話を見たりすることができます。
HoloLens は、1 つの作業のために装着し、すぐにまた外すようなものではありません。 HoloLens は、壁の巨大なビデオ スクリーン、リモート作業のために足を踏み入れる仮想世界、周囲のオブジェクトのコントロール、周囲に散在する追加のガジェットやツールなど、あなたの周囲の世界に追加のレイヤーを追加します。とても魅惑的で没入感のある体験なので、脱いだらすぐに忘れてしまいました。

「 HoloLens が仕事と楽しみの新しい世界に私の目を開かせた方法」に関するベスト動画選定!

The Technologist introduces HoloLens
HoloLens 2 Mixed Reality Hand Menus With Magnetism Solvers
仮想現実は 2015 年の大きな話題になりましたが、それには大きな欠点が 1 つあります。目の前に何があるか分かりません。またはあなたの後ろに。または、すぐ左側にあります。一方、Microsoft の HoloLens を使用すると、見慣れた世界がそのまま表示されますが、それは楽しく忠実度の高い遊び場、教室、さらにはリモート作業場所になります。
ゲームが人々の想像力を掻き立てるアプリの第一波となることは間違いありません。別の世界に足を踏み入れることを想像してみてください。丸めた紙のボールを床に落とすと、さらに別の次元に穴が開き、そこで紙の鳥が紙の雲の中を飛びます。それは聞こえるのと同じくらい魅力的で楽しいです。たとえその世界が非常に基本的で、アバターというよりもタブレット アプリに似ているとしても、ファンタジーの世界の中にいることは魅惑的な体験です。
しかし私にとって、HoloLens は仕事にも役立ち、デジタルだけでなく物理的なオブジェクトとの対話にも役立つという事実が、HoloLens を素晴らしい、無限の機会にしているのです。
ホロレンズ1
建築家を例に挙げましょう。おそらく、建物が設計どおりに建てられているかどうかを確認する必要があるでしょう。あるいは、建設業者は、レンガや板を運び込む物理的スペースにデザインがどのように適合するかを確認する必要があります。このようなシナリオでは、HoloLens で現実世界の上に仮想デザインをペイントすることが理想的です。
なぜ?なぜなら、現場の建築業者はドアがどこに行くべきかを正確に見ることができ、オフィスに戻った建築家は建築業者が見ているもの(ドアが開くのを妨げている柱など)を見ることができるからです。
建築家は HoloLens を装着して現場をリモートで見ることも、建築業者の HoloLens からのビデオを自分の画面で単純に見ることもできます。相手が何を見ているかを明確にする視覚ビームがあります。カメラを管理することなく、見ているものを共有できるため、離れた場所でも共同作業がはるかに簡単になります。
この複合現実には、広範囲にわたる可能性があります。非常に基本的な例として、初めてタイヤを交換する必要があるときに自転車に注釈が表示されることを想像してください。あるいは、産業界では、予測分析を使用して、工場の各機械に次にメンテナンスが必要になる日付を書き込んではどうでしょうか?
これらすべてのシナリオで重要なのは、リストを見て頭の中で現実の世界と一致させようとするよりも、コンテキスト内で変更を確認できる方が、変更によって何が影響を受けるかを確認するのがはるかに簡単であるということです。
ホロレンズとロボット
スマートデバイスを取り上げましょう。現在では、画面とコントロールを備えたインターフェイス全体がデバイス上にある(スマート ロックやブラインド モーターには意味がありません)か、アプリを作成するか、つまりユーザーは別のデバイスを参照する必要があります。 。
HoloLens は、デバイス (上のロボットなど) の横にある空中にインターフェイスを描画することができ、はっきりと見えて操作できる十分な大きさのコントロールを提供します。デバイスを観察し続けて、コントロールが実際に希望どおりに動作していることを確認できます。
ロボット掃除機の起動予定時刻を確認するには、通常、しゃがんで画面を見る必要があります。 HoloLens を通して部屋の反対側からタップして、掃除の開始時刻を示すカウントダウン タイマー付きのカレンダーを確認する方がはるかに簡単です。ロボットに部屋の隅にある植物を避けてもらいたいですか?タップして仮想フェンスを設定するほうが、適切な場所に赤外線壁を配置するよりも簡単です。
重要なのは、これらすべてを作成するのは、予想されるほど難しくありません。 HoloLens 用のアプリの構築は、モダン Windows アプリの構築と似ています。 Windows 10 ユニバーサル アプリ SDK は HoloLens をサポートしており、Windows Holographic のより複雑な機能の一部の操作を簡素化する高レベルのメソッドとオブジェクトが多数あります。
たとえば、あるオブジェクトはユーザーの頭が向いている方向をベクトルに変換する処理を行い、そのベクトルを視線ベクトルが仮想オブジェクトと交差するかどうかをテストするメソッドに渡すことができます。
HoloLens センサーを直接操作している場合は、3D でオブジェクトのオクルージョンを処理する前に、頭の位置を検出するコードを記述し、それをビュー方向に変換する必要があります。これは多くの複雑な 3D 計算を必要としますが、Windows 10 の HoloLens ツールを使用すると、ユーザーが仮想世界で何かを見ているかどうかを調べるのは、わずか数行の C# コードであることがわかります。
ビデオを壁に固定する
音声コントロール用のキーワードを追加するのはわずか 1 行のコードで、音声およびジェスチャ コントロールを個々のオブジェクトまたはホログラフィック世界全体に付加できるため、強力なインターフェイスの作成が複雑になる必要はありません。
HoloLens をカメラ視点としてサポートする Unity などのツールを使用すると、作業をさらに簡素化できます。
Unity で 3D 環境を構築し、いくつかの C# スクリプトを添付して、プロジェクト全体をモダン Windows アプリとしてエクスポートすると、Visual Studio からコンパイルして展開できるようになります。特殊なツールや非標準の言語やツールキットは必要ないため、HoloLens を簡単に入手して、1 日程度でアプリを実行できるようになります。
ただし、それをマスターするのは別の話です。一貫性のある包括的な 3D 環境を構築するには、従来のデスクトップ アプリよりも多くのデザイン スキルが必要となるため、3D アーティストと緊密に連携する準備が必要です。
仕事や遊びのためのアプリだけでなく、3D 天気予報や画像ギャラリーなど、1 つのことに焦点を当てた、HoloLens が周囲に描く複合現実の中に存在するホログラフィック アプリがたくさん登場すると予想しています。壁にカレンダーを飾ったり、机の上に休日のお土産を置いたり。
HoloLens のリリース日 – センサー
初期の HoloLens は、日中何時間も着用するには少し大きすぎて煩わしいかもしれませんが、使用してみると驚くほど快適であることがわかりました。 HoloLens は VR ヘッドセットのように世界から遮断されないため、外さずにコンピューターで作業したり、携帯電話を見たりすることができます。
HoloLens は、1 つの作業のために装着し、すぐにまた外すようなものではありません。 HoloLens は、壁の巨大なビデオ スクリーン、リモート作業のために足を踏み入れる仮想世界、周囲のオブジェクトのコントロール、周囲に散在する追加のガジェットやツールなど、あなたの周囲の世界に追加のレイヤーを追加します。とても魅惑的で没入感のある体験なので、脱いだらすぐに忘れてしまいました。

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