ホーム ビデオゲーム ゲームデバイス ウィンドウズ Microsoft は現在、Windows からペイントを削除しようとしていたアプリケーションを強制終了することを決定しました。それがいつ行われるかはすでにわかっています

Microsoft は現在、Windows からペイントを削除しようとしていたアプリケーションを強制終了することを決定しました。それがいつ行われるかはすでにわかっています

Microsoft ペイントは、最も古く、最も愛されている Windows プログラムの 1 つであり、1985 年 (Windows 1.0 の発売時) からオペレーティング システムに存在しています。このシンプルだが効果的な描画プログラムは、長年にわたり、実質的に変わることなく、数世代のユーザーに使用されてきました。

ただし、このツールを最新化し、より高度なプログラムと競合するために、 Microsoft は 2017 年にペイント 3D を導入しました。このバージョンは野心的ではありましたが、期待された成功を収めることはできず、Microsoft は現在、2024 年 11 月 4 日にこのバージョンを「終了」すると発表しています。

見てみると…
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原点(そして失敗した賭け)

ペイント 3D は、2017 年に Windows 10 Creators Update の一部としてリリースされました。そのアイデアは、3D デザイン機能を導入することで、従来のペイント アプリケーションに革命を起こすことでした。この新しいプログラムでは、レイヤー、透明度、PNG ファイルのサポートに加えて、ユーザーは 3D モデルを簡単に作成および編集できるようになり、ペイント 3D を Photoshop などのプロフェッショナル ツールに近づける機能が追加されました。

Microsoft は、これらのイノベーションにより、ユーザーがこの新しいバージョンを採用し、3D 制作の可能性を探求するきっかけとなることを期待していました。これらすべては、3D オブジェクトと複合現実の使用を普及させるためのマイクロソフトの広範な戦略の一部でした。

同社はこのテクノロジーに大きく賭け、Windows に 3D ファイル用の特定のフォルダーを組み込み、HoloLens などのデバイスを宣伝しました。しかし、このビジョンは大多数のユーザーには共感されず、日常生活におけるこれらの機能の実際的な応用例はほとんどありませんでした。

実際のところ、ザッカーバーグの現在のメタバースへの取り組みとそれほど変わりはありません。

衰退

ユーザーは依然として、クラシックなペイントのシンプルさと親しみやすさを好みました…または、グラフィック デザインのニーズに合わせて、より高度で専門化されたサードパーティ ツールに目を向けました。ペイント 3D の複雑さと 3D への焦点は、利点ではなくむしろ障害であることが判明しました。

もっと悪いことになる可能性もありました。注意してください。ペイント 3D のリリース中に、 Microsoft は古典的なペイントを撤退させようとしました…しかし、 ユーザーからの苦情により、この決定を実行することを勧められませんでした。

真実は、その後数年でペイント 3D は忘却の彼方に追いやられたということです。マイクロソフトは Windows 11 の新しいバージョンへのペイント 3D のプレインストールと定期的なアップデートを中止しました。ペイント 3D の現在のバージョンにはいくつかの問題があり、技術サポートが不足しているため、ユーザーにとって魅力がなく、潜在的に危険なオプションとなっています。

ペイントの復活(もうひとつの2D)

ペイント 3D とは異なり、クラシックなペイントは新たな若返りを経験しました。マイクロソフトはこのアプリケーションを維持することを決定しただけでなく、 レイヤー、透明度、新しい描画ツールのサポートなどの新機能を導入して最新化もしました。さらに、ペイントには、 背景の削除から画像の生成まで、 AI ベースのツールが含まれるようになりました。

Microsoft ペイントは、最も古く、最も愛されている Windows プログラムの 1 つであり、1985 年 (Windows 1.0 の発売時) からオペレーティング システムに存在しています。このシンプルだが効果的な描画プログラムは、長年にわたり、実質的に変わることなく、数世代のユーザーに使用されてきました。

ただし、このツールを最新化し、より高度なプログラムと競合するために、 Microsoft は 2017 年にペイント 3D を導入しました。このバージョンは野心的ではありましたが、期待された成功を収めることはできず、Microsoft は現在、2024 年 11 月 4 日にこのバージョンを「終了」すると発表しています。

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Microsoft は、これらのイノベーションにより、ユーザーがこの新しいバージョンを採用し、3D 制作の可能性を探求するきっかけとなることを期待していました。これらすべては、3D オブジェクトと複合現実の使用を普及させるためのマイクロソフトの広範な戦略の一部でした。

同社はこのテクノロジーに大きく賭け、Windows に 3D ファイル用の特定のフォルダーを組み込み、HoloLens などのデバイスを宣伝しました。しかし、このビジョンは大多数のユーザーには共感されず、日常生活におけるこれらの機能の実際的な応用例はほとんどありませんでした。

実際のところ、ザッカーバーグの現在のメタバースへの取り組みとそれほど変わりはありません。

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ユーザーは依然として、クラシックなペイントのシンプルさと親しみやすさを好みました…または、グラフィック デザインのニーズに合わせて、より高度で専門化されたサードパーティ ツールに目を向けました。ペイント 3D の複雑さと 3D への焦点は、利点ではなくむしろ障害であることが判明しました。

もっと悪いことになる可能性もありました。注意してください。ペイント 3D のリリース中に、 Microsoft は古典的なペイントを撤退させようとしました…しかし、 ユーザーからの苦情により、この決定を実行することを勧められませんでした。

真実は、その後数年でペイント 3D は忘却の彼方に追いやられたということです。マイクロソフトは Windows 11 の新しいバージョンへのペイント 3D のプレインストールと定期的なアップデートを中止しました。ペイント 3D の現在のバージョンにはいくつかの問題があり、技術サポートが不足しているため、ユーザーにとって魅力がなく、潜在的に危険なオプションとなっています。

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