規制当局が企業買収に対して暗い見方をしていることで、テクノロジー分野における数百万ドル規模の買収に終止符が打たれる可能性がある。 Nvidiaはこのことをよく知っており、 今週、メーカーARMの買収を400億ドルで挫折させた。
このため、 Microsoft幹部らは、 ビデオゲーム大手Activision Blizzardを(600億ドル以上で)買収するという最近の合意に対する避けられない精査に直面して、事態を先取りしたいようで、先手を打って代理店を安心させ始めているようだ。規制当局は「オープン」で「ユニバーサル」な将来のアプリストアを約束しています。
この目的を達成するために、今週水曜日、Microsoft は、Windows 上のMicrosoft Storeと次世代のゲーム マーケットプレイスの両方に適用することを保証する一連の「原則」を発表しました。 Microsoft 社長のブラッド スミス氏は、自分の目標が次のとおりであることを率直に認めています。
「Activision Blizzardの買収に関して世界中の規制当局に承認を求めるプロセスを開始するにあたり、マイクロソフトの増大する責任に対処します。[…]私たちは規制と戦うよりも、規制に適応することに重点を置いています。」
「私たちは 2018 年や 2019 年の世界ではなく、2022 年の世界です。そして、今後、大手テクノロジー企業が行う大規模な買収には、より厳しい目が向けられることになると私たちは認識しています。」
App Store/Google Play ストア モデル全体の修正
この文書に含まれている原則は、ライバルである Google と Apple のストアにこれまで適用されてきた制限モデルに対する非難のように聞こえます。これは近年多くの批判や訴訟につながっています。
- Microsoftは、同社の基準を満たしていれば、すべての開発者が同社のアプリストアにアクセスできるようにする。
- ストアのマーケティング ルールの適用に二重基準はありません。ストアまたはそのパートナーのアプリケーションが他のアプリケーションよりも有利になることはありません。
- Windows ユーザーは引き続き他のアプリ ストアを使用したり、インターネットからダウンロードしたアプリをアップロードしたりできます
- 開発者は、アプリ内支払いに Microsoft の支払いシステムを使用する必要はありません。
- 消費者のプライバシーは尊重され、データとその使用方法を管理するためのコントロールが提供されます。
- 彼らは、アプリケーション ストアに公開する開発者と競合するために、アプリケーション ストアの非公開情報やデータを使用しないことに同意します。
- これらは、開発者が正当なビジネス目的でアプリを通じてユーザーと直接通信することを妨げるものではありません。
実際、これらの原則は、米国上院司法委員会で最近承認された、5,000 万人以上のアメリカ人がいるすべてのアプリケーション ストアに適用される「オープン アプリケーション市場法」プロジェクトに従うように設計されているようです。
…そしてそれにより、開発者にプラットフォームに統合された支払いシステムを独占的に使用することを要求したり、他の場所でアプリケーションを異なる価格で提供した開発者を罰したりするなど、現在施行されている特定の慣行が回避されるでしょう。
いずれにせよ、Microsoft は実際には、新しいアプリケーション ストアの立ち上げや、現在のストアへの前述の原則の即時実装については発表していないことに注意することが重要です。Microsoft は、アプリケーション ストアに適用することを約束する原則を公表しているだけです。未来。
